《明日方舟》这款二次元风格的手游极具特色,具有科幻感的UI设计配上二次元风格别有一番魅力,而能够在众多的二次元游戏当中《明日方舟》能够脱颖而出,我想塔防式的战斗系统一定是其原因之一,在游戏当中将干员的功能进行区分、而后有玩家按照入场费用和站位以及各种不同属性进行搭配组合运用从而形成了一套独立的对战系统,面对众多干员,哪些需要优先培养,哪些性价比高需要重点关注,如何组成一支具有战斗力且适应能力强的队伍变成了玩家们最关心的话题。
账号建立-刷初始
很多萌新会不理解,为什么账号创建也要讲呢?其实在这个阶段也是有技巧的,在建立阶段各位直接选择游客登录,在引导过后的第一次十连抽之后再决定是否绑定账号,一般情况下我们在第一个十连抽是要保底有一个六星的,如果没有抽到的话,直接清除数据重新登陆,直到出六星在绑定。这么做的目的主要是让各位在起步阶段轻松一点(氪金大佬随意),此时肝帝建议出双六。
刷初始六星推荐说明
游戏当中只要是六星就都很强,不存在不好用的六星,而新手阶段阿懵这里给到各位的是能天使、星熊、闪灵、推进之王。其他的六星只是在适用性上会些弱,需的培养周期比较长很多是需要精一精二才好用的所以前期还是选我建议的几只。
能天使:堪称狙击天花板,简单粗暴适用性极强,攻速加成加上倍率技能,能抗能打能输出。还带天使祝福的增益buff,绝对的良心干员。
星熊:六边形战士,数据上绝对优势血量、防御干员当中最高,技能概率免伤坦度极强,重装型输出泛用度不需要多说,强大的防守配上不俗的输出,一个字牛。
闪灵:物防奶天花板,全医疗队当中攻击力最高的,额外提高防御对于自身也有增益,绝对是奶当中最抗打的,开荒强无敌的存在。
推进之王:精一之前非常稳的前锋,面板属性不错,同样能抗能打,前期可以渡过绝大部分的剧情关卡,不容易翻车。
干员培养注意:
在干员培养的时候,虽然六星好用但是也不要盲目追求六星的培养,毕竟出场费用比较高,培养起来成本也比较高,很可能没有攒够出场费就跪了,而且培养的时候尽量不要极端,最好能够均衡发展,奶、输出、坦、有群攻有单体输出这样的培养策略最好,不要乱培养毕竟龙门币吃紧,别玩得没钱培养有用的干员了,这类策略游戏的乐趣就是不断的组合,有自己的搭配和培养策略才会感受到真正的乐趣。
基建、每日本、主线应该如何选择
经过新手引导之后,主线剧情基建等都出来了,大部分的萌新们就比较懵了,其实这款游戏的肝度还可以,所以不用过渡的去肝进度,在不知道如何选择的时候完全可以跟着官方的见习任务走,可以获得大量的奖励。
不喜欢总看任务走,就去跟主线剧情走也是个不错的选择,材料关卡和芯片关卡适度打一下就可以,材料到3,芯片到1就够用一段时间了,主线剧情本推不动的时候,就回来刷刷狗粮副本和职业精英素材,再回去继续推,多种玩法配合着玩一玩,不要过度追剧情。
泛用性队伍配置
队伍配置还有很有门道的,下面按照位置来讲一下,一个泛用性较强的队伍应该如何配置。
先锋位置:先锋位置上我们要选择两个释放技能或者击杀回复费用效果的干员,这个上认为其实可以分成三种情况推进之王、档一、档二,有推进之王就连推王,没有的话翎羽、红豆、格拉尼、德狗按照这个顺序依次选择就可以。
重装位置:队伍当中重要也是必须要有的,重装分两种,一种是常规的一种则是可以回复的奶盾,前期选两个常规重装就可以,星熊、蛇屠箱、雷蛇、角峰这都是不错的选择,奶盾的话后面练就可以,奶盾的代表干员谷米、塞雷亚。
医疗位置:单体治疗和群体治疗都是需要有的,单体治疗两个或一个,群体治疗一个,单体治疗选择有星熊走星熊,没有星熊就连赫默,赫默也没有的话连一个末药,群体治疗白面和夜莺这两个都可以。
辅助和特种位置:辅助位置上最好可以练一个减速的,像是霜叶这种坦度不错还有减速非常赖,特种的选择上需要两个可以造成位移的干员和一个快速复活的赶快,位移干员推荐暗锁、崖心、食铁兽、阿消,快速复活推荐砾和红,这些都不用培养太高技能到4就差不多。
狙击位置:狙击位置最少也要练两个,有条件的话可以练三个,有能天使的话就无脑培养能天使,没有的话蓝毒和杰西卡都可以练。群体狙击可以来一个陨星,没有陨星的话可以不练。
术士位置:术士培养两个群体AOE术士还是很香的,艾雅法拉、伊芙利特、天火这几个必须练,没有天火就练远山吧,群体攻击的术士是必须要练的,切记切记。
近卫位置:近卫强推荐的是玫兰莎,这个是要培养上去的简直是新手之友,剩下就霜叶、暴行这种看情况,等后面在看也可以。
配置总结
按照我说的来配置队伍,基本上各种图都没压力,我觉得可以玩到关服了,前期没有这么多干员,不肝不氪的话芬、翎羽、讯使、黑角、蛇屠箱、谷米、阿消、梓兰这些都费用不高可以用来过渡用,还有个一星的治疗机器人新人的好搭档。