在这个娱乐至上的时代,游戏和小说是很多人的爱好。借鉴了游戏元素的小说比比皆是,属于一大热门题材。而今天要说的这款游戏,就巧妙的将游戏与小说结合在了一起。
这款游戏就是《觅长生》
出于对国产游戏的喜爱,笔者应朋友推荐打开了这款号称是“可以玩的修仙小说”。我对这款游戏的印象还停留在它刚发布的时候,在当时看来仍需加强的系统加上略显粗糙的画面,让我对于这个眼中的“半成品”并没有那么感兴趣。
太吾绘卷是最近几年Steam上最热门的沙盒类武侠游戏之一
这次游玩,着实让我大吃一惊。原本粗糙的系统打磨的越发完善,略显粗糙的画面也变得小巧而精致。但比起这看得到的“成果”,我更在意他的“过程”。
个人工作室做的独立游戏,大部分都是发布的不温不火,因为一些现实的原因,比如制作团队人少、开发经费少、开发时间少等导致游戏品质不尽如人意。在种种原因下,有一部分人选择了离开开发独立游戏这条“不归路”,而还有一部分人带着这款游戏的经验转头开发下一款游戏。而很少很少的人会选择坚持下去,将自己的心血完善,这是一条不亚于修仙的“漫漫长路”。
作者直到现在依旧稳定,持续的更新补丁
《觅长生》的作者用两年的时间来更新,他做到一周一更甚至是一周两更。数百个补丁的完善下,这款游戏正在散发着它原本应有的魅力,数以万计的玩家纷至沓来,走上了这一条作者号称时间跨度长达两千年的一场修仙路。
《觅长生》自去年12月9日起在线人数大幅上涨
我儿王腾有大帝之资!
进入游戏创建人物,浓浓的网文味道扑面而来。与太吾绘卷略显严肃的开局不同,觅长生所走路线更偏向轻松,你似乎成为了修仙小说中的主角。作者当然也提供了不那么“龙傲天”的选项,你可以是白云苍狗下的芸芸众生,上演真正的“凡人修仙传”;或者是命运多舛的天谴之人,本该活不过二十岁的你因为一场奇缘踏上了修仙之路。
选择成为“天命主角”有着高达二十点的天赋点,可以让你选择很多有利的天赋及生涯,让你在修仙之路上一帆风顺。而选择与修仙毫无关联的凡人,要想修仙就要从零开始。未曾经历过磨难,也就没有天赋的补偿。这也是作者想让我们体验的修仙,正所谓:“人人都说神仙好,古来几人能悟道?”
多种选择满足你对于角色的各种需求
接下来需要选择你的出身、资质、经历、五行偏好等,比如自减寿元的“大病一场”,又或者十五岁被人当众退婚导致“心境”不佳,这些带有负面影响的选择会让你获得更多的天赋点,正所谓有得必有失。
大病一场似乎也是主角的标配了,比如我们的楚香帅
踏上修仙之路
随着一声“做够梦了没?”,满满既视感的游戏引导人“随身爷爷”喊醒我们,游戏在这里就算正式开始了。
果然是你吧,萧炎!
梦醒后拉开序幕似乎算是游戏界的套路了
映入眼帘的首先是是简单清新的游戏界面,右上角是时间地点及任务,左上角是于人物相关的交互,随后便是略显简陋的大地图。《觅长生》采用的是比较复古的方式来描述场景,类似于英雄无敌,人物行动在一张大地图中,而城镇及门派都是以点击移动的一张CG来概括。不得不说在表现力这方面仍需加强,丰富游戏的体验感。但是看在作者频繁的更新上,倒也没有那么让人无法接受,道一句未来可期。
进入游戏后清新到略显简陋的大地图
在进入第一个城市后,我们会在这里参加小说中必备剧情——拍卖行。若是你的角色年少时坠入深谷而获得过奇珍异草,就可以在这届拍卖行上卖取一些灵石,用来花销。你也会在这里初步接触到修炼和学习功法。少则几个月动辄十数年的选项,仿佛在印证作者承诺过的,这是场跨越两千年的修仙之路。我们所要做的,就是在自己寿元耗尽之前突破境界,否则只能落得个身死道消的下场。
我们修仙者在客栈一住就是三十年
想在年轻时就完成筑基也是一个挑战
游戏内容当然远不止如此,打擂台、门派大比、听师傅开坛传道、各种各样的势力及门派等等丰富有趣的内容,加上玩家最为好评的大量优质的剧情,保证你的游戏初体验不会无聊。而且作者持续稳定的更新,也会为你的游戏体验保驾护航。
会呼吸的江湖
修道成仙,如果过分追求真实,自然会有些枯燥乏味。而《觅长生》为了避免这一现象,加强了NPC 与玩家之间的互动。其中最为巧妙的,是将传音系统做成了现代人会心一笑的“微信”,在枯燥的修仙与三两知己交换礼物互相问候,也算是独具一格的游戏体验了。
修仙世界的微信你用过没
不只是常规的五行,《觅长生》为喜欢另辟蹊径的玩家准备了“三千大道”。无论你是想成为炼丹大师、炼器大师,还是成为一名内练筋骨的体修,游戏都能满足你。
手握日月摘星辰,体修也是个不错的选择
有趣的是,一位玩家在修仙路上曾搭救过一名修为低下的NPC,和NPC交换了“微信”,NPC为答谢救命之恩一直给该玩家送礼物,直到大限已至,被感动的玩家于是开炉炼药,为NPC续上寿命,成为了游戏中的患难之交。
笔者总结
《觅长生》火爆的理由自然不止于此。虽然有着众多种类的优秀游戏,但我们似乎总在期待着手下的角色身着素衣,双手交叉于身后,脚下御一柄长剑在天地间畅游,斩妖除恶伏魔卫道。即便部分玩家嘴里喊着“国单除了修仙题材就不会做游戏了”,但总是会有各式各样的修仙游戏掀起热潮。
“望子成龙”的国内玩家
“国产游戏要崛起”作为一句老梗被大家吐槽多年,但无论是《太吾绘卷》,《笼中窥梦》等优质的独立游戏,还是敢于抛弃传统回合制,鼓起勇气,正面在实力上比较一番的《古剑奇谭3》《仙剑奇侠传七》,都在证明着如今中国的游戏群体越来越稳定,游戏环境越来越好。
比起游戏质量,更惊喜看到了国内游戏厂敢于刚正面的勇气
而还未发布的《黑神话:悟空》《昭和米国物语》等,无论是在创新还是技术,都已经扛起国产游戏宣传的大旗,向全世界展示着我们的游戏。
大圣点燃了整个夏天
昭和米国物语则点燃了日美网友的推特
或许真的有一天,我们能御剑畅游在属于我们自己的开放世界里。那一天已经不远了。