古语有云“使术有子如孙郎,死复何恨?”,这是历史人物“袁术”对“孙策”原型的评价。而作为三国时期吴国政权的奠基者,“江东小霸王”的绰号,或许是对孙策最高的评价。
在游戏中,孙策作为一位战士型坦克英雄,不仅拥有可观的续航能力,还拥有强势的机动性,整体的特性突显于“支援能力”和“团控”,是一位善于打“四一分带”与“强开团”并且拥有超高热度的英雄。
根据王者营地提供的数据,孙策在排位赛对抗路的登场率仅次于亚瑟,排在全“战坦”英雄第三位。尽管孙策的胜率并不出众,但是在如此高的登场率下,也算得上是中规中矩了!
从英雄定位的角度上分析,孙策有其独特之处,也有强势的综合能力,而关于对局中的节奏带动并不难办到。
本期的主要内容即孙策的克制技巧,将从孙策的特性解读开始,深度解析其在实战中的优劣点,并从“BP”的角度解析排位赛中的克制打法。
一、孙策的特性解读
孙策被动技能的关键点在于“强化普攻”、“血量回复”、“护甲增益”。
每间隔6秒,孙策的下一次普攻将会得到强化,攻击目标将额外打出110(+60%Ad)点物理伤害,与此同时将回复自身55(+30%Ad)(+3%已损生命)点生命值。
除此之外,每当孙策受到真实伤害或者物理伤害及技能命中时,孙策将获得1层“不屈效果”(护甲提升20点且持续6秒,最多可叠加10层)。
需要注意的是,孙策的技能命中目标会获得1层“不屈效果”。
孙策被动技能的关键并不在于强化普攻能够打出多少伤害,而是在于强化普攻的命中,唯有命中才能获得血量回复。除此之外,强化普攻的6秒冷却,同样是玩家们在选择切入作战或者说参与打团之前,需要重点把控的因素。
被动的血量续航以及护甲增益,是孙策打出更多控制与输出的根本。
孙策1技能的重点在于“位移”与“控制”。
释放1技能,孙策将向指定方向冲锋,对路径上的目标造成110(+22/Lv)(+45%Ad)点物理伤害。
当到达终点后,将再触发一次范围伤害即220(+44/Lv)(+90%Ad)点物理伤害,且在短暂的延迟之后,会再次触发一次相同的范围伤害,并对范围内的目标造成1秒击飞控制。
解析:如果说被动是孙策打出伤害的支撑,那么1技能的控制则是创造输出环境的核心技能。
1技能的位移可以穿墙,团战时可加速支援,1技能击飞效果的呈现虽有短暂延迟,但却可以用于干扰敌方英雄的站位。
孙策2技能的重点可概述为“持续输出”与“减速控制”。
使用2技能,孙策将获得连续3次劈砍,每次命中目标造成的物理伤害将会逐渐提高25%,基础伤害为180(+62/Lv)(+70%Ap)点物理伤害。对野怪攻击时,会额外造成第一次劈砍伤害的40%。
2技能的劈砍,每次命中目标都会附加30%减速,且减速效果可以叠加。
需要注意的是,孙策技能命中目标会重置普攻的冷却。关于这一点可以将其理解为取消普攻后摇,而依据这一机制,可在每次使用2技能劈砍后衔接一次普攻,能够让孙策在短时间内打出更密集的伤害。
关于孙策的重点技能——大招“长帆破浪”,此技能的重点在于孙策可以驾船冲锋,一方面能够快速支援,一方面能够实现团控。
开启大招,孙策将获得12秒驾船状态,驾驶速度会随时间而逐渐提升,期间孙策获得霸体效果。
当船体碰撞到障碍物(墙体建筑以及远古生物等)、敌方英雄或者航行时间结束,船体会发生爆炸并对周围目标造成250(+150/Lv)(+80%Ad)点物理伤害和击飞控制,击飞时间为1-1.5秒(击飞时间与航行时间成正比)。
除此之外,被命中的目标将会在4秒内降低15%物理防御。
在航行的过程中玩家们可以选择跳跃方向进行弃船。弃船后船体还会向指定方向行驶一段距离。在驾驶的过程中,附近的一个队友可通过按键上船。
需要注意的是,当船体爆炸的伤害效果能命中敌人,孙策将获得5层不屈效果。
▲孙策特性总结
孙策被动提供的护甲增益不仅与承伤相关,还与主动技能的命中有着非常重要的联系,而孙策作为一位坦克型战士英雄,无论是单带牵制还是支援打团,吃伤害与打控制是对局中的主要贡献。
