大部分软件公司都会向用户推出测试版软件,让用户体验全新版本的同时为他们测试兼容性、bug、设计风格等,而测试分为内测及公测,那么他们又有何区别呢?
到如今小编还傻傻分不清内测与公测的区别,我相信大家有
的也和小编一样分不清。
下面介绍一下他们的区别:
内测:
内部测试,指网络游戏或软件的小范围测试。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。由测试公司发送限定数量的账号,名额,让一定数的用户加入测试软件的中来,并通过使用情况反馈(如问题、使用感受、兼容性、意见建议等),从而提高正式版软件的快速发布及推广使用。
公测:
指内部软件游戏的测试活动对公众开放。
到了公测阶段,就会有大部分用户参与进来,公测阶段软件、游戏已基本定型,已处于正式推出的最后阶段。这个阶段就是为了了解用户对这款软件、游戏的“接受”情况(意见建议),通过补丁的方式进行修复或轻微修改。
流程
先有内测插有公测。在内测阶段,公司邀请部分用户对运行性能,画面布局设计,运行的平衡性,Bug以及服务器负载等进行多方面测试,以确保软件或者游戏在下一步的公测能顺利进行。收到内测的反馈会进行改动,然后进行公测,游戏方面越来越多的游戏公司为了奖励内测用户,通常给内测用户一个公测名额的奖励或不删档内测数据。
当然能加入到内测非常是幸运的,可以第一时间体验的同时也参与了软件、游戏的完善。
【本文完结】