第五人格囚徒是修机位,建议开局苟好,等屠夫开始抓队友时连接自己最近的两台机子修机(距离更近的话消耗越少),等队友上椅后可以去补自己连接那台和救人位没修完的那台,必要时可以去电一下屠夫,虽然只有一秒,但把握好了还是很有用的呢。没有玩过囚徒,只是了解了一下他的技能,个人觉得是这样的,现在排位也可以玩他了,不知道他会不会代替小特。
一般盲女排位基本看不到,主要是视野太小了,很容易被抓。囚徒强度一般,监管者贴你脸上都没心跳,电路被踩就废一个技能,卡时机电一秒有点用处,补机子方便,盲女开机快,遛红教堂危墙和圣心医院的楼极其快乐,盲杖声音很大。囚徒苟好了,修机还是不错的,开局溜鬼就是幸运儿了,后期溜鬼就是只有一个猴头的黑妹,至少他没有像盲女的debuff那么致命,现在不追求速修(自从机械师下水道了)。
拖到后期野人也能变机皇,那个加速太恶心。这仨修机位开局撞鬼只有机械师能稍微遛遛(前提是不开局放儿子),冒险家不清楚据说也能牵制。最低八秒把人摸起来,据说共研服已经改了让屠夫能看到穿洞的人十秒。对于普通追击流屠夫来说,没有传送真就能眼睁睁看着医学奇祭发生。很少玩求生,基本都玩监管。
玩求生的时候会一共遇见过两次祭祀呼唤我的情况,这应该就是你说的长洞了吧,这长洞怎么接啊,点哪。接到呼唤的时候那个井盖是暗着的并且没法点,你往旁边建筑物走走,看哪个地方井盖亮了就点一下,长洞就接好了。因为祭司的洞只能打在墙上或者有下层建筑的地上,所以被呼唤的时候你要多找找角度。