角色强度的焦虑是没有止境的,不要为了那么一点资源获取概率的提升让自己提前陷入强度焦虑中,刚刚进入游戏,拥有对这款游戏最饱满的热情,这个热情应该花在对大世界的探索上,你应该去做任务感受提瓦特每一个角色的魅力,你应该踏遍蒙德璃月稻妻的每一寸土地找到每一个宝箱,获取最多的原石去抽UP的角色,而不是天天为打不过小怪而愁眉苦脸。
因为短时间卡等级损失的少量培养材料,远远比不上你最大化探索效率后快速到手的原石有价值。
我看过很多新手攻略都会告诉新人不要卡等级,我大号入坑的时候也觉得很有道理,毕竟等级提升之后会更高的掉率提升,但是我的新手阶段非常的痛苦,因为练度跟不上世界等级,所以打怪各种刮痧。
在开了三个小号体验过各个世界等级的怪物强度之后,终于发现,其实开荒阶段卡35级对于新手来说才是效率最高的。
看看下面的表格就知道了,世界4比世界3的怪物血量多了1.8倍,而世界3卡35级的时候你的角色最高可以到70级天赋6,突破之后直到39级你的角色还是只能这么高。
而且很多人会低估后续遇到的怪物的难度,即使你一直不突破,后面的怪也是会越来越难打的,更多新人难以处理的怪物机制会出现,愚人众的高减伤盾让你刮上加刮,藏镜仕女的瞬移让你打不到,流血狗的全队掉血debuff让没来得及练治疗的你痛苦万分。
再加上相比丘丘人动辄五六倍的血量,就算卡等级,后面的开荒之路尚且会变难,突破后怪物血量还要增加到两倍三倍,你的角色输出可以同步增长吗?如果碰到特殊环境让你全力培养的主C无法上场的时候,你还可能当场掏出更多的资源拉一个别的角色吗?
现在这个版本由于魔神任务给的经验非常之多,所以新手的冒险等级会被提升得非常快,从而导致角色的强度跟不上世界等级的强度。
新人可能并不知道,肝得猛的情况下两三天就可以做的魔神任务[迫近的客星],是开服一个月后才开放的,所以其实很多开服老玩家说不卡等级一样可以玩得很顺利这个情况对于新玩家来说几乎没有任何参考价值,他们实际上被动卡级卡了一个月,这是什么概念?
这代表开服玩家跟你同样游戏进度的情况下,比你多用了90个树脂,外加一个月的锄大地和日常奖励,比你多一个月的丘丘面具箭簇卷轴的储备量。
而把你折磨得死去活来的稻妻雷神主线,更是开服一周年之后才开的。老玩家不仅比你多一年的练度,还比你多一年的游戏经验和理解。
好多老玩家会说,啊那个时候大家都不会玩啊,走了好多弯路,现在新人有各种攻略可以看,比那个时候简单多啦。如果真的特别简单的话,游戏里散排副本灭到散的人都是谁呢?天天为刮痧而痛苦的新人又是谁呢?
其实好多问题都是可以通过卡级解决的。开局没有抽到好的主C,卡个35级慢慢等抽到再练,期间练个芭芭拉穿海染可以同时保证生存和输出,而且海染本的所有产物几乎都用得上,防御套给女仆,加攻击的给输出。
开局练的一些角色不顺手,反正35级前练的所有角色都不会超过70级,可以拿球都不会亏,大胆转去练别的角色就行了,反正你卡了35级,后面不担心主线打不过。
但是如果你不卡级,你就要为角色的练度疲于奔命,等你好不容易练上来了,觉得大世界稍微好过一点了,新的突破等级又到了,你又要开始刮痧。
练度永远赶不上世界等级提升的速度。别不信,活跃天数三位数还在为打不过深渊要继续在圣遗物本里坐牢自己喜欢的角色都不敢练的人一抓一大把。
如果有老玩家在评论里反对我的观点,请记住这些反对的人不能为你的突破世界等级后陡增的难度付任何的责任。看看开头那张表格,掂量一下,你以后为了挖宝箱,打地图上的小怪要多付出多少精力。
新入坑的玩家看了这篇文章之后如果觉得有疑问,欢迎拿我的文章去咨询可以带你玩这个游戏的人,如果你的朋友说我在放屁,你选择了不卡35级直接升,之后遇到的任何困难都可以找你的朋友解决,让你的朋友带你打本,带你刷突破材料,主线过不了让他手把手教你打,池子快到期了你还差几抽到保底但是宝箱还没挖完你去睡觉让你朋友给你肝,肝不出来让他给你氪。如果你没有这样负责的朋友,谨慎考虑。
最后再强调一遍。因为短时间卡等级损失的少量培养材料,远远比不上你最大化探索效率后快速到手的原石有价值。