在王者荣耀中,为了优化玩家的体验,版本内容一直在持续调整中,其目的是增加新可玩性的同时,解决可能存在的一些问题,从已经公布的关于S29赛季的改动中,透露了许多重要信息。比如野区的环境会得到优化,可以解决许多打野玩家被困在野区的现状,有了更快的发育速度,成长周期也会加快,同时一些被忽略的改动中,也存在一些影响很大的调整,值得期待体验优化。
从赛季的时间设定来看,S29赛季预计会在9月下旬开始,一些重要的改动也会同步上线,设计的内容其实非常丰富,比如关于韧性效果方面,诸如花木兰等英雄的控制技能都不再被韧性限制!
而不容忽视的调整内容,还得是打野刀被动效果的改动,将会影响整个对局的环境,可以将偏离正轨的对局环境扭转过来,甚至解决队友之间的矛盾,这也是个人对S29赛季足够期待的原因。
打野刀的被动效果中,辅助常用的紫色打野刀被动的叠加,由原本的击杀或者助攻,改为了需要清理野怪才能获得,这样一来辅助英雄还想继续玩惩戒的话,就只有“浴火之怒”一个选择!
然而紧接着,辅助装被动效果的“恩赐”,被统一改名成了打野刀被动的“奖赏”,这样一来就只能在其中选择一个了,否则就面临无法触发辅助装被动的困境,怎么选显然已经很明确了。
那么这样改动到底是为什么呢?这就不得不提到对局中一个非常奇葩的现象:越来越多的辅助英雄选择了惩戒召唤师技能,加上对抗路带惩戒的英雄,许多时候对局中会出现三个惩戒的情况!
在许多英雄的热门出装方案中,惩戒流玩法已经成为主流,那么这与相关的优化调整有什么关系呢?可以说影响不仅很大,而且已经到了必须要着手解决的阶段,因为影响的英雄实在太多了。
最直观的就是打野英雄的体验,无论是张飞还是明世隐或者其他任何辅助,只要带上惩戒技能之后,就可以轻松进行反野的操作,很容易将经济收益收入囊中,而这就挤压了打野的生存空间。
再者,许多主流的上单英雄,也有帮助打野缓解野区压力的需求,这样一来就会出现打野没有发育环境的情况,自然就陷入了无法发挥作用的困境之中,同经济状态下打野很难对别人有威胁。
限制了辅助英雄继续带惩戒之后,野区经济也就不那么容易被掠夺,打野玩家就不需要为了发挥作用单吃队友的兵线了,对于中路玩家来说也算是一种解救,让一些“法核”英雄有了出场机会。
同时,如果前期阵容比较差的话,也不会再出现野区完全被对手占据的情况,许多玩家应该都有遇到过,对手辅助和打野都带惩戒的情况下,很容易出现一直被控野区的情况,体验会很糟糕。
通过以上的分析,不难看出确实是非常人性化的改动了,能够优化游戏整体的环境,还能有效解决队友之间的冲突,避免许多中单玩家因为兵线的问题心态受到影响从而导致发挥不太好。从改动的方向可以看到,官方也在尽力解决存在的一些问题,改变英雄定位模糊的现状,有玩家猜测刺客版本又来了,但个人认为调整之后体验只会更好!
辅助没有惩戒之后会更早帮助射手,解决生存能力差的问题,中单有了更多的发育机会,而打野生存环境得到优化,怎么看都是全收益的结果。