和朋友闲聊地时候,朋友一直跟刺激哥闲聊《和平精英》体验服的内容,并大胆的预测《和平精英》体验服的开服时间,以及体验服即将测试的内容。
看到朋友非常有条理的分析之后,刺激哥的头都快大了。
所以,我们本期就不聊《和平精英》了……换换口味,向大家简单地介绍一下《使命召唤手游》的“吃鸡模式”。
首先要强调的是,《使命召唤手游》的吃鸡模式,是不计入排位分的。
《使命召唤手游》吃鸡模式的地位,可能相当于《和平精英》的娱乐玩法,或团队竞技模式的地位。
如图所示,《使命召唤手游》的主要玩法分为:排位赛、多人对战、试炼战场。
排位赛,主要是经典团竞。多人对战则是包含更多的玩法,如经典团竞、爆破模式、占点竞技、个人竞技、以及其他一些玩法。
我们所提及的《使命召唤手游》吃鸡模式,就是限时开放的试炼战场模式。
与《和平精英》不同的是,《使命召唤手游》的吃鸡模式,每局最多只容纳40人,在出生地等待的时候,还可以拾取武器熟悉一下手感。
与《和平精英》类似的是,《使命召唤手游》在游戏开始前,同样也有一段过场动画,对我们的游戏角色进行一定的细节展示。
在机场以及游戏角色形象的设定方面,与花花绿绿的《和平精英》相比,身穿迷彩服的《使命召唤手游》,反倒更符合战场的设定。
跳伞过程,几乎没有什么可以着重介绍了,几乎所有的吃鸡类游戏,都使用了统一的设定。
游戏角色从飞机上跳落,游戏角色开始向下冲刺,到达一定距离之后,打开降落伞的伞包。
比较值得称赞的是,《使命召唤手游》在细节方面,也有一些独到之处。比如,游戏角色在冲刺的时候,身上穿的有一套默认的翼装飞行服。
游戏角色快速下降的过程中,我们还可以看到,天美非常贴心地在地图上,做出了地形以及建筑名称的标注。
或许是为了过审的原因,《使命召唤手游》的游戏背景设定,以及游戏模式方面,进行了一些比较特殊的处理。
《和平精英》被淘汰以后,挥手和其他玩家说再见。而《使命召唤手游》则是类似于全息投影的存在,对手被淘汰以后,会像电影中的投影效果一样,在原地消失。
玩法方面,《使命召唤手游》的吃鸡模式与《和平精英》,基本上大同小异。
创新性的玩法,就是地图中增加了“缆车”,以及经典模式中可以使用“滑铲”动作等。
整体而言,《使命召唤手游》有点类似于升级版的《穿越火线》。
在和朋友谈论的时候,我们还在议论《使命召唤手游》,会不会成为《和平精英》的劲敌。
最终得出来的结论是,《使命召唤手游》不会成为《和平精英》的劲敌,反倒有可能成为《穿越火线手游》的劲敌。
从玩法方面来讲,《使命召唤手游》与《穿越火线手游》的玩法,有着太多的相似之处。
特别是,《使命召唤手游》的建模,要比《穿越火线手游》更加的精良。
所以,《使命召唤手游》这个“后浪”,有可能把《穿越火线手游》拍在沙滩上。
武器方面,《使命召唤手游》中的武器种类,以及类型都是非常多的。而我们现在所看到的,就是空投补给箱中的部分武器。
对于很多萌新玩家而言,怎么才能记住这些武器的名字,可能会是一个难点。
《使命召唤手游》的玩法,主要侧重于团队竞技玩法,吃鸡模式有点类似于《和平精英》中团队竞技的地位。
整体而言,《使命召唤手游》的吃鸡玩法,难以与《和平精英》的吃鸡玩法相抗衡。