竞技场讲了许多期弱势职业(战、猎、术)为什么弱势。今天来换个方向,看看目前竞技场胜率第一的恶魔猎手究竟强在哪里?
(5月9日竞技场各职业胜率排名)
恶魔猎手与德鲁伊两兄弟依然领跑天梯,恶魔猎手以超出德鲁伊0.4%的微弱差距,成为竞技场胜率第一名。
如果说竞技场德鲁伊强势的原因是,德鲁伊无数的竞技场神卡(划水,猎豹,鳞片,团队协调员,花园等等)共同努力的原因。那恶魔猎手就是凭借着无与伦比的节奏,以及一定的强势卡牌,来超越德鲁伊成为胜率第一的。
天生的技能优势与版本的青睐
激励是一个非常失败的关键词。因为当初保守的设计原因,激励卡牌普遍要触发一次才不亏。
恶魔猎手独一无二的一费技能,天生就适合激励关键词。其他职业对于激励卡牌兴趣不大,激励算是版本对于恶魔猎手的优待。
下面是恶魔猎手竞技场无敌卡牌
历战先锋
厉战先锋与刃鲨是恶魔猎手现在最强的两张卡。
厉战先锋的强势之处是3费稳定一个2/2,两个1/1,且对手必须具有空场打2的能力,否则先锋就会无休无止地滚起雪球。
3费准时先锋的恶魔猎手不知道打崩了多少对手。
刃鲨
纯粹的超模卡。在前期场面由恶魔猎手牢牢掌控的局势下(竞技场恶魔猎手前期场面没优势,可以直接投降),刃鲨就是扩大优势的绝佳武器,全体打2让对手艰难地返场随从化为泡影。
刃鲨与历战先锋作为恶魔猎手竞技场的顶梁柱,出现概率非常高。
骸骨战刃
界•奥金斧对于恶魔猎手这样一个快节奏来说是如虎添翼。五费前凭借着场面优势蹭蹭血,奥金斧再砍两刀,对手就剩十血左右。之后就凭借恶魔猎手各种各样的伤害卡结束比赛。
强度不输刃鲨与逆战先锋,但出现的概率很小
恐惧牢笼战刃
竞技场荣誉刀是真的好用,解场加抢血两不误。一费能挂刀这把就先赢了50%,前期场面不可能抢得过恶魔猎手。
多重打击
竞技场只在对手套牌中见过,自己根本选不到。
多重打击强度是毋庸置疑的,天梯恶魔猎手无敌最根本的原因就是多重打击与荣誉刀。
强度次一等,但依然是非常强劲的卡牌。
斩杀神卡 邪能弹幕
非常好用的一张伤害卡。虽然不能自已指定对象,但大多数时候,都可以依靠修血来达到想要的效果。
前期不管是解一个四血随从,还是解两个2血都非常赚,中后期还有偷鸡的说法。
斩炎
多说无益,斩炎就两个字好用。
桅台观察员
节奏卡,在竞技场前期你拍一,我拍一的局面下,
桅台观察员太强了,3费可以解一个四血怪。
侧翼合击
恶魔猎手竞技场强是有原因的。上面除斩炎外都费用低廉,对场面作用极大,每一张卡都是抢场面好手。
当然,竞技场上面这些卡连拍不现实,但只要前期有一两张就够对手头疼的。
来自又菜又爱玩的作者恶魔猎手思路
作者竞技场是个菜鸡,5月份竞技场打了21把(金币全打竞技场了)场均只有三胜(所以选牌思路勿信_(:з」∠)_)。
一、恶魔猎手尽可能地选快节奏,除了可以无脑选择的竞技场卡外,尽可能选择低费卡牌。
二、高费卡宁缺毋滥,7费及以上的卡除了伊利达雷审判官、团本首领、斯尼德等无脑强的卡外一张都不要选(巨魔百夫长、盐汽水、848龙等看起来还可以的高费卡,在有选择的情况下别选)
三、不会卡手的曲线是高胜的关键,想要高胜5费以下卡需要20张以上。
四、不要当铁头娃,可以适当地用脸解场,但需要注意血量(见过好多恶魔猎人都是能脸解,决不用随从换。结果中期一看血量,跟对面差不多)