在英雄联盟手游中,大家开局就可以在五位人气英雄中选择一位,不知道大家是不是会纠结选哪个,其实大家是不用纠结的,其余四位会在后面的等级提升奖励中继续给到,并且一直持续到10级,每升一级赠送给大家一个英雄,升到十级可以获得11位英雄。
在这些英雄中,有许多比较强力和看起来很强力的英雄,比如人见人怕的机器人,灵活位移的阿狸等等。要问开局五位英雄哪位人气最高,我觉得就是金克丝了,毕竟英雄联盟手游的宣传片与登录界面,金克丝的露脸时间是非常长的,而且又是射手英雄,颜值与实力并存的女射手,自然许多人喜欢。
不过,暴走萝莉金克丝的对局强度其实并不强,听完我的分析,大家再来看看排位赛中是否要继续使用!金克丝的被动技能属于一个收割技能,攻击完防御塔,击杀过英雄之外,金克丝会获得6秒的爆炸移速加成与15%攻速加成。因为英雄联盟手游中每个英雄都有自己的被动技能,金克丝的被动在前期的作用是非常低的,这就导致金克丝在线上的时候,会比别人少一个被动,作战能力也会弱许多。后期移速方便追击与逃生,而攻速往往是溢出的,因此攻速也没有特别大的实质作用!
她的一技能是一个切换技能,轻机枪加攻速,鱼骨头增加伤害与攻击距离,看起来双形态很不错,但实际用下来就会觉得别扭,因为需要频繁切换形态才能保持攻速加成,鱼骨头的每一炮都会增加蓝耗,蓝量本就不多的金克丝,切换几次后就会陷入缺蓝的困境,更别提他还要使用二三技能来进行消耗了。
二技能是一个远程消耗技能,三技能是一个陷阱束缚技能,二技能还能命中几次敌人进行消耗,三技能就有点只能限制走位的意思了,冷却长耗蓝高,注定不能频繁使用。大招是一个远程炮弹,距离越远伤害越高,近距离的伤害非常低,而远距离一把游戏又不会命中几次,十分的鸡肋。
横向对比一下德莱文,被动增加赏金加快发育速度,一技能大幅提高普攻伤害,二技能的移速加成与攻速加成在接到斧头后属于常驻技能,加成也非常高,三技能瞬发控制技能,不影响自己的普攻输出,大招近距离战斗就拥有满额伤害,而且也可以远程收割敌人,在这样的对比下,金克丝可以说是没有任何优势!