英雄定位 刺客/法师 适合位置 中单
乐芙兰是一个兼具法师和刺客特点的英雄,有RW提供的2次位移,乐芙兰可以秀出各种花式操作。
很多新手觉得乐芙兰这个英雄的操作难度很高,其实当你真正的上手这个英雄之后就会发现,作难度也就是中等。
因为乐芙兰的打的都是脱手连招,加上W的返回是瞬发,兰斯这种老年人都能快乐秒秒秒。
如果你想玩刺客,而且不想苦练操作的话。
妖姬真的是一个不错的选择。
技能解析
被动技能:镜花水月
【残血幻象】生命值低于40%时,隐身1秒并制造一个幻象,幻象持续8秒
【操控方式】幻象通过ALT+鼠标右键操控,幻象距离本体过远时,会回到乐芙兰身边。
【技能弱点】触发幻象时不会清除乐芙兰身上的印记,可以通过盲僧的Q/E,引燃,红/蓝BUFF,以及各种印记来分辨。
同时,如果乐芙兰被打出幻象之前用了E技能也会暴露。
妖姬的保命技能,大多数情况下没什么用,仅在1v1的时候可以用来迷惑对手,如英雄本体按S不动,控制镜像移动诱骗对手,W技能转好再开W跑开。
Q技能:恶意魔印
【指向技能】造成伤害并留下持续3.5秒的印记
【二次引爆】其他技能命中时 可以引爆印记造成第二次伤害
操作技巧一:AQA消耗
Q技能的射程为700码,比普攻要长,初期用AQA打消耗的时候,建议在A打完之后马上走位,然后接QA收尾。
或者AQ走位A,千万不要站在原地打AQA,让自己成为靶子。
技巧二:利用E的二段伤害触发印记
来自乐芙兰的任何技能伤害都能引爆Q,如果打出EQ的话,在E技能造成第二段伤害同时,Q将被引爆。
W技能:魔影迷踪
【位移AOE】位移,并在落点造成小范围伤害,如果在飞行途中被打断,伤害打不出来
开W的时机要灵活,不要把你想打架写在脸上,W飞行的时候被控非常致命。
【回溯瞬移】4秒内再次使用,可以回到原来的位置
重要理解
W1和W2相当于两个位移技能,一定要学会分开使用
E技能:幻影锁链
【非指向锁链】丢出锁链束缚命中的第一个敌人并造成伤害,很容易被小兵挡掉
【真实视野】目标被束缚时,目标提供真实视野
【延迟禁锢】束缚目标1.5秒后,禁锢目标1.5秒,造成第二次伤害
操作技巧
在给WEW的时候,即使在E出手的瞬间马上按W回到原地,依然可以打出E的一段伤害。
R技能:故技重施
【复制技能】再次释放上一个被打出的技能
QR打出的是复制Q
WR打出的是复制W
ER打出的是复制E
技能细节
1级R复制的技能伤害不如3级以上被复制技能的伤害高。
因此在6-10级这个时间段,妖姬的RW不如W伤害高。
要学会用RW起手,把W的伤害打在对手身上。
技能细节 :在释放新的小技能之前,R复制的技能可以一直保留。
妖姬的大招是一个非常灵活的技能,新手一定要记住一个非常重要的理解“不要把R当做其他英雄的大招那么宝贵”。
11级之前妖姬的R都可以作为进攻手段,而不是伤害来源,如果你发育的够好,到了游戏中期,伤害早就溢出了。
打脆皮一套小技能一样能秒,或者只要把R的伤害打中就可以,R究竟复制哪个技能,要看当前战局的需要。
使用最多的是复制W,用来做多段位移,让对手猜不到我们的操作。
需要放坦克风筝时,就复制E,这时一定要和普通E分开放,保证最大限度的控制对手。
复制Q的性价比最低,因为Q不能提前抬手释放,哪怕是模板站着给你打QRW,也还是会有0.7秒左右的事件用来做反应,只推荐在蹲草丛秒人的时候使用。
连招技巧
Q和E的释放顺序要做到灵活,想要打瞬间爆发就QE,想要提高E的命中率就EQ。
对线时学会卡对手关键性技能来打,比如对线小鱼一级可以学Q,用Q来骗小鱼的E技能。
妖姬Q冷却时间比小鱼E更短,等小鱼用掉E技能就会占很大优势,同理还有皎月的W,卡萨丁的Q等等。
1级消耗技巧:AWA
在游戏开局,通过AWA触发电刑来与敌方英雄换血,取得初级优势。
连招的重点是掌握普通攻击的节奏,打出A-WA,而非AW-A连招,后者落地后停留时间较长,容易被反打。
基础连招:AQWE
AQWE是AWA的升级版,在普攻出手后立即接QW,注意W技能要踩对手侧面,对手往往会选择侧后方后退。
这样接斜向E更不容易被躲,Q技能的施法范围比普通攻击稍远,QW容易被躲。
用A起手可以确定W的最大范围可以踩中对手。
基础连招:WEQA
远距离起手时,使用WEQA来消耗对手,W侧面起手,落地打出斜向角度的E。
确认命中后接QA触发电刑,按下W回到原地,Q的二段伤害在E禁锢时触发。
最速秒杀连:WQREW
W技能起手,落地后快速打出QRE,在E技能出手的瞬间按下W技能回到原地。
