在英雄联盟中流传着这么一句话,叫作“一代版本一代神”,这句话不仅可以形容英雄,同样也适用于装备,在12.3版本战士装备改版前,公认最OP的装备组合是血手加死亡之舞,战士装备改版后血手彻底废了,由饮魔刀取代了它的位置。加强后的饮魔刀盾变得更厚,并且在救主灵刃激活后还会获得12%全能吸血直到战斗结束,搭配新版死舞(可储存魔法伤害+击杀回血)就可以让英雄在肉的一匹的同时还拥有极强的回复能力,实现1+1>2的效果。
“饮舞组合”有多火?
除了一些大家比较熟知的轻装战士(瑞文、剑姬、青钢影等)与重装战士(诺手、剑魔、猴子等)之外,还有不少英雄靠着死亡之舞加饮魔刀的组合重获新生,比如梦魇、派克、挖掘机、潘森、狮子狗等等,其中大部分都是刺客,论风靡程度已经超越了当时的血手加死亡之舞。
饮魔刀比死亡之舞更加超模
如果要对比两件装备谁更超模,灰哥觉得毫无疑问是饮魔刀,死亡之舞的基础属性是55攻击力、45护甲、15技能急速,价值差不多是5.5*350+3*300+337.5≈3163金币(长剑10攻击力价值350金币、布甲15护甲价值300金币、战锤25攻击力10技能急速价值1100金币),而死亡之舞的售价是3300金币,剩下的137金币就是买被动效果的,虽然整体效果超模,但基础属性并没有超模。
再来看饮魔刀,基础属性是55攻击力、50魔抗、20技能急速,价值为5.5*350+2*450+450=3275金币,饮魔刀的售价只要2900金币,单论基础属性就已经超模了,被动相当于是白送的。并且死亡之舞基本只有近战出,而饮魔刀则是个AD英雄就能出,适用范围也更广。
AP英雄深受其害
饮魔刀的盛行对于AP英雄来说简直就是灾难,后期一个救主灵刃瞬间提供上千紫盾,一下子两个技能就被吃掉了,我们随机抽取几位靠爆发吃饭的AP英雄,可以看到他们的胜率曲线在12.3版本之后都是呈下滑趋势,显然这已经破坏了游戏平衡。
玩家集体呼吁削弱饮魔刀
如今的饮魔刀已经成为了众矢之的,许多玩家都希望设计师可以赶快削弱它,还AP英雄一个公道,甚至还有玩家认为设计师太偏袒AD英雄了,应该给法师出一个破魔法盾的装备。
另外还有人说现在的饮魔刀是回调老版本,灰哥找到历代饮魔刀的属性,第一代救主灵刃是提供固定400点护盾,并且每失去2.5%的最大生命值还会增加1点攻击力;第二代是提供350+100%魔抗的护盾、20攻击力和10%双吸;第三代只提供200+20%最大生命值护盾。对比之下,现在的饮魔刀确实是最强形态无疑,不存在回调一说。
在不调整现有属性的情况下,个人觉得把饮魔刀的价格提升至3300金币比较合适,兄弟们怎么看?