物理门派的输出效率没有法系以及固伤的那么强,但是针对一些高难度的任务,物理门派还是比较吃香的。例如挑战地煞星这种难度系数比较高的任务,一般不追求效率,打得通关就行。现在问题来了,69级挑战地煞星的物理门派应该怎么选择呢?花果山只能排第三,狮驼岭排在第二。
第三名花果山,花果山是现版本伤害爆发最高的门派,没有之一,外号截图山,随机山,技能刷新飘忽不定,有点神经刀。很多人玩花果山就是喜欢一把触发血线+必杀。但其实玩久了的花果山玩家应该也知道,不稳定,6X地煞中很难触发血线,带女魃墓的队伍尤其明显,一个大招下去,想触发就很难了,6X天罡倒是较容易触发血线。并且我看了很多玩花果山的,都属于“野猴子”,没动脑玩游戏,连门派技能特性都没摸清楚。
“野猴子”特征:刷当头必用当头,从不考虑同时出现的杀威铁棒。开局就起野兽,魔王也是同理,开局就起牛劲或者丢琴音。
首先讲第一点:比如开局杀6X输出主,刷当头一棒和杀威铁棒,90%的花果山玩家会用当头,这是错误的。首先这两个技能,当头伤害系数大约2.0,杀威铁棒是1.7,差距不大。其次除了6X回复主、长生及乾坤没金甲外,其他怪都有金甲,并且金甲效果可以叠加,所以有时候你会看到打出去的伤害特别低,就是触发了双金甲。正常队伍物理肯定是第一个造输出的,主怪没到60~70%血线用当头一棒,伤害不会翻倍,且经常触发金甲,收益远不如杀威铁棒稳定,杀威铁棒不会触发金甲,还能降伤。
第二点,第一回合是最能稳定出手的回合,因为打了愤怒符,所以通常神封乾坤会笑愤怒高的单位,但也有可能被封。若是被封了,下回合没人开,就是典型的浪费出手机会。输出不管是物理还是法系,丢破血破碎野兽,琴音三叠灯特技,最好都是再已经被封的回合才去用。
第二名狮驼岭,一个被大多数6X玩家低估的门派,强烈推荐3孔封辅队伍带,对于3孔队伍,STL绝对是排第一,容错率提升。自打天机城灭门后,狮驼岭的象形成了诱袭的备选方案,封不住的情况下,一把象形挽救局面是非常舒服的。后期涅槃秒5,伤害也不低,1800伤害每个鹰击单位在1800~2000,并且武器伤害要求不用太高,因为魔族力量成长高为0.77,而仙族力量成长为0.57。假设都是600点力量,伤害就能省出600*(0.77-0.57)=120点伤害,适合投入暂时较低的队伍。
69级首选物理门派就是凌波城,对于固定想通杀王者输出的队伍,凌波城是最好的物理,前期输出稳定,并可以不带破血,自带野兽,伤害也不低。1750伤害凌波城,开鸟阵,天崩地裂每刀500~800,三刀2000,断岳每刀600,2刀1200,对标花果山的当头一棒,杀威铁棒伤害是差不多的,只是后者触发血线能翻倍。后期涅槃后,有超级战意加持,一层超级战意2500,两层2800,三层3300,并且秒5,这远比花果山看脸刷神针撼海好多了,并且1750伤害花果山每个单位才打1200~1400。
其余物理门派。天机城已经跌落神坛,以前真是太强了,物理封系回复一体化,有速度的天机城就是地煞的噩梦,针锋减少,诱袭控封,相当于6个人在打地煞,三个封系,两个输出,一个回复。
大唐官府单体伤害高,但吃血线,缺乏机动性,开场破血杀输出主后。若遇到龙宫玄法多的门派开场就秒的话,第二回合经常没血扫,只能平砍叠漫天或者破血,并且这个门派个人感觉被针对了,赋予了“金甲战神”设定,横扫三刀,刀刀出金甲。