本系列旨在简单介绍《原神》中所有的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《原神》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必全面。个中不足之处万望各位理解!
我想你或许会需要我的帮助,我恰好也对你所拥有的情报感兴趣。
璃月的间谍头子夜兰,她是一名弓系水元素角色,其关键词是“后台输出”、“挂水”和“腋下”。是五星中少有的可以在后台输出大量伤害的角色,因为其技能机制和行秋相似,又被玩家戏称为“大号行秋”。在五星脱手+水系副C的双重加持下,夜兰在游戏中无疑是最抢手的角色之一,在配队方面也有非常多的选择。
目录:
一、角色介绍
二、命之座
三、配队思路
四、武器和圣遗物
一、角色介绍
夜兰突破增加的是暴击率,突破所需材料为:洗涤青金系列(青石)、符纹之齿、星螺、徽记系列。其中洗涤青金系列(青石)获取方式有:纯水精灵、古岩龙蜥、无相之水、公子、若陀龙王和风魔龙,最稳定的获取方式是纯水精灵和无相之水,符纹之齿只有遗迹巨蛇掉落。星螺是璃月特产,在瑶光滩、孤云阁和归离原东南沿海沙滩有大量分布,收集难度相对较小。徽记系列由愚人众先遣队、债务处理人和萤术士(雷、冰)产出,这些家伙都属于精英怪且数量相对不多,需要玩家有计划地刷上一段时间才能集齐材料。
星螺收集路线如下(图片源自米游社@一曲定重楼):
全图共有71只星螺,每次能收集到50-60个也就行了,千万别为那一点材料浪费时间。
徽记系列材料就需要玩家平时的积累了,因为夜兰天赋突破也需要大量该材料,想要短时间内收集齐是比较困难的。我平时在雪山和遁玉陵附近刷徽记,这玩意需要玩家经常去刷一刷,大家可以把这些点编入自己的锄大地计划中。
夜兰的天赋培养材料为繁荣系列(教导、指引、哲学)、鎏金之鳞、徽记系列,繁荣系列需要刷太山府(周一、周四、周日),鎏金之鳞需要刷周常副本“【伏龙树】之底”(70级以上若陀龙王掉落)。
普通攻击:潜行隐曜弓
如果说公子是提瓦特第一不会用弓的角色,那么目前的夜兰大概能称为第二,其实我一直角色夜兰这种潜行角色应该用匕首的。
夜兰的普攻一共五段,前两段还规规矩矩用弓射箭,第三段开始用腿射箭了,而最后两段连弓都不见了直接用丝线来攻击。这样的动作设计,说明夜兰的普攻一开始就没有被设计为其主要伤害来源,其技能组也没有对普攻有额外加成也印证了这一点。
夜兰的重击也做了特殊的设计,脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时发射「破局矢」,基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害。
夜兰重击的伤害一般,不能和甘雨一样作为主力输出技能,但胜在蓄力时间短+范围大。所以这个技能最大的意义,可能在于让你收集禽肉比较方便。
元素战技:萦络纵命索
牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人。疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成水元素伤害。
技能分为点按和长按两种模式,但除了持续时间外没有任何区别。长按状态下拥有《原神》目前最快的移动速度,且持续时间内可以恢复体力,这无疑是目前游戏中的第一跑图神技。在疾走状态下夜兰还可以对部分怪物“无视目标单位碰撞体积”,简单来说就是可以穿过部分怪物,但不能穿过大型怪物(例如大宝)和牛头人手上的盾。
元素爆发:渊图玲珑骰
一个典型的后台输出技能,其机制类似行秋的大招,每当当前角色进行普通攻击时夜兰进行一次自动索敌的协同攻击。相对于行秋来说,夜兰大招的自动索敌非常好用,避免了面对多动症怪物时伤害丢失的尴尬。
