欧陆战争3是一款由苏州乐志软件科技有限公司开发的回合制策略手游。游戏背景设定于19世纪末至20世纪初,战斗单位分为九种:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。玩法与欧陆战争、欧陆战争2和世界征服者1945相差极大。战斗单位不再以数量计算,而是以生命值计算。单位的攻击人数亦以生命值高低计算。掷骰的总和改为将会扣掉敌方的生命值。而且一块领土可以有最多四个战斗单位。攻占敌方首都亦不会致使敌方灭亡。而税收亦分为两种:金钱和工业点数。
一部分指令牌需要金钱和工业点数,缺一不可。金钱在所有领土均可收到,城市和首都能收取更多。而工业点数只可于工业区中收到。不同级别的战斗单位要于不同级别的工业区或城市生产,例如步兵、骑兵能于第3级或以上城市或第1级工业区中生产,坦克只能在第3级工业区中生产,而所有舰只均要在码头中生产。国家独有的指令牌被取消,而所有国家的指令牌价钱都相同。欧陆战争3亦新加了科技等级的设定,不同国家开始时有不同的科技等级。
而科技等级越高,能使用的指令牌就越多。例如步兵和骑兵只需科技等级1便能生产,坦克则要科技等级5才能生产,游戏新增机场,可以派遣战斗机、轰炸机或使用空军技能!喜欢的小伙伴们可以下载亲自尝试一下哦!
说明:这里小编为大家带来的是“欧陆战争3”,修改解锁内购,首页点击“指挥官”即可进入商店界面获取大量勋章。
游戏模式
1、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国]
2、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
3、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
4、多人模式:
选择1对1、2对2、或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
游戏亮点
– 28张指令卡片让战争充满变化
– 陆军、海军、空军11个兵种,每个兵种都有自己的特性
– 欧洲、亚洲、美洲的32个国家共1271个行政区域
– 5个级别的科技等级
– 小地图显示
– 地图可以缩放显示
– 15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)
– 自动存档
欧陆战争3攻略
欧陆战争3兵种攻略
游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。
• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。
• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。
• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。
• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。
• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。
• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。
• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。
欧陆战争3之各国特色能力
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3只是对此项设定的传承。但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。
注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。
更新日志
欧陆战争3破解版 v2.4.0更新日志(2020-06-20)
1、支持“沉浸模式”(KitKat或更高版本)
2、支持简体中文、繁体中文、韩语
3、改善返回键的逻辑
4、更新至最新的Google Billing
5、支持x86设备(Intel inside)
6、支持屏幕自适应旋转(Gingerbread或更高版本)
7、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的缺陷