本文旨在针对新入坑玩家或者回坑老玩家,介绍一下适合一开始练的PVE式神,他们要么有特别的强势点,要么有适用普适性,要么很好培养。至于核心玩家,其实大多数式神都是可以培养的,后期阵容的多变性也是这个游戏的有趣之处。因此本文只介绍培养有限度高的PVE式神。
不过很多玩家也包括我,是没那么在乎绝对强度的,喜欢的式神练起来就行了,笔者现在还在用SSR的妖刀姬收魂土尾刀,算是妖刀姬几乎唯一能就业的岗位了。
1.狗粮队长
狗粮队长即能单人过高层困难探索,带领其他式神升级升星的式神,一般作为我们前期的重点培养对象,且强烈推荐第一个升六星,作为优秀的狗粮队长,还有一个要求就是:在觉醒、御魂副本也要有不错的发挥。
给出的排名也比较主观,经供参考。
阿修罗>鬼使黑>炼狱茨木童子>玉藻前>炭治郎>姑获鸟>待宵姑获鸟>云外镜
2.阿修罗
T0级输出式神,他的出现让曾风光一时的大舅、大舅妈也成了二线,举例4个敌人的探索副本时,大招群体200多百分比的伤害+额外单体5次追加伤害(每次约五六十百分比的伤害),虽然理性机制导致的伤害减少比较难计算,但估算一下就能看出阿修罗这个一波流伤害的可怕性了,除此之外,阿修罗还是SS的攻击力面板。倒不是说阿修罗是最强的狗粮队长,而是说他是当前版本最强的一波流副本输出,必练。
3.鬼使黑
现在会送的式神,碎片也很好刷,策划专门加强给新手当狗粮队长用的,对生命值高的敌人暴击率和伤害+50%,追击时普攻伤害同样暴击率+50%,也就是说鬼使黑的面板只要达到50%暴击率就行了。套装加自身的暴击率,御魂只要凑一凑很容易满暴,因此鬼使黑的六号位可以选择暴击伤害御魂(前期没有也可以用攻击力的),这对新手是非常非常友好的。而且鬼使黑在魂十魂土觉醒副本也很好用,新手福音,虽然后期没有特别强力,但是到时候可以星级转换,强烈推荐。
4.炼狱茨木童子,茨林
茨林在当前版本其实只能勉强算T1末尾的式神了,很多人把他排到了T2,但是在一些需要快攻的场合或者觉醒魂十魂土之类的副本,茨林还是比后面这些狗粮队长作用要大的。茨林的机制与茨木相反,先造成群体伤害164%,然后单体追加164%,群体溢出的伤害会追加到单体中,因此茨林很适合一个血量高的BOSS带一群血量低的小怪的场合,比如觉醒副本、魂土第二轮或者永生之海第二轮等等,茨林的大招本身面板伤害就高,且想象空间大,唯一缺点就是要4火,当狗粮队长得用火灵套,总之,还是推荐。
5.玉藻前,大舅
大舅也算时代的眼泪了,曾经风光无限,如今无人问津。但是大舅还是拥有其最大的优势:带狗粮速度最快(前提是要解锁其传记中的姿度)。大舅打一波流的机制简单来说就是,先造成约150%的群体伤害,如果有击败目标,再对存活的单体造成约290%~330%的单体伤害。这个机制的面板很强,但在如今的阿修罗、SP玉藻前、饭嗣、茨林等等式神面前实在有些不够看,在长线作战副本中又伤害很低,最头疼的点,大舅妈需要点满3技能才有群体之后释放单体的效果,对黑蛋要求太高了。大舅还是那个最强的困28选手,但外面早已不是他的时代了,抽到可练,但后期能力堪忧。
6.炭治郎,联动式神
