这款手游终于全平台上架了,【流沙之城】是一款独立开发的小制作手游,游戏开发者据说是【魔窟】手游的制作人员,估计不少玩家也都玩过手游【魔窟】。【流沙之城】从流程和玩法上也可以看到一些【魔窟】的影子。
游戏的美术依然很简单,3D卡通风美术,也就可以辨认角色和怪物,地图和怪物大量的复用,比较节省。
题材是三国魔幻类型,除了玩家招募的角色是一些三国著名武将,其他内容和三国并没有关系,感觉像是美术的素材提前准备好了,然后才考虑的游戏题材。好在游戏本身亮点也不是体验剧情,对游戏玩法影响也不大。
游戏核心玩法还是类似无尽的地下城闯关,不停地打怪,升级,收集装备。副本中移动操作类似ARPG,实际上遇怪后才发现其核心战斗是回合制。
回合制战斗也并非没有策略,其中阵型,技能,装备等都可以影响战斗结果,虽然说看上去有点类似卡牌,但是角色数量并不多,而且不是通过抽取的方式获得。更多的玩法都在排兵布阵和搭配装备上面了,从这一点来看,游戏是比较偏复古的RPG风格。
关卡中有一些传送阵,战斗如果失败了,角色血量是无法恢复的,可以从副本中传送阵直接回城,找NPC回满血再继续闯关,实在是打不过怪了,可以刷一刷以前的怪,角色升级,掉装备,掉材料合成装备,有不少方式可以提升战斗力。
因为没有类似体力设定的限制,所以可以无限刷,比较肝,当然除了主线副本之外,游戏中还有一些其他玩法的副本和种田的玩法,耐玩性是有的。
游戏中的大部分角色都需要用钻石兑换,钻石可以通过每天的日常任务获取,也可以氪金获得,想要快速通关的话也可以氪月卡,不过玩家不氪金也可以慢慢玩,界面也没有太多氪金图标。
【流沙之城】可以看作是另类的打怪刷装备游戏,也可以根据招募角色的技能特点搭配不同的装备,有一定的BD玩法,喜欢这类手游的玩家可以去试试看。