英雄联盟最为玩家诟病的就是匹配系统,游戏体验极差。那么,匹配机制真的可以做到让你输就输吗?讲讲我亲身经历的事情吧。
表面官方的解释是,匹配两边玩家的平衡。使每个人胜率都达到50%左右。真实情况却是,低端玩家更低端,高端玩家更加高端。匹配系统真正的意义是更好将玩家划分不同的段位,而不是平衡游戏。
刚玩联盟时不太会,当时匹配输了32局。请记下数字。后来暑假来临,在亲戚家住,跟堂弟开黑玩一个多月将输的追平。开学继续自己玩匹配,真的是各种奇葩输。然而到了32这个数字,鲜有掉线、断崖连输的情况发生。因为系统已经根据你的隐藏分,将你划分为某某段位。所以,你处于某个段位,都是安排好的。偶尔想挣扎一下,会有效果。但还是会还回去。这里不排除确实有高端玩家,能打破这种局面。并且,开黑是很不错的提升之路。
更多时候玩的是心情。在大势已去胜利无望时,正常模式是互相甩锅。不管玩的好不好,互相甩撇清自己。这是大多数情况,不排除个例。加上匹配系统加持,胜利时候很爽,输得时候很不爽,造成游戏体验差的情况。有时候,看着阵容并不强,用的英雄也并不擅长,全场打酱油也赢了。明明很努力,依然输的咬牙切齿情况时有发生。此刻心里想:不想努力了,因为努力不努力关系不大。额。。这像不像是内卷?
现在英雄联盟玩家已经少了很多。原因各不相同。最大原因是手机游戏的普及,随时随地可以找人匹配一把。并且,英雄联盟节奏缓慢,拿王者荣耀对比可以玩上两局了。 还有英雄联盟更新速度太快,英雄层出不穷。好多玩不明白的新手玩家就被自动劝退了。
那么,设想一下匹配系统如果取消会不会好一些呢? 欢迎给出意见。