前言
2010年,推出第二部资料片“巫妖王之怒”的《魔兽世界》仍在如日中天之时,PC游戏依然在市场中占据着绝对的份额。
不过在这一年,数码圈迎来了一台划时代的神机——iPhone4。也是从这一年开始,手机游戏开始以惊人的速度快速发展,并在几年后成功取代PC成为用户量最高的游戏平台。
同时也是从这时候开始,手机游戏开始成为许多90后和00后最早接触的游戏。当年不少人之所以会选择iPhone,就是被那些丰富有趣且早期只有iOS平台独占的手游所吸引的。
那么大家知道,当年风靡全球的手游都有哪些,它们今天的处境又如何呢?
《水果忍者》《疯狂喷气机》
要说到当年最火的手机游戏,那么答案只有一个,那就是《水果忍者》。而它的成功密码也非常简单——易懂的规则、强大的物理效果、充分展现出触摸屏优势的玩法。
与当今手游越来越冗长的新手流程相比,《水果忍者》的规则和玩法简单到无需任何教程,玩家只要看到从四面八方抛来的水果后,滑动屏幕去切水果就可以了,任何人初次接触时只要玩上一把就学会了。
规则虽然简单,但想精通却不容易。因为每局得分很大程度上取决于玩家的连刀数,只有一刀切开的水果越多,得分才会越高。所以别看《水果忍者》的游戏流程并不长,当年可是能吸引玩家不停重复游玩的。
值得一提的是,《水果忍者》背后的研发厂商Halfbrick Studios还在次年推出了一款跑酷类游戏《疯狂喷气机》。或许看到游戏名后大家还未反应过来到底是什么游戏,不过看到下图背着喷射飞行器的胡子大叔后,相信大家都回想起来是什么游戏了。
《疯狂喷气机》的设定玩法非常新颖,玩家只要按住屏幕,角色就会发射子弹反射升空升空,而子弹所到之处还会消灭底下正在逃窜的疯狂科学家。
因此玩家所要做的就是控制角色所在高度,躲避闪电链、导弹、激光等障碍物,尽力跑得更远。
不过笔者认为《疯狂喷气机》最有意思的地方,还是在跑酷过程中可拾取的丰富道具。比如当玩家获得龙以后,我们的胡子大叔就会骑龙而起,画面非常酷炫。而玩家的操作方式也变得完全颠倒——无操作时龙会自动飘到最顶端,玩家点击屏幕后才会降低飞行高度。
而重力服则能够让角色紧贴在最上方或最上方,玩家每点一次屏幕自动切换,操作同样截然不同。可以略带夸张地说,玩家每次取得新道具时《疯狂喷气机》都会变成一款全新的跑酷游戏,可玩性非常强。
在笔者看来,这两款游戏即使放在今天也依然不过时,值得每一位喜欢休闲游戏的玩家前去尝试。
不过早在2020年,这两款游戏因缺乏游戏版号的关系已在国区AppStore下架,还想重温的玩家只能通过登陆其他地区的AppStore账号游玩了。
而没有版号的原因也非常现实,《水果忍者》和《疯狂喷气机》为当时的国内代理商乐逗游戏带来的收益实在是太低了。对乐逗来说它们都已经是被放弃的游戏,就没必要特意去申请版号了……
同时Halfbrick Studios在海外的处境也没有多好,多年来一直在吃这两款游戏的老板,而有报道称该公司在2018年更是裁减了一半以上的团队,规模已回落到不足50人的小企业。
《神庙逃亡》
《疯狂喷气机》虽然说是一款热度非常高的跑酷类游戏,但如果选择一款能代表当年跑酷手游天花板的游戏,那么被看作是手游跑酷鼻祖级的《神庙逃亡》才是答案。
《神庙逃亡》是由Imangi Studios 开发的动作冒险类手游,玩家在游戏里扮演一位在古庙中偷取神像后逃离“恶魔猴子”的追捕冒险家。
在高速变换的画面中滑动屏幕,促使角色左右闪避、跳跃、滑铲越过一个又一个障碍,《神庙逃亡》在当时正是通过快节奏的操作体验给玩家带来血脉喷张的刺激感。
而当其他厂商看到《神庙逃亡》大火以后,才紧锣密鼓地开始研发同类手游,之后才有了《地铁跑酷》《小黄人快跑》等更多优秀的跑酷类游戏。
到了2013年,Imangi Studios还推出了续作《神庙逃亡2》,直至今天依然能够在AppStore上看到它的身影。
不过当看到现在的游戏截图后,玩家们恐怕已失去了重温的欲望。自从《神庙逃亡2》被乐逗游戏代理后,便加入了非常多的本地化内容,包括且不限于翅膀、皮肤、宠物、坐骑……
虽然经过一系列商业化调整后《神庙逃亡2》到了今天还能够持续保持着更新,给玩家提供新的内容,但对于老玩家来说,这些新内容是否又是他们希望看到的呢?
《愤怒的小鸟》
如果说《水果忍者》是当时最火的游戏,那么在笔者看来《愤怒的小鸟》就是在那时诞生的众多手游中最成功的一款。
与《水果忍者》相似,《愤怒的小鸟》也是一款操作简单却也充分展现出物理效果的手游。不过与快节奏的《水果忍者》不同,《愤怒的小鸟》更讲究慢节奏的策略性。
《愤怒的小鸟》以小鸟夺回被捣蛋猪偷走的鸟蛋为背景,玩家需要调整弹弓抛物线的方式把小鸟发射出去直接打击小猪,又或者通过打击建筑使其垮塌而间接压倒小猪。
而笔者之所以称它为最成功的游戏,是因为开发商一直围绕它开发出多款续作。虽然论火热程度肯定不如刚推出的时候,但也获得了不俗的市场成绩。到了2016年,《愤怒的小鸟》更是推出了同名电影,并在国内获得了5.14亿的票房。
时至今日,《愤怒的小鸟》依然能在国区APP Store获取,同时运营方依旧是游戏开放式Rovio。虽然里面也加入了更多的内购商品,但与上文所介绍到的《神庙逃亡》相比,《愤怒的小鸟》可谓是相当克制了。
结语
其实当年从iPhone上爆火,从而缔造出一个又一个创业神话故事的手游还有很多,比如《割绳子》《小鳄鱼爱洗澡》等等,不过碍于篇幅的关系仅能挑选文中的4款游戏详细讲述,有遗漏的部分欢迎各位在评论区补充。
而笔者在翻查这些游戏的时候,发现不少经典手游都出现了“变味”,能像《愤怒的小鸟》一样克制已经算是不错的了。
在内购制浪潮下,曾经凭借标新立异玩法而成为的手游,或许只能在我们的记忆中保持不灭的经典吧。