笔者目前的狗粮队长(笑),可能是因为最近有在看《鬼灭之刃》吧。作为联动式神的炭治郎的技能其实设计的并不是很好,策划很偷懒地塞了很多机制给他,从水之呼吸一式一直到十式再加上火之神神乐,主动被动一共11个技能,可以打多目标,也可以打2-3目标,也可以打单体,属于哪里都能用但哪里都很平庸地存在,但这个特点却很适合低练度玩家,所以如果是回坑玩家,有炭治郎的话,也可以考虑拿他当狗粮队长,其他副本也有其发挥空间,不过上限不高就是了。炭治郎打困28的机制是四之型的开局210%群攻(仅探索)加额外5段共计380%的单体伤害,面板很高,因此对御魂要求不高。炭治郎这个机制仅在探索中有效,如果是角色粉丝,完全可以练起来,不是的话,那炭治郎属于乏善可陈的式神。
7.姑获鸟与待宵姑获鸟
老玩家对鸟姐一定都很有感情,但当前版本的鸟姐确实已经不太适合当第一个六星式神了(再次说明这一层仅仅是讲狗粮队长即第一个六星式神),新区系统送的姑获鸟也更多适合作为群体多段输出式神来用,同样是系统送的鬼使黑更适合当狗粮队长。SP鸟姐如果仅作为狗粮队长的话还是很强力的,但是奈何在其他副本发挥不大,当前不知火普攻体系又沦为二线,SP鸟姐虽然造型帅出次元但实在不推荐一开始就培养。双鸟姐不适合新手优先培养作为狗粮队长,后期可以练起来玩。
8.云外镜
云外镜攻击模式的技能是群体145%+额外单体145%的伤害,比较素的输出面板,有双模式的云外镜虽然可以作为狗粮队长,但相对对御魂要求较高,且在其他副本作用不明显,属于大神玩具的玩具,不推荐新手作为狗粮队长使用。
爆发群体输出式神
阿修罗(180%~300%)> 烬天玉藻前(伤害不好计算)> 麓鸣大岳丸(240%) > 蟹姬(322%) >八岐大蛇(183%)> 炼狱茨木童子(164%)> 玉藻前(145%~166%) > 鬼使黑(150%以上)
阿修罗的技能机制就是十分适合爆发流的,他的伤害与地方数量有很大关系,9点理性可以简化理解为9段攻击,且敌方数量越多,扣除的理性越多,群体伤害的伤害越高。地方有七个目标是,阿修罗的群体伤害可以打到300%左右(但单体就只剩两段了)。毕竟是练度长期第一的PVE神卡,爆发场合极强。
烬天玉藻前,终于轮到大舅妈了。大舅妈其实不适合超过3-4个目标的爆发,9次104%的伤害随机分配,每名式神伤害递减,如果是三名敌方目标,那期望即群体约300%不到的群体伤害,四名目标时,大约每人200%的伤害。看起来没多高,但大舅妈的被动可以吸取队友的攻击力,升满技能后相当于攻击力翻倍。这是前面所说的伤害就相当可观了。推出阿修罗之前的PVE爆发第一,推出阿修罗后虽然不是傲视群雄但也不比阿修罗逊色多少,必练。
然后是麓鸣大岳丸,看似是靠献祭变身走天下的式神,但鹿丸的群攻大招面板伤害高达240%,同样是四火大招,164%的茨林真是要被气死,且鹿丸实际释放大招是不需要4点鬼火的。鹿丸本身就是一个靠体系的平民福利式神,还能拥有强力的群攻大招,属实有些超模,适用范围广就是这个意思,笔者个人认为,鹿丸是新手和低练度玩家目前最该优先培养的式神,练一个鹿丸,可以应付日常95%以上的副本(不追求速度的话,甚至可以用来一拖四打魂十魂土)。推荐。
之后就是SR粉色少女蟹姬了,蟹姬的技能设定就是打一波爆发的,也是策划设计的平民福利式神,面板322%的群攻其实是有水分的,因为他是由两段161%的群攻构成,如果装备破势的话只能吃到一段加成。如果反推算的话,(161%*1.4+161%)/1.4=276%,大概相当于单体276%的面板伤害,其实也挺高了。如果前面几位式神都没有的话,强烈推荐练一个蟹姬作为群体爆发式神。
八岐大蛇,同样作为体系式神,蛇叔的大招群攻也有183%的面板,不低了,但蛇叔的主战场不在爆发流这里,只是可以偶尔在大型活动客串一下。
