任何一个角色在升级成长过程都必须要加入帮派,否则无法正常学习技能以及修炼,从而就无法提升角色的战斗力。当然,加入帮派必须要定期上交帮费。然而有部分玩家为了节省帮费,加入帮派之后就立马学习技能与修炼,然后就快速离开帮派。为了杜绝这种投机取巧的做法,目前帮派学习技能需要持有5倍帮贡,同时需要加入帮贡14天。对于这个设定,可能就有人抱怨不合理,等待的时间太久了。
其实对于帮派学习技能的设定也是有道理的,帮派是一个社交系统,是玩家交互的平台之一,肯定是不会鼓励点了技能就跑这种行为的。没有一定限制对帮派不公平,点技能要等两星期,让帮派收两次帮费。五倍点修是让人刷到一定数量的帮贡后才能点技能,不然攒够储备金,进帮点完技能用完储备金和帮贡,马上退帮,那么帮派就成了免费饭堂了。
梦幻是一个快20年的游戏了,我们不能以现在的眼光去看。5倍帮贡无非是提供一个门槛,让你点技能不能太容易,同时也避免点了技能就跑这种情况。游戏早期的设定,更多的考虑是趣味玩法,很多东西会给你增加一定门槛。不要用现在的思维去理解十几二十年前的设定,现在游戏都讲究如何让你快速成型,如何能更快的榨取你的钱包,就是这样理念导致现在市面上全是一些快餐游戏,捞一票就跑路。
无规则不成方圆,设置帮派点修门槛就是不让你消耗的那么快,属于双向保护。不留点尾巴,都快速消耗完了,帮派怎么留人呢?假如大家都这样,点完剩下的帮贡就跑路,那么帮派玩法也不会坚持到现在。
因此帮派设定的5倍和14天的门槛是完全理解的,你们都是站在玩家帮众角度看问题,你们站在帮主的角度来说,你们进了帮点完修,耗光别人帮派的资材,然后拍拍屁股走人,换一个帮接着点修,这样梦幻早大乱了,这样做的目的有一部分是错开需求的高峰期。
现在的帮派很多确实是商人买走了,大部分都是专门开迷宫帮的收费高迷宫全开,人家也有好好维护帮派,各类补助没少。也有你们说的骗子帮,只收高帮费不会维护帮派,但更多的是正常帮派。但你们这种就光想着点技能最好不用交帮费的,或者点完技能就退帮,想点就又加回去又不想交帮费的就讨人厌了。拿帮战帮或者联赛帮来说,主队每月都几百万几千万的补助药品,大概率都是帮主的队伍或者是帮主出钱养着,这类帮派少则5 6队主队,多的话帮派一半人都要发帮战补助,就那点帮费根本不够发的。
还有很多直接不收帮费各类技能都全了,帮派维护全靠帮众自觉帮主出钱维持,你要白嫖可以选这类,但别人也不会惯着你。
回到最初的问题,刷到五倍的帮贡才能点技能,为帮派做了足够的贡献才能学技能,这个要求在一些人眼里就是剥削他们,而不想一想帮派研究技能花了多少钱,进来就想点完技能跑路不交帮费。