《奶牛镇的小时光》是一款令人惊艳的模拟经营游戏,在传统的农场经营玩法的基础上,该游戏还加入了超大地图和众多互动要素。虽然当前版本有一些优化问题,但这无法掩盖它在移动端市场上的巨大潜力。
不做工具人
作为一款以农场为主题的模拟经营游戏,《奶牛镇的小时光》核心玩法就是种地收菜。但同类型的很多游戏因为体量太小或是数值问题,游戏中后期会变得异常枯燥。这时玩家被迫变身“工具人”,在游戏中做着高度重复的工作,游戏性荡然全无。如《哆啦A梦:牧场物语》中,游戏中期物价过高,导致大雄每天一睁眼就得下矿洞,凌晨再拖着疲惫的身躯上床睡觉,还要抽空一个一个照顾牧场里的所有作物和动物。令许多玩家调侃,这种“996”式的牧场生活,不该叫牧场物语,叫“童工的悲惨生活”更贴切。
针对这些问题,《奶牛镇的小时光》开发商做了诸多优化,可以给玩家带来较为长久的新鲜感。
操作方面,游戏支持点触操作,比摇杆要方便许多。并且为了适配移动端的用户习惯,其使用了半自动系统,可以实现半自动化的采集、砍伐、种植、浇水和耕地。玩家只需要在资源附近长按按钮,就可以自动进行相关操作,这解决了手机屏幕过小容易误触的问题,在游戏后期玩家也不需要将很多精力放在重复工作上。
除了种地以外,玩家可以完成剧情任务,解锁相应建筑,获得资源奖励,顺便一窥NPC背后的故事。而在这些基础上,为了让整片区域更像一个“镇”,《奶牛镇的小时光》加入了超大地图、诸多NPC和订单系统,这些我们随后也会一一讲到。
丰富玩法,细节好评
游戏开局之后有一段简单的剧情:主角已至暮年,蓦然回首往昔,自己年少时选择离开家乡闯荡,最后却迷失在钢铁丛林中。朦胧间,他回到了奶牛镇,从一草一木到人情世故,一切都是他离开家乡之前的样子甚至这里还存在一个年轻版的自己!主角决定留下来,重建这个稍显破落的奶牛镇。
开局的教学任务可以快速获得农具,之后可以尝试整理庄园,开垦第一块土地,屏幕右上角的任务系统会引导玩家参观镇中心,与同类游戏类似,一些购买商品和强化农具的操作,都需要在镇中心进行。而由于建筑过多且路线繁杂,游戏除了给予路线提示之外,还提供了一系列的委托任务来引导玩家熟悉各个建筑的位置。
任务系统是游戏中非常关键的设定,它可以展示剧情,让玩家更有目标。委托主要包含主线任务和NPC任务两种。主线任务初期可以帮助玩家熟悉地图,获取大量基础资源,不用氪金就能体验到种地的乐趣。中期任务需要玩家积累很多资源,主要目的是修复玩家庄园中破损的建筑,如饲料厂、禽舍等,玩家可以获得更丰富的基础资源。每日任务则是为了奖励活跃度较高的玩家,每天完成固定任务,周末能拿到神秘礼包。
当资源积累到一定数量的时候,就可以使用订单系统将货物卖出去,这有点像《梦想小镇》中的机场送货系统,其有效防止了资源过剩,也为玩家收入金币带来渠道。在游戏初期,玩家庄园里会有一辆“小镇运货车”,上面会不时提供订单,用相应的资源就能换取金币,不过订单车送货需要一段时间才能回来,这个时间是根据现实中的时间计算的。
除了小镇汽车订单,后期还可以解锁轮船订单和城市轮船订单,玩家可以利用“手机”功能,在奶牛镇的任何位置都能远程下单。
当玩家可以在游戏中赚钱时,游戏便会解锁采矿场,与《星露谷物语》类似,采矿可以获得稀有矿物和一些道具。不过与《星露谷物语》不同的是,游戏内矿场没有分层,而是“开局一个沟,四面都能挖”,随机出现奖励。矿场的深度计数器会统计玩家所挖掘的米数,到达一定米数可以解锁更高级奖励。
包含挖矿在内,几乎所有操作都要消耗体力。体力设定没什么稀奇的,不过该游戏恢复体力的方式倒是显得很人性化。游戏设定喝牛奶可以恢复体力,每天玩家出门的时候,门口都会放有一瓶牛奶,这让我想起了家里订牛奶的时候,每天早起都能在家门口拿一瓶牛奶去上学。可能奶牛镇最不缺的就是牛奶,每天免费一瓶算是村民福利吧。
除了喝牛奶,还有另一种方法可以恢复体力,就是去汗蒸。奶牛镇西南角的桑拿室就提供汗蒸服务,进入汗蒸房就能缓慢恢复体力。虽然体力恢复的方法来回只有那么几种,但是从《奶牛镇的小时光》这款游戏设计上,能感受到开发商对于生活细节的追求,喝牛奶和蒸桑拿的设计,可比喝什么体力神药要温暖多了。
除了恢复体力的设计,这种对细节的追求还体现在游戏的方方面面。在镇上闲逛,路上随处可以看到觅食的小松鼠,当你走过去便躲开了。每座建筑根据功能不同,周围都有配套的设施。比如时装店旁边有很多染缸,还晾晒了各种颜色的布料。药房后院有专门的药物晾晒架,还有正在煎药的瓦罐。这种生活气息在奶牛镇随处可见,比起很多游戏公共模型改个字,可以说是良心许多。
若你认为这就是奶牛镇的全部,那就错了。点击地图上的缩小按钮,就能看到整个奶牛镇的全貌。住宅和镇中心只是地图中央很小的一片区域,周围还有更多神秘的区域可供探索。随着玩家等级的提升和游戏后续更新,还会有更精彩的内容呈现在玩家面前。
一些存在的问题
从游戏设计来看,《奶牛镇的小时光》可以算是移动端较为优秀的模拟经营游戏,游戏画面精美,很好上手也非常耐玩。但是在游戏体验过程中,还是感觉到一些不尽如人意的地方。
目前阶段,游戏对麒麟处理器的优化还存在一些问题。笔者测试时使用的机器是华为Mate9,移动时可以感受到画面掉帧,在咨询开发者后得知,该问题在其他机型中没有出现。
存档方面,游戏在加载地图和主角睡觉的时候,会自动存档并上传云端。而在其他时间如果要临时退出游戏,需要去设置中手动点击存档按钮。关于这一点游戏前期应该增加一个提示,以免玩家直接杀掉游戏进程,导致部分存档丢失。
操作方面,摇杆模式下个别操作可能还需要玩家适应,例如摇杆控制载具时,只能上下左右四方向移动。不过游戏也提供触控模式,不适应摇杆操作的玩家可以换用其他控制选项。
游戏设计上,“角色必须在八点之后才能睡觉”这个设定引起了一些争议,很多时候想要直接开始下一天,却因为这个限制只能干等着。这方面或许也存在一些更加“聪明”的解决方式。
总评:
总得来说,《奶牛镇的小时光》这款游戏完成度很高,没有脱离农场模拟经营类游戏的内核,还融合了很多玩法,足可以让玩家沉迷其中,虽然还有一些优化上的问题,但是对比移动端同类游戏,它已经足够好了。