为了能够让角色之间更加平衡一些,策划会在技能上做出一些调整,或加强或削弱。只有实在适应不了现在版本的角色才会被大改,将技能做的有些“面目全非”,那么在你们眼里,哪些求生者的技能改动变化是较大的呢?
一.律师
官方给律师定位就是新手用来熟悉地图的角色,但实际上,最开始律师技能和特质可以说是弊大于利,只要被监管者盯上,基本就是属于凉凉的状态。根本无法让新手好好熟悉该游戏,于是经过一系列的整改,才将律师变成了众多求生者中唯一不会被恐惧震慑的存在,手中的地图还能观察队友状况。
二.佣兵
佣兵自从有了小搏命之后,直接成为了国家队一员,并且成为了让许多屠夫头疼的存在。最开始的佣兵有着6个护腕,屠夫看到根本不会追,策划为了改变这一情况,就在护腕上做出了许多次的削弱,才如今有了3个护腕的佣兵。之前佣兵护腕多的时候,可以无脑甩开屠夫,如今3个就特别开考验玩家如何合理安排了。
三.祭祀
祭祀最大变化就是拥有了大小洞,再也无法无脑溜屠夫了。如今大洞可以超远距离传送,屠夫无法进入,小洞只能远距离,并且屠夫能够进入。而最开始的时候,祭祀并没有分大小洞,而且屠夫也无法穿过洞。在一些地图上,可以利用地形,无脑溜屠夫,策划为了屠夫心态着想,才有如今的大小洞祭祀。
总体而言,以上这三位求生者的技能改动,跟其他求生者相比变化要大一些。其中,律师绝对是变化最大的,虽然他特质在现在版本中并不是很吃香,经过调整之后,在高端局中遇到律师的心态也要比以往更加平和一些了,对此,你们是否也这样呢?