地牢猎手这一系列是传统的RPG游戏,深得很多玩家喜爱。现在已历三世,《地牢猎手3》与玩家朋友们见面了。但是这一作品普遍没有被玩家们接受,为什么呢?从老玩家们的讨论可以了解到,游戏体验上有了非常大的变化。下面跟随11773小编Lion,来探究一下对照前两作变化在哪里。
《地牢猎手3》评测
游戏画面/音效:8.2分
从画面上看自然是没话可说,毕竟Gameloft 还是有大厂实力的。 各种运动模糊、实时扭曲、动态微粒等效果,让攻击效果变得非常绚丽,所有的游戏背景都刻画的很细致,从小怪物到大BOSS的3D模型也都做的不错,画面角度讲属于上乘之作。人物方面除了前作的战神、占星师、诈术师,还增加了萨满这个新角色,每个角色刻画都十分细腻,而且每个角色都可以向WOW一样选择男性或者女性。音效上表现的也不错,很有击杀敌人的爽快感。视听感觉上还是没有让玩家们失望。
画面不错 有大厂风范
游戏剧情:2.5分
故事的背景讲述了一个被人们称做Gothicus的大陆,当时这个大陆被邪恶的皇后所控制,玩家作为一名勇士,必须要踏上这块土地,以剑和血来放逐最后的邪恶,让黑暗世界重现光明。但这仅仅是背景而已。剧情?本作最坑爹的就是取消了剧情!老玩家们应该都心知肚明,之前的两作剧情是十分出色的,也是玩家们喜爱该系列的原因之一,现在剧情没了,遭到了老玩家们的强烈吐槽。完全的动作游戏可能是革新的一次重大尝试,但总得顾及到玩家们的感受吧!总之没了剧情,这RPG游戏的头衔大概可以取消了吧!
游戏系统:7.5分
好像Gameloft的大多数游戏都采用了双虚拟摇杆加虚拟按键的操作方式,地牢猎手3也是如此。左侧虚拟摇杆控制方向,下面1、2是切换人物的武器,每个人物只能随身携带两件武器,在切换武器的时候需要一些时间。右侧的按键有攻击、补血等功能键,顶部是玩家的生命值、金币数、宝石数、钥匙数等具体数据。整体界面还算简洁,虚拟的摇杆配按键也十分流畅,不过在iPad上会发生误按的情况。
在玩法方面取消了传统剧情任务的游戏方式,变成了固定场景杀怪的模式。目前有四个世界,每个世界中有20的小关。虽然说每个世界的风格都不一样,不过小关卡裡有的地图是重复的,只是会出现新敌人,或是敌人数量与等级更高而已。这种模式颇有《暗黑破坏神》的感觉。关卡的流程分为数个阶段,每个阶段需要在限定时间打倒场上的所有敌人,或是打倒一定数量的特定敌人。每次打完一个关卡的时候,除了在关卡内获得的金币与经验值之外,还可以有机会获一个宝箱。不过要开宝箱,就要用锁匙,钥匙需要用钻石购买。
每个世界分为若干个小关卡
游戏可以选择四个职业,战神、占星师、诈术师和萨满,战神与萨满是近身英雄,占星师和诈术师是远程,战士与萨满的区别是可以使用双手重武器,至于每种职业的优劣,其实所有这个套路的游戏都差不多,无需赘述,这类产品玩家最困扰的问题是如何加点,我可以很高兴的告诉大家,完全不必烦恼,《地牢猎手3》除了拿经验值升级以外,没有任何加点设定,技能树是有,不过所有的技能都是要用钱来买的,略坑。
本作职业有四种
游戏费用:5.0分
很高兴的告诉人民币战士,这款游戏内部付费系统做的相当好,绝对不愁有钱没地花。就像Gameloft的介绍说的:“超过1000个物品等待解锁,如果你迫不及待,也可以在一开始就购买他们。你能够成为最强大的英雄吗?”这果然人民币战士的福音。事实上的确如此,商店里的药剂、武器、护具、精灵、钥匙等等大多数都是要花人民币的!在游戏里需要金币可解锁的东西少的可怜,大部分道具升级还需要蓝宝石,这玩意就是需要人民币购买的。总的来说,如果你想不花钱就通关的话那几乎是不可能的。
几乎什么功能都带有付费的地方
游戏总评:5.2分 不好玩
虽然 《地牢猎手3》 有精彩的画面、爽快感的操作和丰富的人物,但仍然掩盖不了致命的不足,缺少精彩的剧情与大量的消费点。这些都使得游戏的可玩性大大的降低。在游戏的可操作性还不错,可以让高端玩家找到一丝“操作帝”的快感。对于新手而言,在中后期会明显感觉到游戏玩起来较为吃力。总之,此次地牢猎手3让老玩家失望,让新玩家望而却步。