这一期主要想说下elo机制下如何去上分或者是追求快乐,本章都为干货,文章末有总结请耐心看完
如果是要追求快乐的,那我建议是打匹配或者极地大乱斗,因为那种局几乎都是真人,而且两边可以打的有来有回也比较有意思,水平其实也不会差距太大,这个上面匹配机制是做的很好的且匹配速度快打的也快
如果你是要上分的话,如果你是大神带飞的那种或者是那种就要摁玩的那种就可以不用看本篇了对你来说没有干货,如果你是要被业务机制折磨坏了,你要想不被他折磨,那你可以这样做
首先如果是连胜的话,最初的连胜是因为他要给固定一个段位会让你一直连胜,想办法测一下你的实力水平在哪里,在你连胜之后系统会给你匹配一局比较困难的局,那一局就是用来测试你的实力在哪的局,就好比你在连胜之后并获得mvp之后,系统会鉴定你的实力超出了这个段位,那么他就会匹配两把能让你比较拉扯和博弈的局,如果你在这样的局面都能获得mvp或者评分很高的话,那么系统就会在一定程度上为了延长你的游戏时间,会安排你更加困难的,基本属于那种队友天崩局,队友选的阵容一般般,对线崩各种崩,那这种局就是属于要拉低你,但是如果你在这种局里面还是拿了svp远超这个段位的话,它就会再让你输几把
一般来说,如果你把自己评分降下来之后,他就会给你提一把人机福利局(对手会特别菜),系统会弄个办法把你扣掉的分补上,或者把你扣掉的能量补回来,让你有继续玩下去的动力,然后el机制那种一胜一负来帮你卡时间,在一定连败之后连胜这样的重复循环,你会发现因为有那个海克斯护盾,让那些两胜三败或者三胜两败的段位还能往上走,但是需要的时间会非常非常长,那么接下来我们就需要卡评分,下面告诉大家一些方法可以记下:
1.控制评分,在局势允许的情况下不拿MVP SVP
2.胜败乃兵家常事,连胜后必连败,连败必连胜,上分不会快,掉分同样不会太快。不要因为连败生气
3.在被系统安排去其他预选位置时要注意,可能是必输局或者必赢局
4.选辅助排的快,但上分需要的时间更长,但更轻松
5.elo的目的是让你花更多时间玩游戏,而不是让你上不了分,只要有时间总能上去
6.为了快乐的话,请远离排位。elo机制与人机局没有人会快乐
最后想说游戏环境不单单需要由玩家构建,还需要策划与设计师与玩家一起努力,希望这款游戏可以越做越好