核心操作技巧:
被动技能:
张飞在变身前,增加狂意的方法有四种:
①随着时间增加,每秒增加1点狂意;
②普攻命中敌人(包括野怪、小兵、英雄和防御塔);
③一技能命中敌人,命中的敌人越多,增加的狂意也就越多;
④二技能不管有没有命中队友都可以增加狂意,而命中的队友越多,增加的狂意也就越多。
张飞在关键团战前可以多跳二技能,尝试命中多名队友,或让队友留一个小野给自己刷狂意,快打死小野了就拉脱战让小野回血,等小野回好血再继续打,运用到的机制为二技能叠加狂意+普攻和一技能命中敌人叠加狂意。
从数值机制方面来讲,张飞的狂意值满值为100点,一技能命中敌人会增加3点狂意;而二技能未命中队友也会增加3点狂意,每多命中一个队友就会多增加1点狂意。
这也是张飞常规不会选择做极寒风暴的原因,对于技能冷却缩减的提升不够直接,同时张飞不做反伤刺甲,而是选择做不祥征兆的核心原因是张飞开大后,获得的护盾数值为自身最大生命值的40%,而极寒风暴与反伤刺甲均无增加生命值属性。
张飞开大变身后会消耗所有狂意,同时在变身期间不会增加狂意,变身结束后狂意值降至0点。
常规一技能:
1、命中小兵不会造成击退效果,因此张飞在配合队友清线时效率会更快;命中敌方英雄可以造成击退效果,常用于打断敌人的持续施法技能,如张良的大招控制和刘邦的大招传送。
2、张飞的一技能可以配合二技能反推敌人,或将敌人推远,在关键时刻救下队友。
3、张飞的探草方式为走路进草丛,如果有人的话再用二技能跳出来,而在走路进草丛时可以顺手放出一技能,如果确实有敌人在蹲草的话可以打断敌人的进攻节奏。
因为不论如何,在张飞看到人的瞬间都会使用一技能,而如果是在看到人后再用一技能,那么打出的速度相比提前用一技能而言就会变慢,张飞常会因此而被多耗血。
4、玩张飞需要养成留技能的习惯,包括一技能、二技能和大招都常需要留一手,以避免在关键时刻没有一技能可用,便无法对敌人造成击退效果,尤其是拿龙阶段和团战阶段,有一技能的话可以让敌人更畏惧你。
变身一技能:
1、对周围的敌人造成减速效果,生效范围为整个技能指示器圆圈,不用考虑方向,假设张飞朝前方用一技能,敌人绕到张飞身后,也同样会受到伤害。
2、相比普通一技能而言,变身一技能会更易于隔墙打人。
3、相比普通一技能的推人保护作用而言,变身一技能的保护作用虽然没那么强,但也能在关键时刻减少范围内敌人的50%移速。
4、普通一技能是没有施法延迟的,但变身一技能有0.5秒的施法延迟,如果是打韩信或露娜这样的英雄就需要提前一点预判使用。
5、如果张飞先用了普通一技能或普通二技能,那么在使用大招后依然要等待一技能或二技能的冷却时间,因为张飞技能组的冷却时间是共通的,并不会因为开启大招就重置一二技能的冷却时间。
常规二技能:
张飞的二技能为其位移技能及核心保护技能,可以同时给自身和多名队友增加护盾。
1、玩张飞在没经济和等级优势的情况下切忌用二技能直接跳草丛,否则很容易被敌人集火,想逃跑的话便只能开大招,这样一来就会浪费掉大招。
2、当队友被附魔武器后的吕布追杀时,最好是别再回头用二技能想救队友,这样只会连自己也被留,因为护盾无法抵挡真实伤害。
3、跳二技能保护队友的时候注意别直接跳到队友的脸上,否则很容易被敌人的范围伤害和控制技能同时命中,最好是用边缘挂到队友,同时自己卡在队友的身前,这样敌人最多只能攻击到一个人,同时会优先攻击到张飞。
这点比如张飞、队友和敌人的站位呈一个三角形:
新手张飞最容易犯的错误就是直接跳到队友身边,像图示这样的:
正确的做法是只用二技能边缘挂上+卡敌人位置:
4、张飞也可以选择先通过直接移动的方式来卡在敌人和队友之间,等到队友安全撤退再用二技能跟着撤走。
5、张飞一级学一技能还是二技能主要看队友的清线速度,如当己方中单是嫦娥、张良、周瑜、西施、沈梦溪这种一级清线速度快的英雄,那么张飞就可以选择一级点二技能,之后也是主二技能,保护能力更强,容错率更高;而如果己方中单是妲己、司马懿、诸葛亮、不知火舞、貂蝉这种一级清线速度慢的英雄,那么张飞建议一级点一技能帮助队友清线,之后再开始主二技能。
变身二技能:
1、对比普通一技能与变身一技能而言,变身二技能的保护能力会远低于普通二技能,因此张飞在开大之前最好能先对队友跳出普通二技能,这时候再开大招才不会浪费护盾。
2、张飞先用普通二技能给队友挂上护盾,再用大招即会有更强的保护能力,尤其适用于队友腹背受敌的情况下,比如前面被战士追,旁边还有刺客准备切入,张飞给队友挂上普通二技能的护盾就可以大幅限制敌方刺客的切入,而大招击退敌方战士后也就阻断敌人的交叉进攻节奏。
大招:
