说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
今年的暴雪在被微软收购后,着实展现出曾经的那个游戏届王者企业的姿态。各种游戏的开发进度与先前相比,着实不可同日而语。令小编非常意外的是,在不朽上线的时期,竟然还没忘记暗黑2重制版的修改。
在6月30日(美服时间),暗黑2重制版将再次迎来全新的补丁改动,此次的2.4.3补丁虽然不是大型补丁更新,也确实对游戏性等,游戏比较核心的玩法进行了改动。那么话不多说,小编就和大家介绍一下2.4.3的关键改动吧~
暗黑2重制版:2.4.3补丁的又一轮改动,我大蛮子终于要翻身了?
01
史无前例的一次buff更新
在此次补丁之后,有一个非常有趣的buff出现,也算是史无前例的一次尝试?重制版的战网玩家将享受到一次全民的buff,共维持5天。
在美服7月1日至7月5日止,玩家将能享受到50%提高寻找魔法物品的概率,简而言之,就是每个角色自带50MF,且和玩家自身存在的MF相互叠加。
但还请小编吐槽一句,如果是季赛初期,这一mf值的增加还是非常实用的。但距离天梯开启已然这么久了,50的mf值,只能说是锦上添花吧~
02
bug的修复和游戏界面的改动
对于这次小型补丁的更新,更多的是关于一些游戏bug的修复,以及游戏界面的优化和改动。
其中对于玩家比较便捷的体验有:在游戏大厅中,就可以看到联机的网络状态。在想要进入某个房间之前,就可以获取到联机后的网络情况。emm,虽然其它游戏都以普及的网速限时,但对暗黑2来说,也算是非常贴心地加入了新的实用功能了。
除了显示ping值之外,关于房间的难度、甚至是主要刷图地点,都可以显示。设计师对于这波改动的意义,更多在于和非开黑伙伴一同游戏时的优化,或许更想将暗黑2向着网游靠拢。
其中bug修复上,对于死灵法师的玩家算是不错的消息,其中对于无法自动选取尸体的bug进行了修复,玩家释放尸爆可以更加舒适了。
03
大蛮子要翻身?
在重制版过后一直在削弱,从未被增强的蛮子,终于要迎来翻身仗了?
在这次改动中,唯一一项对于角色技能的改动,便是野蛮人的旋风,虽然小编对于更新帖子的文字,想了许久仍是未读懂它的具体含义,但设计师增强旋风,小编还是看懂了的。
小编的个人解读:首先,旋风删除了攻击后摇,更加流畅丝滑。而旋风的输出判定间隔,将与攻速有直接关系,攻速越快,输出判定间隔越短(究竟想咋计算,小编没看懂),而最低间隔也将维持现有的判定水平(就是只增强,最低伤害也维持现有水准)。
但与此同时,是旋风玩法的改变,如果与攻速相关,那么对于冰冻、衰老效果,旋风蛮子就不能无视,乌鸦也成了必备戒指。最后究竟如何,待改版过后,小编再发文章给大家吧~
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