由于本作在环境中没把可攀爬和通行的路径表现得比较明显,游戏中的提示也有限,因而对于很多玩家来说很容易在游戏里遭遇卡关。如果你遭遇了卡关,但又一时半会没什么很好的办法,不如来参考一下这个流程攻略。
Part 1:初遇大鹫
剧情描述
在这一部分中,小男孩第一次见到了大鹫,受困于山洞的一人一兽开始了他们的冒险。
难点解析
此段的难点在于,玩家在一开始要发现大鹫身上的矛,并帮助它拔下来。之后在获得圆镜后回到初始地点找到可以破坏的木质结构。
Part 2:大鹫暴走
剧情描述
男孩和大鹫逃脱了最初的山洞来到了外面,却发现这是一个自己根本不知道为何处的地方。经过了一番历险,大鹫和男孩来到了一个类似牢笼的地方,大鹫被奇异的物体所激发变得狂暴无比,甚至把男孩吞入了腹中……
难点解析
这部分中,当大鹫和男孩来到室外一个非常明亮的树林场景时,游戏没有明确指示要去哪儿,此时玩家应该寻找一处比较大的建筑,类似于他们出来的地方,然后让大鹫驮着男孩跳到高处。
在最后一个场景中,大鹫发狂后,玩家可以尽量操纵男孩围着大鹫跑,如果能偶坚持3分钟以上就能获得“抵抗者”的奖杯。
Part 3:难以抗拒的诱惑
剧情描述
男孩突然醒来,却发现自己安然无恙,然而自己身上的圆镜却不见了踪影。随着冒险的进行,男孩和大鹫遭遇了可怕的铠甲战士,甚至还远远地见到了另一只的trico,而我们的大鹫则看起来有点紧张。
难点解析
在这一部分中玩家会首次遭遇到游戏中的铠甲敌人,这些敌人会抓住男孩,此时玩家狂摁手柄上的所有按键便可以摆脱。如果没有及时摆脱,男孩就会被他们拖进一个蓝色的门中,这时男孩就会死亡。
对抗铠甲人时,男孩没有太多办法,此时可以选择趁他们注意力在大鹫身上时,跳上铠甲的后背上牵制他们,如果你待得时间够久,就可以获得“铠甲背部”的奖杯。
铠甲人会经常向大鹫投掷矛,如果你一直可以在大鹫被矛击中的短时间内把矛拔下,那么游戏结束时你可以得到“迅速拔矛”的奖杯。
Part 4:陷阱
剧情描述
大鹫和男孩变得越来越默契,男孩能够通过一些指令来指挥大鹫,虽然这样的指挥可能要花上你很长时间。
难点解析
这一部分有一些地方玩家容易卡住。首先,在越过断桥之前,男孩和大鹫要先通过左边的小门来到庭院。虽然看起来这道门只有男孩能通过,但实际上它对大鹫来说是单向通行的。在进入庭院后,男孩才能够学会如何指挥大鹫。
其次,在后面很多铠甲人的场景中,其实有个小技巧可以参考:先让男孩吸引铠甲人,然后来到离开门机关很远的地方等铠甲人过来,随即扒住边缘来到下一层,这时候男孩就可以从下层从容地来到开关附近。
Part 5:大鹫的恐惧
剧情描述
男孩和大鹫遭遇了一个十分复杂的机关,通过倾力配合,他们才终于过关。这时候大鹫在一对彩色玻璃前踟蹰不前,男孩才意识到他要为大鹫清除掉这些障碍。
本部分中玩家将会遇到一个比较大的谜题,首先男孩要通过铁链来到高层的开关,开关能点亮一个高处的灯。这也指示了让男孩要随着大鹫来到高处,男孩能借此来到另外一片区域。将男孩找到的铁桶挂在铁链上指挥大鹫拉动铁链。这样男孩能够来到门的另一侧,推动圆柱的同时继续指挥大鹫开门,再让圆柱卡住门,大鹫就能够通过这道门。
Part 6:命悬一线
剧情描述
一路为大鹫清理更多路上的彩色玻璃,一人一兽在不太结实的古代遗迹上步履维艰,惊险万分。在好不容易摆脱了危险后,他们却遭遇了此前看到的另一只trico,大鹫和男孩被它推下了深渊……
本段中,最让人费解的一处在开头的一个铁链,铁链上坠着一段绿色的金属。男孩抱住铁链向边缘处走就能拉动上面的滑轮,借此来到跳到距离彩色玻璃更近的高处。
另外在轨道上有两个推车的场景中,当男孩拉动机关让大鹫进来后,男孩就可以指挥大鹫去往狭小的走廊里。
在本段中,如果玩家一时找不到大鹫应该继续前进的地方,可以考虑让男孩顺着大鹫的背上滑下,没准会有新发现。
Part 7:劫后余生
剧情描述
男孩靠树枝(树枝救主角的日常)得以幸存,但也正是被困于此,而大鹫拼尽全力再一次救了男孩,然而却体力不支了。男孩帮大鹫找到了圆桶后他们继续上路。随后他们又遇到了让大鹫走不动的大缸,然而这次大缸却把地板压塌,男孩不慎掉了下去。
在开始处,男孩需要指挥大鹫向上跳,然后利用大鹫的尾巴脱身。大鹫待着不动就意味着男孩又得去找圆桶了。这次的圆桶本身不难找,但是搬过去是个问题,你需要找到几个适合的位置将它扔过去,然后再跳过去搬桶,如此往复几次。
Part 8:“跷跷板”
剧情描述