最后然后就是茨林、大舅和鬼使黑了,面板伤害都在一百五六左右,在当前版本确实比较低了,作为群体爆发有些乏力,其中上面提到过,茨林适合特定副本,即敌方一大多小的场合,这种情况下茨林还是不错的,但奈何大多这种场合,阿修罗和大舅妈也有很强力的表现,同样时代的眼泪了。
长线输出式神(长副本、大型活动)
单体:紧那罗>麓鸣大岳丸>浮世青行灯>八岐大蛇>不知火/酒吞童子/久次良
群体:铃鹿御前>两面佛>泷夜叉姬>大天狗>姑获鸟
在长线对单体作战中,紧那罗有着极强的能力,不过最近有被sp面灵气体系取代地位的趋势,紧那罗的启动需要预热,预热成功后5段60%+5段90%+一段150%单体伤害,且能拉条、回血、增加爆伤,在大型活动和部分封魔副本中非常强力。
又是鹿丸,在长线对单作战中,如果是能够快速变身的副本,比如鬼灵歌姬,那就带正常队友(一般带辅助或不怎买耗火的副C),鹿丸自己带狂骨御魂,靠变身后输出。如果是不能快速变身的副本),就可以考虑带一个辅助(比如蝎女)加三个狗粮快速变身。毕竟变身后的鹿丸技能面板高达5*240%。
然后是SP灯姐,她适合作为辅助+副C出现,她的亮点主要在于隐藏大招,因为需要被动达到100层后才能解锁,在短线副本中放不出来。其大招的面板是4*1200%,每次平均分配给敌方全体,在敌方只有单体式,那就是实打实的4800%点输出,配合狂骨和自身的满层BUFF,在长线作战中作为副C打一波超强爆发,这就是sp灯的思路。
后面的八岐大蛇和不知火体系其实很难分先后,个人情怀我把大蛇放在了前面,而且大蛇体系对练度的要求要远远低于不知火体系,抽到一个阿离加两个酒吞,然后再练一个久次良的代价着实不小。最重要的是不知火离吞吞体系仅在长线副本中有用,没有活动溅射加成的话群体副本也上不了场,而大蛇的适用范围就广泛很多了,毕竟是鹿丸出来之前的平民福利卡。
大蛇在某些副本中输出很高,比如著名的大蛇快乐蜃气楼,进入无限火阶段,蜃气楼的血跨跨就没了。其他长线副本中,大蛇的伤害偏中庸,不需要太多操作,打不出很高,但是也不会太低。
如果很喜欢不知火的话,中后期也可以练练普攻体系,在大型活动中一般表现很不错,但要做好日常吃灰的准备。
之后是群体式神,大多是多段伤害式神,针女系式神确实是更适合长线作战,这些式神大多技能类似,因此我讲讲他们的区别所在。
铃鹿御前是5*53%的群体伤害,四火,面板就已经很恐怖了,她还有个叠满加100%攻击力的BUFF,长线群体作战的神,必练。
两面佛作为免费SSR,再某次加强后成为第一梯队的群体输出式神,面板伤害3*(44%/11%+55%间接)看起来很低,但是间接伤害触发会增加两面佛的行动条,这就导致两面佛会经常一直启动停不下来,追书丑清佛阵容当年也是红极一时,虽然这个阵容目前不再强力,但两面佛依然是群体多段伤害的优秀式神,建议慢慢攒碎片。
泷夜叉姬的面板是12%+24%+136%的群体输出,外带对生命值高敌人削180防御,对生命值低敌人+30%伤害的效果,作为朴素的多段输出式神,她比大天狗略强在适应能力。
大天狗,群体4*45%的群体伤害,BUFF叠满加80%攻击力,虽然是三火,但真的是被铃鹿御前完爆了,不说了,狗子时代的眼泪。
姑获鸟,鸟姐3*39%的群体伤害,在一开始那个年代,是和大天狗两个唯二的群体长线输出式神,现在看来伤害属性有些不够看了。用鸟姐结尾,也算致敬过去玩阴阳师的岁月,想当年没有那么多花里胡哨的式神,三个路人玩家,一个姑获鸟+清明,一个姑获鸟+山兔,一个姑获鸟+座敷童子,三鸟刷魂十的时候真是既紧张又有趣。