山羊(Goat)是一种在“洞穴与山崖”更新中加入的中立型生物,随着《我的世界》java版和基岩版1.18的更新逐渐进入尾声,山羊的特性已经逐渐稳定,所以我们来聊一聊关于山羊的20个秘密!
1、生成;山羊在《我的世界》1.18之后生成在全新的山地地形中,包含积雪的山坡(山腰)、尖峭山峰和冰封山峰(山顶)。简而言之自山腰之上,山地中有雪的地方就会有概率生成山羊。
2、攻击伤害:山羊的攻击方式为冲撞,冲撞会造成2点血量的伤害。但冲撞对玩家造成最大的伤害在于击退之后跌落的伤害。山羊本身造成的伤害并不高。
3、山羊的原型生物叫作“洛基山羊”,因产在北美落基山脉而得名。它另一个名字叫作“雪羊”,善于在峭壁间攀爬和跳跃。
4、掉落物:山羊不会掉落羊肉,在JAVA版中只会掉落一定的经验值。所以从某种角度来说,这不是你捕食的对象,官方是不希望你在游戏中捕杀山羊这种生物。
5、小山羊:Minecraft的幼年山羊不会掉落任何的物品或者经验值。如果你注意观察,mc的所有的幼年友好型生物都不会有掉落物。这其实是一种导向。
6、山羊角;这是基岩版独有的掉落物,获得方法是:引诱山羊角对玩家进行冲撞,及时闪避后山羊会撞击到方块上,此时会掉落一只山羊角。每只山羊最多会掉落两只山羊角。山羊角目前除了可以吹响之外,毫无用处。
7、山羊虽然属于中立型生物,但受到攻击之后并不会反击,包括狼也会主动攻击山羊。相反,在受到攻击后它会四处逃窜。山羊的撞击行为是随机的,不管你是否与它敌对。但撞击苦力怕,苦力怕并不会用自爆进行反击。
8、冲撞:普通山羊包括小山羊会30-300秒才撞击一次,而尖叫山羊5-15秒就会对你发起撞击。山羊冲撞需要和你间隔4格以上16格之内,撞击的击退距离在9格。
9、如果你持续移动,山羊会因为无法锁定目标无法发动“冲撞”的技能。所以当你在山羊堆中时,尽量选择不要静止不动。9格的击退距离,在山顶上是很恐怖的。
10、山羊撞击潜影贝,会卡在潜影贝的壳上。不过潜影贝自身拥有护甲值,所以并不会受到伤害。加上潜影贝瞬移的特性,所以并不会被撞飞。
11、繁殖;山羊吃下小麦可以进行繁殖。繁殖一次拥有5分钟的冷却时间。(可能是累了,需要休息五分钟。)值得一提的是,早年间山羊刚加入的还是一次最多可生8个!
12、山羊奶:汇总一下,现在mc可以挤奶的生物有牛、山羊、哞菇。所以最早的“牛奶”如今已经更名为“奶桶”。较早的时候,鱿鱼也可以挤奶。
13、尖叫山羊:Minecraft尖叫山羊诞的方式有两种,①2%的概率自然生成;②2%的概率通过繁殖诞生。
14、如果想要用指令生成山羊,记得在山羊的NBT标签 IsScreamingGoat 设置为1,当然众所周知的是基岩版没有NBT标签。
15、生命值:山羊的生命值为10,这和大多数动物一样。山羊也是少见的先由基岩版加入的生物。
16、惊人的跳跃能力:山羊最高可以跳10格,绝对是《我的世界》的跳跃冠军,同时山羊也不会因为自己跳得过高而受到伤害。有一种可以让山羊不跳的方法:把它放在蜂蜜块上。
17、尖叫山羊的灵感,取自于某些山羊怪异的叫声。但事实上,游戏中的尖叫山羊叫声大多数录音取自于人的叫声,只有少部分是来自山羊的叫声。
18、山羊虽然属于中立生物,但事实上它并不会主动攻击,因为“冲撞”这个行为设计不属于攻击的范畴。Mojang说它这是过于“顽皮”的行为设计。
19、山羊可以冲撞劫掠兽,甚至是铁傀儡和苦力怕,但唯独不会撞恶魂。这么狠的山羊却独怕狼。ps:不是不撞,是压根恶魂飞得太高撞不着。
20、成就挑战:和山羊同坐一艘船在水面上飘荡,可以完成一个成就叫作“随心徜羊”。基岩版和JAVA版完成成就的要求一致,由此可见这也是未来版本统一的一个方向。
就目前而言《我的世界》山羊其实并没有什么探索价值,没有价值的掉落物,无法饲养无法乘骑。未来山羊角是否加入具体的能力,比如催眠?