张飞大招的冷却时间与技能冷却缩减效果并无直接关联(技能冷却缩减效果仅适用于张飞的一二技能,从侧面加快大招的使用频率),而是与被动技能有关,因此玩张飞一定要学会多用普攻及一二技能来快速增加狂意,才能在一局里用出更多次大招。
1、大招对不同距离的敌人造成的控制效果不同,对中近距离的敌人会造成击退和晕眩,而对远距离的敌人仅造成晕眩。
2、张飞大招变身后的总持续时长为15秒,可通过游戏右上角的时间来进行计算,在开大之前先瞥一眼时间。
3、张飞在变身期间会大幅提升普攻伤害,配合变身一二技能也能对敌人造成不低的伤害,因此需要把该伤害尽量给到脆皮刺客或敌方脆皮输出位。
4、张飞开启大招后会获得相当于自身最大生命值40%的护盾,同时该护盾可以和普通二技能增加的护盾相叠加,但同样需要注意不能用于抵挡真实伤害。
5、张飞在变身吼出的通路上移动时,可以增加50%移速。
6、怒吼期间免疫控制,熟练运用该机制后,能让张飞大幅提升生存能力,如在吕布跳大即将命中自己的瞬间开大,即可免疫吕布大招的控制。
7、变身的最大持续时间结束后会自动用出普通一技能,而且本身一技能不会进入CD,还可以再用。
此外张飞有一个很特殊的机制,当变身期间被击杀,变身的最大持续时间结束后,已经死亡的张飞也还是会跳起来用一技能,类似钟馗的被动技能。
在张飞死亡后,尸体打出的普通一技能依然可以对敌人造成伤害和击退效果。
结合这点来说,当我们面对张飞,在打死变身的张飞后,自己也残血了就要离张飞的尸体远一点,不然等张飞变身的最大持续时间结束后,自己有可能会被击杀,或者墨子在准备用大招时也要离张飞的尸体远一点,避免被张飞的“诈尸”机制打断自己的大招。
8、当敌人位于张飞大招指示器旁边和后面时也会被张飞的大招击退。
9、张飞大招的使用时机一般为反手接团保护,将靠近我方C位的敌人吹走,或将火力强的敌人吹走,分割战场从而使敌方团队脱节;或是开团压塔,先和队友沟通,在确保队友能跟上的情况下从侧面或后方开大,配合队友击杀敌人,需要学会的是卡大招的极限施法距离使用,能最大化减少敌人的反应时间。
在压塔时如果敌人强行守塔,也可以在兵线进塔前的瞬间在中距离用大招将敌人击退,为队友争取到宝贵的推塔时间。
此外张飞也可以在团战中先行骗出敌人技能,扛下大量伤害后再开大招反打,或在敌人的技能真空期对敌人发起进攻。
有大招的张飞和没大招的张飞在坦度与进攻方面是完全不同的,因此要想克制张飞的话,一定得学会抓住张飞的狂意真空期开团,这样即能让张飞的作战能力大打折扣。
结合这点来说,如果团战时张飞没有大招,只能用二技能保护队友时,一定要更注重二技能的使用细节,一是“跳二技能保护队友的时候注意别直接跳到队友的脸上,否则很容易被敌人的范围伤害和控制技能同时命中,最好是用边缘挂到队友,同时自己卡在队友的身前,这样敌人最多只能攻击到一个人,同时会优先攻击到张飞”,二是“张飞也可以选择先通过直接移动的方式来卡在敌人和队友之间,等到队友安全撤退再用二技能跟着撤走”。
对张飞大招的运用总结:张飞变身后的进攻能力很强,进攻打法一般是先手开团或后手打控制链Combo,当出现合适的开团时机,如能怒吼同时控住敌方好几个人时就果断开团。而当队友先手控住敌人,需要衔接控制时也不要犹豫,应立即用出大招配合,初学张飞最难掌握的是开团时机和怒吼的击退方向,如果把残血敌人往敌方的塔里吼就是救死扶伤;而如果把敌方白起吼到自家核心输出位身边就像敌方派来的第六人。
技能连招思路:
①1-2或2-1,1-2为先用一技能击退敌人,然后用二技能跳盾保护;2-1为先用二技能跳盾保护,再用一技能击退敌人。
②3-2-1,大招命中敌人后用变身二技能突进敌人,接变身一技能输出敌人,可以在变身二技能后穿插普攻,如果敌人残血的话则直接用变身一技能收割。
③2-1-3或1-2-3,同为保护连招,2-1-3为先用二技能跳盾保护,再用一技能击退敌人,敌人追上的话继续用大招击退并晕眩敌人;1-2-3为先用一技能击退敌人,然后用二技能跳盾保护,敌人追上的话继续用大招击退并晕眩敌人。
S26赛季出装推荐:
铭文推荐调和*10、虚空*10、宿命*10,技能加点方面建议主升二技能,召唤师技能带干扰。
张飞在准备配合队友进行越塔强杀时干扰就能起到限制敌方防御塔攻击的作用,同时召唤师技能带干扰的张飞在守塔方面也能有质变,做到攻守兼备。
开干扰的时机:先走进防御塔的攻击范围扛两下塔,干扰不宜直接交,这样才能最大化自己的扛伤能力,同时让队友有更多的越塔操作时间,如果直接交干扰的话会导致进攻节奏变得比较赶,需要操作手法的队友如露娜很容易因此而出现操作失误的问题。【完结】