DNF够了调整更新,让操作更简单

◆近段时间DNF在便利性改版上,一直比较低调,但不少功能改善的挺实用,可能平时都专注于“3点1线”式的下副本和周常,忽略了不少便利性功能,现汇总盘点一下,如有遗漏和错误的地方还请诸位多多指正;

PS:因回归玩家的时间节点不同,不排除有长时间未登陆的情况,加之现在也有新玩家加入,所以本文会介绍一部分常用功能,老玩家可以选择性跳过;

【系统功能】

◆此功能是近段时间才增加上的功能,对于DNF老玩家而言是可有可无,但对于号多角色多的玩家,包括搬砖党在内,确实一个“盼望已久”的功能:

DNF够了调整更新,让操作更简单插图1

◆在这岔开一局题外话,2008年第一次接触DNF到今日已经13年,一度怀疑在没有此功能前,从一件件“拖拽式”出售,到配合“回车键”点击贩售,这些年是怎么过来的,按说这种连“手游”都带的基础功能,为什么时隔13年才改版,虽说在这吐槽带节奏不好,但这样的事情对于DNF老玩家来说,是必须要单独拿出来说道说道;但就事论事的看,更新了就比没更新要好,对于新晋/回归玩家而言,这项功能的改版还是比较利好的,尤其是搬砖党;

◆不过在这额外提醒一下,如果打算培养“副职业”或者需要副职业材料的,一键出售功能还是慎重使用的好;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图3

◆此功能跟前文中【功能01】一样,也是一个迟到了多年的便利性调整;

◆简单的说是通过Shift键+鼠标右键,可以开启一个批量操作窗口,通过调整数量可以做到批量开启,最早是在魔盒中引入了此功能,后来延续到普通道具上;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图5

◆再徽章合成界面,为改版之前需要玩家一个个手动拖拽才能完成一波合成,现在只需要点选图中的“选择徽章”就可以快捷操作;

◆想要大量合成徽章的,这样功能还算省力,但依然缺少“一键合成”“一键放入”“自动合成”这种更加便捷的设定;

◆新晋玩家可能对这个功能不怎么感冒,但对于回归玩家而言,尤其是年份久远的,背包中的徽章合成能省下不少麻烦;

◆对于新晋玩家们可能不清楚这个60s保护,但回归玩家们肯定再清楚不过;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图7

◆早期DNF增加了这项60s登录保护措施,本意的出发点是好的,为了保护玩家的账号安全,如果没有什么紧急事情,这60s其实影响不大,但凡事都有例外;

◆对于上班族和时间不宽裕的玩家,尤其是多号党,在切换帐号管理道具时,这个60s会让人抓狂,当然,这只是其中一个原因,另一个原因是近几年DNF更新了很多玩法,很多需要切换频道才能参与;

◆比如“未央”,当玩家切换频道以后,需要再等待60s才能进行“敏感操作”,在团本也是如此,如果碰到需要兑换门票或交易道具时,浪费的不光是自己的60s,队友也要干等这60s;

◆这项功能在此次改版中并没有完全“去掉”,但比较之前的强制性还算好一些,新晋玩家可能不明所以,但只要自己的这个时间段来到DNF,已经很幸运了;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图9

◆这也是近期刚刚更新的一项功能,在以往的DNF中,即便进入地下城也能看到不少喇叭和聊天信息,一是晃的难受,二是很多内容没营养,关键还关不掉,在更新后可以彻底跟这些内容告别(仅限副本内)

◆虽说此功能的实际作用不大,但起码也是一种“清洁模式”,毕竟在副本中需要一定的关注度,这些晃眼又毫无价值的东西,不要也罢;

【小酱油】

DNF够了调整更新,让操作更简单插图11

◆小酱油功能与百科功能,两者间区别在于前者是一个单纯的百科与进阶玩法内容的介绍,而小酱油则包含了“AI客服”“定向搜索”“综合版本介绍”等综合性功能:

DNF够了调整更新,让操作更简单插图13

◆其实游戏中大部分的问题都可以在这找到答案,包括常见的“萌新三连”问题,在这也能达到一定解答,虽然赶不上人为解答的详细,但起码也有参考价值,实在不懂不明白的再去请教;

◆再就是跟团本门票有关的功能“补票”,在出现突发状况时,已经扣除了门票但没有参与到团本里,可以通过“小酱油 – 自助工具”来补票,减少了不少麻烦,操作也不复杂;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图15

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PS:很多问题不是老玩家没耐心,不愿意教,是因为很多问题在这都有答案,自己多动动手,实在不清楚的再请教,别过度透支他人的友好度;

【每周任务】

DNF够了调整更新,让操作更简单插图19

◆早期的每周任务可能回归玩家会有点印象,需要从赛丽亚房间的NPC黛娜处接取,并且需要手动选择任务种类,虽然定向性很好,但灵活性实在太差,如果有变动周任务基本就报废了,即使从头来事件也不够;

◆在近期改版中,每周任务改成类似“任务目录”的形式,在系统指定的任务中,自行选择安排要完成那些任务,对于新晋/回归玩家而言,这样设计的好处是灵活性进一步扩大;

PS:改版后的周任务虽然灵活性增加了,但也容易造成领取失误,加之红色“!”太过显眼,最多只能3名角色参与,所以在确定参与人物前,请等待几秒核对领取人物,一旦领取后是不能取消/更换的;

【近期版本变更】

DNF够了调整更新,让操作更简单插图21

◆DNF中存在一种“单机”玩法,不参与团本,不参与组队,自己玩自己的,但由于副本存在角色数量限制,导致很多养成无法快速完成;

