Minecraft中有很多的野生动物,它们分布在不同的群系中。往往在旅行中“拴住”它们就可以省下很多的刻意搜寻的时间。这个时候我们就用到了一个非常实用的东西——拴绳(Leash)。
1、拴绳最初是马的专属物品;拴绳是在2013年Minecraft的“马匹更新”中加入的,所有从某种角度来说,拴绳是因为Mojang希望玩家用它来拴马而促生的物品。
2、拴绳结(Leash Knot)是一个实体,当拴绳被拴在栅栏上时,会生成一个拴绳结。这个拴绳结实际上是一个实体。而实体都是拥有血量的,所以拴绳结本质上和矿车一样,所受伤害高于实体血量就会成为掉落物。
3、拴绳可拴住的生物有哪些?以下是所有可以被拴住的Minecraft生物清单,截止到《我的世界》最新的1.19.1荒野更新正式版,有趣的是青蛙居然也能被拴住有点不能理解了。
Minecraft可被拴住的生物 |
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悦灵 |
狐狸 |
马 |
鱿鱼 |
美西螈 |
青蛙 |
骡 |
炽足兽 |
蜜蜂 |
发光鱿鱼 |
豹猫 |
雪傀儡 |
猫 |
山羊 |
鹦鹉 |
狼 |
鸡 |
疣猪兽 |
猪 |
僵尸疣猪兽 |
牛 |
铁傀儡 |
北极熊 |
骷髅马 |
海豚 |
哞菇 |
兔子 |
僵尸马 |
驴 |
棕色哞菇 |
绵羊 |
羊驼和行商羊驼 |
4、船也能被拴住;在Minecraft基岩版中,无论是船还是刚加入的箱船,都可以被拴绳拴住。JAVA版的船则无法被拴住。(基岩版似乎有很多科学的特性,JAVA版为啥不统一下特性呢?)
5、拴绳活动距离为5格;当《我的世界》的某个生物被拴在栅栏上时,它的活动距离被限制在5格以内。
6、拴绳极限距离是10格;拴绳的极限拉伸距离是10格,被拴绳拴住的生物距离玩家不要超过10格,否则绳子会破裂成为掉落物。有趣的是,如果你在天空飞行,拴绳则不会断裂。
7、被拴住的生物依然会自然消失;很多人发现马拴在木栅栏上,一段时间后栓绳还绑着木栅栏,马没了。实际上被拴住的生物并不具备长久的保留条件。像是交易、繁殖、驯服、重命名这些条件是不会让生物自然消失的。而通常你拴住的生物都已经符合了这些条件,致使一种拴住就不消失的错觉诞生。PS:明天我们可以单独聊一下《我的世界》在什么状态下生物不会消失问题。
8、钓鱼竿可以破坏拴绳结;有个版本差异就是,《我的世界》基岩版的钓竿在收竿时可以破坏拴绳结,拴绳成为掉落物,而JAVA版并不会如此。
9、怪物也能被拴住?村民、或者敌对生物,理论上是不可以被拴绳拴住的,但是Minecraft的每个生物都有一个可被拴住的Leash NBT标签。
10、JAVA版中拴绳可跨越维度拴住生物,例如当你在主世界,被拴住的生物在下界。你在主世界时拴绳会消失,但是当你重新回到下界,拴绳就会重新回到你的手中,而不是成为一个掉落物。
11、基岩和教育版可以合成气球,配方是乳胶*6+氦*1+拴绳*1+染料。气球最高可以飞到Y=320格,之后就会炸裂。如果气球绑在生物身上,则会带着生物一起飞。
12、拴绳增强MOD(More Leads);最后我们来聊个拴绳增强的MOD,一款对原版mc拴绳增强的小模组,使得拴绳能够牵引村民、流浪商人、水生生物、熊猫、末影人、飞行生物、蝙蝠、海龟、所有动物。例如你牵末影人时,末影人将无法进行瞬移。