这套连招偷秒C位,发动攻击之前,需要隐藏自己的位置。
草丛秒杀连:EWQR
EW起手,落地后QR打出爆发,最后根据情况选择是否使用W回到原地,EW起手的好处是,利用W隐藏E的弹道。
保证E技能命中,此时敌方使用闪现也无法逃脱,接着我们迅速打出QR即可,从而在最短的时间内打出最稳定的秒杀连招。
延迟W
延迟W主要有三种用法:
用法一:探路。没有视野的情况下,在安全地点使用W技能,在确定目标区域后回到原地。这时,即使遭遇包夹也能瞬间回到安全位置,比临时用W逃跑要安全的多。
用法二:赶路打架,但不确定战斗结果时,延迟W可以瞬间,脱离战场,保护自身安全。
用法三:反向极限逃生。遭遇围堵时,使用WR逃跑,W和R最好不要连放,在敌方即将追到妖姬时,根据情况按下W或R回到原地,然后反向W逃生。
二连踩:WRQE
在团战中打出极限伤害,要保证起手的W能踩到够多的人。
进阶二连踩:RQWE
这个一般用来单秒C位,先利用R复制的W接近目标,然后QWE给到脸上将其带走。
由于我们用的R技能起手,对手往往会想不到我们R之后可以给QWE,从而打出更稳定的伤害秒人。
二次进场:WRQW,RQWE(40%冷却缩减)
W技能起手,大约1秒后用R切入战场,落地后迅速打出QEW回到原地。
观察敌方走位,当敌方C位走到R技能落点附近,按下R回到战场中心,打出QWE带走目标。
最高伤害连:双Q双链(40%冷却缩减)
QWE起手,打出禁锢之后,使用R打出复制E,这样就可以禁锢之前打出第二次Q。
关键是ER不要连着放,禁锢到对手之后再开R,利用禁锢打出百分百命中的第二条锁链。
符文
电刑:提升爆发力,刺客必选。
血之滋味:对线期可以更频繁的利用此符文进行换血。
眼球收集器:最多获得30AP,增强滚雪球能力。
寻宝猎人:前期多游走,争取把赏金变现,更早做出神话装备秒人。
饼干配送:增强续航能力,线上强势消耗。
时间扭曲补药:吃药后+5%移动速度很重要,在追击或者逃跑的时候记得吃药加移速。
符文碎片:1攻速,1适应之力,1护甲/魔抗。
带攻速主要为了在对线期更容易补刀/消耗。
出装
现在中路法师基本上没有选多兰戒出门的,如果对上AD英雄,带多兰戒血量肯定不够用。
因此在大多数情况下都是带腐败药水打强势消耗,如果你带了药瓶,对手没带,前期就可以打的更加激进一些。
通过普攻和技能压低对手的血线,占据线权甚至将对手压回家。
正常情况下,三件套走法穿流出装一定可以秒人,脆皮技能一套给到就是秒杀,但我个人并不推荐你使用下面这一套出装。
当你已经习惯使用妖姬,并且有了一定的理解之后,第二件装备最好出星界驱驰,因为妖姬的大招CD在前中期是很长的。
CD收益很高,只要我们的发育够好,哪怕是出星界驱驰一样能秒人,然后搭配杀人书迅速扩大优势。
后面补帽子法穿棒都可以,这样一个快的游戏节奏就有了,Rookie最喜欢使用的就是这套出装。
后期就没啥好说的了,最好的搭配是帽子法穿杖,妖姬对沙漏的需求不高,很多时候有女妖面纱就够用了。
沙漏是劣势到不能再劣势时的选择,不要当常规出装想着用沙漏去顶伤害,玩妖姬就是要秀!
加点 主W副Q
妖姬的推线能力比较差,为了可以有更多的时间抓人,必须采用主W加点来加快带线速度。
这种加点也使她拥有更强的机动性,可以频繁的打出W技能来制造伤害。
召唤师技能 闪现+引燃/传送
通常情况下带引燃来提升单杀能力,但如果我们对上的是很难单杀掉的对手(比如莫甘娜)。
就带传送来打支援,带传送的另外一个好处是可以在游戏中后期进行单带。
对线思路
打推线快的就要做好最初的兵线压制,让其不敢推线,打没有清线能力的,就控线,反正他也推不过来。
把线控在我们这边他会非常难受,妖姬的三个优先级是 对线>支援>团战,一个合格的妖姬,前期一定要把自己的重心放在对线上。
只要对线期还没有结束,你就要一直努力在中路压制对手、滚起雪球,并且将自己的优势扩大到野区。
到了6级之后,优先级有所改变。
游走>对线>团战
因为妖姬的W位移距离非常远,在配合打野的能力非常强,清完线之后我们跟着打野游走就行了,哪怕自己的伤害不够。
只要打野稍微补一点伤害就能秒人,记得可以的话一定要K头,刺客英雄越早发育就能越快做出成型装备秒人,这样你才能打出压制力。
团战开启之前,先观察时机,如果对方注意力都集中在自己身上,留了很多技能,就用锁链配合AD击杀前排。
如果对方技能都交的差不多了,可以抓机会去秒杀对方后排。
用W找合适的位置,保证自身安全的情况下尽量把技能丢到对方脆皮身上。