魔兽世界游戏内提供了一些开发调试工具和命令,对于编写插件非常有用。这两天看了不少的魔兽世界的达人教学视频,反正是说得我都晕了,还是自己记录一下比较好。
什么是魔兽世界的命令和宏
- 命令(Command)
命令:指特定文本字符,是要求系统执行某种操作的标识符。
魔兽世界里边的命令通常指的是斜杠命令,就是在聊天窗口中输入的字符前加入斜杠,魔兽世界客户端会认为这是一个命令。魔兽世界的命令约有 151个,魔兽世界的表情动作约有:297个 。详细信息可以查看 InterfaceFrameXMLChatFrame.lua
–基本命令/reload/readycheck –团队检查/api –API查看命令–动作表情/eye/luck
开打聊天窗口输入上边的命令
- 宏(Macro)
宏:指由多条命令组合而成的一个可单独完成特定任务的命令。
魔兽世界里宏是组合了多个命令一起执行的一个功能按键。宏存储在服务器端,角色可以操作18个独有的宏和120个账户通用宏。
本地缓存了所有的宏信息可以,宏多的朋友可以备份
安装目录WTFAccount<accountname>macros-cache.txt安装目录WTFAccount<accountname><servername><charname>macros-cache.txt
- reload命令
重置游戏UI界面,并且重新加载所有插件代码。插件新增、修改、删除都可以不用重启游戏客户端。
–控制台参数设置重启UI/consolereloadUI–通过全局API重启UI/run C_UI.Reload()–通过命令重启UI/reload
- dump命令
显示TABLE、变量、函数的结果。
/dumpMANA/dumpGetTime/dumpGetTime()
- etrace 命令
查看客户端事件查看器,显示发生的所有客户端事件,可以定义过滤器。
- fstack 命令
框架(组件)栈信息,显示界面中UIPARENT里边的所有能被客户端绘制的组件的栈信息。选择好组件后点击CTRL按键可以打开框架属性界面(/tinspect )
- tinspect 命令
框架属性页面,显示选择的框架的详细信息,包含锚点信息,属性,子框架,上层框架等
常用的参数配置
打开错误提示
/consolescriptErrors 1
打开控制台
/run DeveloperConsole:Toggle()
控制台命令/cosole 配置的参数也可以在控制台里边设置,同时还有提示