魂石是天地劫里对角色提升最大,同时也是最费资源的,看过我之前攻略的小伙伴应该知道,我的攻略一直的核心就是帮助玩家选择,在选择中取得最大收益,魂石就是所有选择中最复杂,也最容易采坑的,一个拉满25级的魂石的资源够玩家攒一周了,这要选错的魂石岂不是血亏,更亏的是自己带着词条很差的魂石却不知道。
魂石词条收益受影响的条件太多了,不同等级玩家变量太多,影响收益计算准确性,词条收益计算的那篇攻略发完,我就一直在想怎么才能更准确的计算收益,更加精确并简单的呈现一个魂石的优劣,最好可以锁定等级来计算收益。
这篇攻略的目的是选择优质魂石,其实一个优质魂石可以带很长时间,甚至玩家带着可以经过10多级的跨度,那么我觉得40级以上的玩家就可以按准备带到60级的角度去投资魂石,我就以60级输出带25级魂石对战60级创命boss的条件下计算收益。
发现好词条的极品魂石完全可以升到15级,最终还是要换成绝品的,仅荒魂石25级与15级攻击就差了230,已经超过10%攻击词条,绝品过渡魂石我建议最多不要超过15级,在能满足日常需求的情况每多升一级都在浪费资源。
本人月卡党玩家,我目前升级魂石还没有碰到缺金币缺魂光的情况,因为魂石词条不达到我的标准,我是不会把魂石拉满,如果盲目的升级,多少金币都不够的,下面我来告诉你怎么判断一个魂石的优劣。
下面看计算面板:
60级boss面板:攻击:7800,防御:2200
boss战斗携带boff:减防30%,减攻20%
60级角色面板:攻击:2200,防御:850,气血:4000
进图攻击加成:战阵:15%,魂石套装:5%,饰品增加:16%(头和手各8%,极品里比较优秀,绝品里最常见的加成)
25级魂石基础数值:攻击:766,防御:262,气血:1615
下面直接说结论:
5%各词条属性最终收益:
攻击类:攻击:5.2%,物&法伤害:5%,穿透:2.97%,暴击:1.5%
这里解释一下,魂石物&法伤害与武器&战阵等伤害加成是相乘关系,不会被影响,相加属性仅为星耀,这个数值较小就不计算在内了。
防御类:气血:3.4%,物&法减伤:2.5%,物&法防御:0.6%
这里减伤与防御因为分为物理与法术,减半计算,如果你有两套魂石不减半也可以。绝品魂石的词条百分比是有范围的,例如天魂石,攻击属性最高10%,最低4%,详细看下表。
我们现在知道了魂石的词条范围,也知道不同词条的收益,那么我们是不是就可以用分数来计算魂石的价值。比如物理伤害收益为5%,那1%的物理伤害算为5分,这样一个10%的伤害词条为50分,为了方便计算我讲收益乘2算做分数,那么魂石10个词条分值如下。
需要说明一下:
反击伤害:在输出对战boss时候,几乎不会让boss吃到输出的反击伤害,一般都是T进行反击,所以对于输出来说,反击伤害几乎没有价值,T的魂石选取不在本篇讨论范围。
暴击抗性:60级boss的暴击率约为5%,也就是20回合才会碰到一次暴击,就算碰到了也可以SL一下,这项属性暂按0分计算,不过PVP防暴击被秒还是有些用的。
还有就是攻击/防御类属性放到一起评分,其实正常情况应该分开的,不过魂石词条是随机的,两类属性是必须要有一个统一的标准,那就只能按收益百分比统一计算了。
将天、地、荒按照词条分数收益排序如下:
选魂石词条的时候就可以按收益高低来进行选择,按词条均值计算魂石天:109分,地:92分,荒:96分可以按这个分数来对比一下你手里的魂石分数,举个例子,下面是我的一个罗鬼,荒魂石,计算后为197分,属于一个优质魂石。
为了大家方便。我将对应分数前几位词条组合列了出来,如果看到符合的魂石赌就完事了。
下面总结一下:
天:109分,地:92分,荒:96分;此分数是平均值,在这之上超过了一半的魂石,如果你的极品魂石3条属性能达到这个值,就属于不错的。
天:164分,地:143,荒:145分;此分数以上为优质魂石,在这分数之上就需要在选择好词条的情况之下,再需要一点点运气。
天魂石:重点在于攻击与伤害词条,如果两个词条能达到10%,直接200分爆炸。
地魂石:气血优先,攻击&伤害&减伤权重其次。
荒魂石:各属性分数差异不是特别大,优先攻击&伤害,其次气血&穿透&减伤。
所以在赌石头之前,算一下四个词条上限和平均值能达到多少,你才知道要不要投入资源赌一手,我建议最好是平均值比身上带的分数高,这样大概率是赚的。
这篇攻略最大的意义是让魂石选择有一个明确的标准,虽然计算起来还是有些麻烦,但是对于变量较多的游戏来说,将装备能量化本身就不容易,越准确的算法,越是复杂,不过这个判定方法也不是很复杂,只要记一下几个关键词条的分数,再口算一下就可以了。