另一方面,孙策的控制与坦度从某种角度上而言保证了孙策的输出能力,而这使得孙策在对局中将会是敌方后排及脆皮英雄的“梦魇”。
尽管如此,也并非能证明孙策就有多么爆炸的输出,只是在相同伤害量之下,孙策所呈现的时长会更久,留给队友分摊的时间也会更久。
小结:强化普攻、回血、护甲增益、位移、团控、连续伤害、远程支援、目标物理防御debuff、霸体等。
二、孙策局内强势时期
个人认为对于英雄的克制,除了要了解其主要的技能特性之外,还需要了解其在对局中的强势期。
根据以上对孙策的技能特性分析可知,孙策的核心输出基本源于被动、1、2技能,所以2级的孙策便将进入第一个强势期。
而在中期阶段如果局势相对平稳,那么孙策前期的强势度便很难得到延续,但是到了后期团战,由于孙策大招的运用量增多,孙策又将进入一个新的强势期。
综合以上分析,除了孙策2级或者说4级之前会有一个强度的峰值,就整体的局势而强势时期相对于其它战坦,时期更加均衡。
三、排位赛中如何对孙策进行克制
在排位赛中,孙策的主要位置以对抗路和打野为主(常见对抗路),由于孙策本身定位的因素,其并不会被当作主要针对的目标,但是不针对,并不代表发育阶段就放任其发育。
以对抗路为例,限制孙策的成长,重点在于英雄的选择,利用不同的英雄特性去限制孙策特性的发挥,是对孙策进行克制的最好技巧。
1、廉颇,强势硬刚流
正如前面所言,孙策拥有一套完美的控制链支撑其输出,而在输出方面,又有1技能的位移及被动的回复帮助孙策打拉扯。
在坦度与控制方面,廉颇并不亚于孙策,而廉颇的核心特点在于“霸体”,且通过2技能可以在对线期快速取得线权,选择廉颇与孙策对线可以轻松淡化孙策强势的压制玩法。
中后期阶段,尽管廉颇的续航会逊色于孙策,但是强势的坦度可以直接硬刚孙策的船体碰撞。
后期团战阶段,玩家们可提前掌控孙策的位置,一旦发现起开船,便可使用1、2技能去打断孙策驾船,且一旦孙策失去开团机会,玩家们便可找机会开大入场配合队友进行反打。
重点提示:选择廉颇与孙策对线,重点在于牵制,由于廉颇缺乏续航所以在选择与孙策硬刚的时候,要多使用1、2、1连招做拉扯,总的来说克制的重点不在于击败,而在于线权的掌控。
2、狂铁
狂铁的定位为战士,拥有不错的机动性与续航能力,选择其与孙策对线,前期坦度所依赖的便是其血量续航。
如果说廉颇制胜孙策的点完全在于“硬刚”,那么狂铁则体现在于一个“灵活”。
开局后优先入场抢线提升到2级并使用普攻积累满能量,2技能调整走位并使用强化普攻打出控制,1技能连续输出并回复自身血量。狂铁前期打孙策的重点在于走位,其次则是能量的积累,狂铁前期输于孙策的点不在于输出和续航,而是直接的坦度,所以掌握好拉扯玩法,便能直接拿捏孙策。
后期亦然,狂铁大招的护盾加上1技能的血量回复,根本不怕后期乏力的孙策。
3、庄周,无视孙策控制
如果在全英雄中非要找一位能够完克孙策的英雄,那么一定是庄周!
庄周作为一位老牌的辅助英雄,其核心的特点相信没有玩家会不知道(被动技能每间隔6秒为自身提供一次解控,开启大招可为周围队友提供免疫控制效果)。
低分段可选择庄周走对抗路,通过持续牵制并配合中路英雄“滚雪球”,一旦度过庄周前期的沉淀期,后期基本上能够快速“起飞”。
重点提示:无论选择庄周走对抗路还是辅助,其真正限制孙策的点始终在于其大招或者说孙策的开团能力,且无论是使用大招还是借助被动,后期把控的点都在于孙策开大与否。
总结
关于孙策的克制,无论是弱化其坦度还是其控制效果,关键的点在于降低其在对局中的贡献度。
从理论的角度上而言,2级的孙策的确很难对其起到限制效果,但是玩家们可以选择与其特性相关的英雄上场。
且从消耗、牵制、线权管控、支援等方面做取舍,诸如吕布、芈月、蒙恬等英雄,都能利用自身的特性效果对孙策起到很好的克制,而真正制胜点却并不在于此,在于玩家们如何将这层克制关系进行转化,例如限制孙策的发育与开团等。