《穿越火线》游戏,简称CF,是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。穿越火线的没落是必然的,所有的游戏都一样,大力宣传的好玩的游戏都会有一段热潮时期,当玩家玩够了、玩腻了、喜欢上别的游戏了,就会慢慢地不那么火了。
穿越火线能大火的原因挺多的:
1.大力宣传
穿越火线在被韩国研发了之后2007年在国内开启了内测,当时的网吧配置大多数都还是集成显卡,大部分喜欢射击类游戏的玩家都还在沉迷在cs1.5里。
也许是当时的联机麻烦,也许是当时的游戏除了玩法没有什么让人留恋的地方。这时候腾讯站出来大力宣传穿越火线,可以用每天必上线偷菜的QQ号登陆游戏联机对战,所以在08年公测的时候产生了大批玩家。
当时在腾讯代理总部给出的数据是三百万玩家同时在线,这样更加的让没有玩过穿越火线的人对这款游戏感兴趣了。尤其是三百万的口号变成了三亿人的鼠标梦,三亿人……什么游戏可以做到这样?
2.百城联赛
在穿越火线公测的同年9月20号官方推出了第一届百城联赛。比赛如字面意思,几乎是每个城市都有海选赛,每个人都有机会参加比赛。“周周有比赛,人人有奖品,月月有冠军”每个百城联赛的赛点几乎是你方唱罢我登场。尤其是穿越火线多次拿到国际冠军为国争光的选手们目不转睛的专注,旁观者屏息凝神的神情,评论员激情万丈地解说。无一不在透露着赛事过程的紧张和赛场氛围的火爆。
百城联赛的宣传效果几乎成为了国内电子竞技的一场复兴运动,相信有很多喜欢穿越火线的玩家都有参与过或争取过比赛。
3.BUG玩法
可能研发者自己都没有想到这款游戏的bug玩法有多吸引人。当年可以运输船跳飞机,沙漠灰上房顶,每个箱子都能蹲进去的时候,菜鸟频道和高手频道几乎爆满,都是卡bug的大神和专门学习bug的玩家。
穿越火线的bug玩法根本就是其他游戏比不了的,没有任何一款游戏可以这样肆无忌惮地穿墙遁地(除非外挂)。当年的我也是带着几个徒弟,组战队开房间叫他们身法,做做教学视频之类的。
4.学生充钱攀比
在穿越火线大火之前,学生党充钱的地方貌似只有黄钻用来偷菜和飞车(至少我是这样的)。一个月黄钻当时只有五块钱,飞车充其量几十块钱买个三喷车,可自打穿越火线推出第一把英雄武器火麒麟的时候,一把枪888元,很多学生党为了攀比,也是没少吃家长的大嘴巴子。
火麒麟是穿越火线又一热潮的因素,也是一部分玩家弃坑的原因。
5.挑战模式
当时在国内盛行的游戏里貌似没有像穿越火线的挑战模式那样又激情又解压的玩法。在挑战模式出来之后,我和我的小伙伴们经常逃学去网吧刷箱子。记得当时只要你手持银色杀手,都会有队友跑过来向你的脚下扔下他的主武器……
不火了,落寞了
以上说的几点原因是穿越火线的崛起之路,也是现在导致它不火的原因。宣传力度由于新出的一些游戏,很多玩家对穿越火线已经不感冒了,宣传力度也就跟不上了。而现在那些有青春热血、拥有电竞梦的玩家大多都已结婚生子了,大多都会把买英雄武器的钱用来买奶粉买尿不湿了。
现在的百城联赛已经没有当年那样有天赋和有持之以恒训练的心的玩家参与的资格了,能够参赛的玩家大多都是夜以继日苦苦坚持的人。当年只需要组个战队,在网吧联赛打赢了就可以参加百城。如今由于很多游戏的盛行,网吧都已经懒得接穿越火线联赛的代理了。
当年的bug玩法也是被官方各种填补,没有了练习跳飞机的激情,不能上房和遁地,甚至不小心被队友挤进墙里也会掉血230代码甚至封号。
如今再也没有手持大菠萝、银色杀手的玩家出现在巨人城废墟、水之城、神秘营地了,遍地土豪人手神器,怪物连洞口都出不来,没有热血也没有了激情。
虽然现在穿越火线已经不火了,但三亿鼠标中还有那么一部分玩家,在为青春为电竞梦挥洒着热血。然而我的百城联赛奖励的蝰蛇鼠标垫陪伴了我十几个年头,偶尔更新赛季也会上线冲一冲荣耀枪王。