落入水中的男孩又一次靠大鹫神奇的尾巴得以逃脱。随后他们来到了一个圆形竞技场,男孩利用手推车当跷跷板,让大鹫将自己送到了上层。男孩与大鹫配合从水中的通道继续向前,然而却在第二个通道里,由于男孩水中的缺氧,男孩与大鹫失散了。
开始阶段,男孩在水中应该不停呼叫大鹫,直到它把地板踩踏,将自己的尾巴漏下来。
在手推车“跷跷板”的场景里,你可以考虑先别急于上去。先在旁边试一下,如果落下时正好落到大鹫背上,你就能够获得“巨鹰巨背”的奖杯。
在打开第二个水中入口的开关时,男孩一开始够不到开关。这时候要利用大鹫从岸上跳到水里激起的水浪,如此男孩就能到达更高的地方。
Part 9:重逢与真相
剧情描述
与大鹫分离,男孩开始独自冒险。可没过多久男孩就遭遇了那只危险的trico,为了躲避它的追捕,男孩不得已跳入了铁笼中,但自己缺被困于此。危险的trico不知道因为什么离开了,而男孩依旧没法离开铁笼。不知过了多久,男孩听到了山洞顶上的异响,原来是大鹫来救自己了。多亏了它,男孩又一次得以脱困。就在他们上路没多久后,他们来到了与那个上次让大鹫暴走的牢笼十分相似的地方。结果大鹫又把男孩吞掉了。但这一次,男孩了终于明白了自己为为何会来到这个地方,也知道了大鹫最初是因何而受伤。
这一部分中玩家最可能会卡住在逃脱敌方trico的时候,当男孩沿着峭壁一路跑并进入山洞之后,这时候男孩应该贴着左侧进行攀爬,并借助敌方trico的脑袋垫脚,才能找到继续通行的道路。
Part 10:逃亡
剧情描述
大鹫唤醒了昏迷的男孩,一人一兽继续前行。他们穿过了逼仄的山洞, 最终来到了最高的白色巨塔前面。就在他们正要前往巨塔的时候,一群敌人控制住了男孩,当他们要带走男孩的时候,大鹫竟然不顾对彩色玻璃的恐惧,冲上来救下了男孩。在危急情况之下,大鹫竟然展开翅膀滑翔了一段,但正是因为如此也让他们暂时脱离了危险。
本段中可能会让玩家陷入疑惑的一个地方是,那看似很狭小的山洞其实是可以让大鹫勉强通过的。当大鹫第一次钻入山洞之后,男孩要用它的脑袋当一次垫脚。
Part 11:大鹫vs大鹫
剧情描述
就在男孩与大鹫正在准备重返白塔的路上,他们突然又遭遇了此前曾露过面的不速之客。这次两只trico正面对抗,然而我们的大鹫因为此前的伤,因此在打斗不占上风。在男孩的帮助下,敌方trico撤退,而我们的大鹫又受了不小的伤。大鹫吐出了圆镜,在圆镜的与雷光的帮助下,小男孩帮大鹫找到了圆桶,帮其回复体力。
本段中,两只大鹫会有三次缠斗在一起,需要男孩依次帮助我们的大鹫。第一次要放下吊桥让敌方trico掉下去。第二次要移动敌方trico的尾巴,把其放到能被门夹住的位置,然后放下门。第三次要跳到它们身上的铁链上,一路向上,推下轨道上的车子。
在帮助大鹫找圆桶时要注意,在找到货车上的圆桶之后,其实还有上方的两个圆桶要拿,拿到并喂给大鹫,它才能恢复。
Part 12:飞
剧情描述
我们跟着大鹫一路向上。在两座高塔之间穿梭的过程中,男孩一路为大鹫清除障碍,而大鹫也跳得越来越远。最终男孩与大鹫面向白色巨塔的方向,在大鹫长长的助跑后,下一刻他们飞了起来。
在男孩和大鹫最终飞起来之前,男孩需要首先打开两座塔之间桥的机关,然后带领大鹫朝着与巨塔相反的方向一路后退,直到接近另一座塔,这时你再指挥大鹫向前冲,它就会飞起来。
Part 13:白色巨塔
剧情描述
通过圆镜男孩与大鹫来到了巨塔内部。一路打开机关,击败沿途的敌人,当男孩停止了转动的风扇,大鹫和男孩终于来到了白色巨塔的顶端,这时候他们需要做的只是飞出围墙了……
这一部分的战斗比较多,玩家需要注意的是,你时时要注意是否有举着彩色玻璃的敌人,如果有,要及时把他撞倒。
另外,在电梯来到上方,并与所有敌人进行过战斗之后,男孩需要拿出圆镜向上方的中心照射才能触发下一步的机关。
在男孩来到最高处之前,会遇到一个巨大的黑球,男孩靠近黑球后便会被控制。通过的关键在于,你要用圆镜照射黑球,让不断变小,但注意不能变得最小,否则它就会反弹得很快,继续阻挡你的前进。在男孩距离黑球足够近之后,可以考虑再次用圆镜照射黑球,为自己再争取一些时间。之后就是迅速地一路向上爬了。
Part 14:终章
剧情描述
就在男孩要离开这里的时候,巨塔发出了声波,成群的敌对trico蜂拥而至,我们的大鹫很快就被它们打倒在地。男孩找回圆镜并让其对着塔中的黑球照射,雷光击毁了整个装置,而所有的敌方trico也都失去了攻击性,纷纷掉到地上。这时候男孩被巨大的爆炸震晕,而大鹫也奄奄一息……
男孩在被敌方trico攻击后,要在第一时间寻找圆镜。另外在此时,如果你让男孩和所有敌方trico发生接触,会获得奖杯“所有敌鹰”。
(完)