蒙犽喜获新皮肤,虽然只是六元勇者的品质,却足以提升蒙犽自身的热度了,实际上,蒙犽本赛季的强度是不错的,甚至在射手中都属于中上等的水平,所以搞不好因为热度的提升,蒙犽会像当年夏洛特一样,直接成了热门英雄,因为玩家们会发现这个英雄其实很好用。
S28赛季的蒙犽如何评价?
中期开始发力,非常强,新赛季的装备改动,无尽战刃如果第一件出,那么会他天然亏一些暴击率和暴击效果,所以有的玩法是先出影刃,不过随着影刃的精准法球伤害削弱到了40点,玩家们又开始以无尽战刃为主流装备了。
虽然说无尽战刃出来到影刃出完的阶段都是削弱,但从两件输出装开始,输出就比上个赛季给力了,所以我说,中期开始的 蒙犽会变得很强,抢到一些真香党出来说“没想到蒙犽这么好用”。
关于蒙犽的出装,我还是喜欢先出影刃,蒙犽的伤害一般都是靠1技能的扫射,但前期会因为伤害不足而不得不去普攻,没有攻速的加持,蒙犽的普攻毫无威胁力,有了影刃,暴击更高,机动性更高,推塔速度也更快,不至于扫射完了普攻软绵绵。
看个人的喜好,现在的主流也的确是无尽战刃加影刃。
玩好蒙犽需要知道的事情
①阵容选择
蒙犽最怕的不是碰到守约伽罗,而是碰到多前排的阵容,刺客来切,我有暴烈之甲和纯净苍穹,但你弄两个前排顶在前边我是真的无力,一套技能扫下去坦克的血量依然很健康,尤其是碰到蒙恬、程咬金这种,属于完全打不死的存在,所以在选择蒙犽之前,一定一定要规避对面双前排的阵容。
②技能使用
爆裂重炮要掌握距离释放,如上图所示,在指示器的末端这个距离伤害是最高的,因为目标不止能吃到2技能的直接伤害,连散弹的伤害也能吃满,所以线上对拼,蒙犽完全可以靠着这招完成逆转,有过好多次,自己血量不如对面,但火拼之后靠着这个极限距离完成反杀,因为绝大多数的人都会觉得这个伤害伤害并不高。
一般的拉扯输出,可以通过1技能的末端伤害保持距离,但是开大之后如果对面威胁不大,要尽量拉近距离,大招的攻击频次有两个因素可以影响到,一个是炽怒值是否满溢状态,一个就是和目标的距离,距离越近,大招的速度就越快。
说到了炽怒值,这是个非常重要的属性,3秒内无攻击目标,那么会慢慢衰减,拥有炽怒值可以让1技能变成穿透状态,可以增加2技能的子弹数量,可以加快大招的出现比例,以及可以让自身回血,毫不夸张的说,有炽怒值的蒙犽打架战斗力不说直接翻倍,也至少有4/10的加成。
因此我们在路过河蟹或者其他野怪的时候可以普攻A一下,尽可能保持一个最佳的状态。
③打团避重就轻
都知道蒙犽打不动前排,所以我们可以有意识地去规避,在赛场上我们经常可以见到,蒙犽开着疾跑从侧翼杀出,让对面防守处于失效状态,这一点我们其实是可以效仿的,当你自身没有被针对的时候,完全可以利用疾跑的优势绕到侧翼,对后排英雄进行输出,不过这很看重玩家的意识,有可能会让对手集体回头,结果你懂的。
关于蒙犽,总地来说操作上没太多的讲究,比较简单,但作为无位移射手,笨重是永远的痛,大家注意走位,这个版本蒙犽还是很好上分的。