同时夜兰大招仅需70点能量,且持续时间15秒CD时间18秒,在实战中真空期可视为零。正是因为有这些优点,夜兰在绝大部分情况下的表现是要优于行秋的。
固有天赋:
猜先有方:根据队伍中角色元素类型的数量,提高夜兰的最大生命值,最高可提高30%。要知道夜兰E技能和大招是伤害都和最大生命值挂钩,这个天赋也是鼓励把夜兰编入以元素反应为主的杂色队,以最大化夜兰的输出能力。
妙转随心:夜兰大招召唤出的玲珑骰存在期间,当前角色的伤害随时间流逝而逐步增加,最多经过15秒提高50%伤害。这个效果可以为前台输出角色,在夜兰大招期间稳定无条件增伤30%左右(换算结果有一定误差),这在游戏中是相当不错的辅助增伤能力。
二、命之座
一命:一命在战斗中最大的作用就是缓解了充能的压力,不管是快速2次E技能还是存一次保证下次循环E技能未进入CD,都是非常有用的。同时在大世界探索中,2次E技能冲刺非常好用,跑图体验又上升一个档次。
二命:增加了大招协同攻击的水箭数量,将原本3根水箭改为4根水箭,但有1.8秒的CD时间所以只有1/3/5奇数次才能触发这个效果。额外的一发水箭伤害值为夜兰最大生命值的14%,按照夜兰大招一共15次协同攻击共增加8次水箭为例,二命能为大招能带来约28%的提升率。
四命:使E技能每引爆一个目标则提高全队10%最大生命值,最高可提高40%最大生命值持续25秒,进一步提高了夜兰战斗中的输出能力。
六命:增加了一个新的机制,夜兰开大后20秒内前5次普通攻击(无需蓄力)将转化为加强版破局矢,这个伤害视为重击伤害并且伤害和普通攻击等级挂钩。加强版破局矢伤害非常不错,所以六命夜兰开大后至少打满5次普攻再去切主C输出,以达到伤害最大化。
总体上来看,夜兰每个命之座都能带来不错的提升,六命相比零命在输出方面要强上一大截。单论性价比的话,一命的优化充能循环和二命大招增伤+挂水效率提升相对来说价值更高,追求性价比的玩家抽到二命即可。对于零氪玩家来说,夜兰作为高配版行秋似乎可抽不抽,但五星脱手挂元素副C的价值值得大家最少抽个零命出来。
三、配队思路
从夜兰的技能组来看,其主流定位应该是后台挂水副C,辅助站场输出的火C或冰C打出高额伤害。例如以行秋为主要辅助的各种流派:“水火蒸发流”、“感电流”、“永冻流”等,都可以将其中的行秋替换为夜兰。
但需要注意的是,行秋替换为夜兰后需要夜兰队伍有一定的元素充能能力,其次队伍会失去行秋提供的抗打断能力。
“水火蒸发流”可配合目前的所有主流火C,例如胡桃、宵宫、可莉、迪卢克等,剩下的位置配上辅助(万叶、砂糖、莫娜等)和盾辅即可。
“感电流”配上任意雷系角色都可以,其中发挥较好的有雷电将军、雷泽和菲谢尔。雷电将军雷元素覆盖率高可频繁触发感电反应且拥有群体充能能力,雷泽开大加攻速加雷伤也能不停感电,菲谢尔的天赋“断罪雷影”可为感电目标额外造成雷元素伤害。
“永冻流”的话凯亚、七七配合不错,平民的话用凯亚即可,但使用行秋+凯亚组合的同时主C最好配近战角色。
四、武器和圣遗物
五星武器若水,副属性增加爆伤、特效增加生命值和佩戴该武器角色的伤害(后台也可触发),是为夜兰量身定制的输出向武器。
它唯一的缺点就是没有充能能力,会影响整个队伍的技能循环。
其次是五星武器终末嗟叹之诗,这把温迪专武可以为夜兰带来高额元素充能效率以及增伤能力,在优化技能循环的同时能提高整个队伍整体的输出能力。
五星中就这两把武器比较适合夜兰,其他武器不做介绍。
四星中适合夜兰的武器就有不少,并且其属性都相当不错。充能向的三把武器:落霞、西风猎弓和祭礼弓,都非常适合辅助流夜兰使用。其中最推荐可免费获得的落霞,它在提供一定元素充能的基础上,还能保住夜兰的输出不会太低。第二是西风猎弓可提供大量的元素充能,而祭礼弓的重置能力对夜兰来说作用有限。
其他武器例如绝弦、暗巷猎手、苍翠猎弓、黑岩战弓,在上述武器没有的情况下,都可以给夜兰用上。但使用这些武器的时候,需要注意夜兰的充能数值,以保证夜兰在每一轮技能循环中都能开出大招。