◆近期更新的版本优化中,不管是过气团本还是周常副本,进一步扩大了角色数量限制;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图23

◆近期更新中包含周常副本在内,做了大幅度的减负跟优化,首当其冲的是降低了每周入场次数,将很多原先每周入场2次的副本调整为1次,同时增加材料的获取数量;

◆这样的调整包含早期版本中的养成副本和Lv100中的养成副本,均做到了统一减负,极大减少玩家在游戏中的“滞留”时间,可以空出更多时间去养成其他副本或做其他事情;

◆新晋玩家可能不太清楚,但Lv100版本期间的回归玩家们会多少知道一些“神话装备”,目前是DNF中最顶级的装备体系,由于属性过强,一睹为不可交易、不可跨界、不可分解的“三不可装备”;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图25

◆在近期改版中,将神话装备调整为“可分解”,通过分解后获取一定的材料,具体作用为跨界时的必备材料之一;

◆这也是近期版本更新中,对新晋/回归玩家们一大利好设定,在改版后的DNF中,通关推进副本后,能获取一定比例的“帐号绑定”材料,进一步加快了小号养成和回归玩家的养成速度;

◆在经历过数年版本后,DNF也终于迎来了“材料跨界”,在这吐槽一句,真不清楚这些在其他游戏中很常见的功能,为什么在DNF老是迟到;

◆以上近期版本9月14日更新的内容,其中包含了这些便利性功能优化,此处只是简单的罗列了几项,更新的请跳转详细介绍也查看:点击跳转

【常用汇总】

◆再次声明一下,不清楚回归玩家是在哪个版本脱离的,加上新晋玩家是指“0基础”玩家,不是暗中披着新人皮的老玩家,所以别跟着胡闹,这样对新人玩家的印象很不好;

也因此重新汇总了一下Lv100版本中的常用功能:

◆【飞空艇】原名比拉谢尔号

◆主要功能:“定向传送”到副本“门口”,公会硬币不足或光环传送冷却时会变的“非常好用”;

◆连接副本:通过飞空艇甲板处才能前往智慧深渊与风暴航路,新增的进阶深渊也是如此;调整了仓库位置方便快速存取物品,算是当前版本的第二基地;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图27

◆当前版本中,常去的日常副本包括周常副本都可以通过这个面板传送过去,既方便又简单易懂,再提一句,是传送到“副本门口”。

◆功能总结:新晋/回归玩家刚一开始会搞不清这是哪跟哪,甚至怎么去都有点犯迷糊,一种方式为赛丽亚房间的右侧传送点 – 选择“比拉谢尔号”,另一种方式为完成主线任务送的通讯器,或者从米娅的商店买一个(可无限使用),非限制区域直接传送到飞空艇,简单实用。

DNF够了调整更新,让操作更简单插图29

DNF够了调整更新,让操作更简单插图31

◆【每周地下城信息】

◆次功能主要是方便查看周常副本中还有哪些次数,随着9月14日“大减负”后,之前每周2次的副本改成了次,多角色玩家可以更好的查看剩余信息:

DNF够了调整更新,让操作更简单插图33

DNF够了调整更新,让操作更简单插图35

◆【视频通讯器】

◆这个功能的主要作用偏向于培养NPC好感度,当达到一定好感度后,可以通过通讯器快捷添加NPC,省去了跑路的麻烦:

DNF够了调整更新,让操作更简单插图37

◆要说这个功能适用不适用,只能说见仁见智,喜欢追求完美成就的,肯定会培养一波NPC,如果单纯的追求功能,在公会传送与光环传送的今天,作用其实很小;

◆再就是新晋玩家们在一切都是“0”的时候,也没有多少资源用来培养NPC,作用进一步降低;回归玩家多少有点基础,也用不太上,综合来属于休闲养成;

◆综合来看飞空艇的主要功能还是副本传送+深渊入口,什么时候可以设置“默认看板界面”时才能发挥最大功效;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图39

◆【技能显示优化】

◆告别早年DNF的“光污染”现象,不用再看那“霸屏”的伤害数字,无论怎样的伤害词条,全整合成一段数字,非常干净整洁!

DNF够了调整更新,让操作更简单插图41

DNF够了调整更新,让操作更简单插图43

◆再一个实用功能是将打击目标的图层进行“凸显”,如演示中的沙袋,打击时进行纯色“凸显”,设置100%凸显效果最大化;

DNF够了调整更新,让操作更简单插图45

DNF够了调整更新,让操作更简单插图47

◆以上就是近期包含早期更新中的一些实用功能,如果还有不明白的地方,可以实际操作尝试一下,就可以调整到适合自己的数值和功能;

【结语总结】

◆近段时间DNF在便利性和游戏内容优化上,确实下了一些功夫,公平讲是应该夸赞一番,尤其是玩过这么多年的玩家,更是利好更新;

◆对于新晋玩家们,如果对DNF“0基础”,反而在吸收程度上要快很多,因为这些功能在其他游戏中很常见,转过来没有什么不同;

◆对于回归玩家们,由于每个人脱离的时间节点不同,Lv100版本之前的可能对这些更加陌生,但总体来看是比之前好了很多,反之在Lv100初期就脱离的玩家,可能感觉不到太大的变化,最多是材料优化上感触明显点;

◆目前所汇总的这些便利性优化内容,希望对新晋/回归玩家起到一定的参考左右,部分没有收录的内容,还请诸位多多补充;

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