八代洗翠地区惊角鹿有了进化型诡角鹿,属性也从纯一般系多加了超能力系,虽然诡角鹿的对战能力就目前给到的种族值、特性等来看可能即便九代过签了也不会有太好的表现,但是,就惊角鹿本身而言,自己有了进化型确实是一件喜事, 因为惊角鹿从二代开始就地位尴尬,作为一般系里的小透明,一直坐冷板凳坐到了八代,如果不是因为八代成为交通工具怕是已经被不少玩家遗忘,而之所以其对战透明,无外乎惊角鹿的对战上限实在很低。
惊角鹿:属性(一般)、特性(威吓/察觉/食草)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
没有一项种族值是过百的。
惊角鹿的种族值分配因为太过照顾物攻以及特攻的平均,导致这两个输出数值都没有过百,速度也卡在中等的85上,很容易被更高速的宝可梦超越,先手权没有那么好,加之因为仅有465总和的种族值,导致耐久三围因为双刀输出配置而被分掉了太多有用的数值导致十分脆皮,一般系本身少有属性抗性(除了幽灵系的免疫),惊角鹿输出不高、速度不高、耐久不高、属性一般的弊端被暴露地一览无遗,中额注定了它没有太高的使用上限。
但是,惊角鹿倒也不是一无是处,因为其本身“假超能力系”的原因(如果算上进化型,进化之后倒是真的沾上了超能力系),其可以学会不少超能力系招式,其中,像特性互换、戏法空间、封印等技能都有,甚至特性上还有威吓,那么双打中就可以上场威吓之后做一些功能性的活,可发挥的空间倒是要比单打中高不少,不过,不管是开空间还是走威吓,因为面板的限制,惊角鹿都不是这些使用者里拔尖的,又能威吓又能空间算是其主要特色。
推荐配招:戏法空间+封印+暗影球/精神强念+特性互换/电磁波/催眠术/守住
惊角鹿除了能开空间之外,因为能学封印还能反空间,所以算是个小爱管侍(雄性),在DP复刻这样的残奥会环境下其实倒是可以有一定的发挥余地,但本质上使用惊角鹿不要忘了其本身耐久低没抗性的短板,如何制造上场空间是使用惊角鹿的时候要考虑的问题,输出方面惊角鹿甚至没有好用的普本,所以倒不如选择可以帮助队友补盲的非本系招式,其它的还有诸如电磁波、催眠术等等,以及小二提到的特性互换之类的技能。
话说惊角鹿有食草,所以特性互换配合食草倒也是一种有趣的玩法,配合一些特定的队伍会有娱乐性的展开。