最近看到新杀新出的一个武将夏侯杰,强度很不错,来和大家分享一下
夏侯杰 魏势力 5勾玉
烈胆:锁定技,其他角色的准备阶段,比较双方体力,手牌,装备数,每有一项大于该角色你摸一张牌。若均大于该角色你加一点体力上限;若均不大于,你失去一点体力并获得一枚“裂”标记。准备阶段,若“烈”大于等于5,你死亡。
壮胆:锁定技,其他角色的回合结束时,若你的手牌数是全场唯一最多的,【烈胆】失效直到你的回合结束
一技能烈胆,对比双方三个区域的数量大小,因为是五血勾玉,所以大部分情况下是能满足体力大于对方的,所以至少稳定摸了一张牌。因为时机是准备阶段,所以如果自身在前置位出牌了的话,装备区也是有可能满足的,至于手牌嘛,那就更不用多说了。
虽然烈胆有个负面效果,但大部分开局还是可以依靠五点体力来满足一项的,要是未满足只能说是死期将至了,如果位置靠后,被压状态很有可能直接裂开,获得标记死亡。
二技能壮胆,如果自身手牌是全场唯一最多那么【烈胆】失效,这技能虽然防止了烈胆的负面效果,但其实手牌达到全场唯一最多的时候,根本就不用担心会裂开。
主要打法呢,首先一定要尽可能满足的一个条件,位置靠前。在前置位,优先完善好自身的状态,例如装备等等,手牌不一定要留到全场最多,反正可以依靠体力和装备的优势慢慢摸上来,当满足三个条件的时候,离全场手牌最多的限制效果也不远了,所以一轮理论上来说只能加一体力上限。
在回合外对方打出的牌都尽可能地应答,减少自身的手牌来控制烈胆还能多次发动,不过细想一下其实技能的收益也就3张牌左右,军争场里位置中间,开局四手牌,没有人动你,摸到5张牌的时候,技能就失效了,所以还是比较推荐在人少的模式里玩,这样一旦优势起来滚雪球的效果比界孙权还好用。
好了本期就到此结束了.