月华之剑士背景剧情故事(经典街机游戏推荐)

之前两篇闲聊和科普文几乎都没有什么人看,所以这篇我们聊回经典游戏的剧情,既然已经聊了SNK著名的刀剑格斗游戏《侍魂》系列,那SNK另一个著名的刀剑格斗游戏《月华剑士》是不能不提了。

月华之剑士背景剧情故事(经典街机游戏推荐)插图1

游戏的全名是《幕末浪漫月华之剑士》,幕末即日本幕府末期,幕府一词出自汉语,原意是古代将军出征时,在军队驻扎地使用帐幕搭建的将军办公的府署,后世把军政大吏的府署称作幕府,幕府中的僚属称幕僚,故幕府制度也称幕僚制度。

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日本战国时期,天皇虽是名义上的最高统治者,但早已被架空,实际权力在各个地方大名手中,1603年德川家康受封为征夷大将军,成为实际上的统治者并在江户开创幕府,史称江户幕府,1865年的尊王攘夷运动开始了武装推翻幕府的浪潮,最终在1868年1月,明治天皇颁布“王政复古”诏书,宣布废除幕府,并在1868~1869年的戊辰战争彻底打倒幕府势力,封建幕府时代结束。

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幕末时期,政治,社会紊乱,积弱的幕府无力应对欧洲列强与国内局势,战国时期兴盛的武士阶层已经逐渐没落,时局动荡复杂,武士,剑客和封建文化元素与火枪,传教士等各种近代文化元素相结合,这是一个英雄辈出,弱肉强食却又独具魅力的时代,成为了后世无数文化作品取材的时代。

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幕府政治又被称为武家政治,幕末时期实际上也就是武士道的末期,武士道本身是一种复杂的精神教条,但其中也有一种幻想的浪漫气氛,幕末浪漫可以理解为幕府末期武士们的浪漫传说,

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这个时代,剑与盔甲被火器所取代,武士们也即将退出历史舞台,这时武士阶层本身就充满了悲凉的感觉,这个时候,最后一批依旧执着的拿着剑坚守最后浪漫的武士们,就是更加悲壮的存在了。

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《幕末浪漫月华之剑士》即是取材自这一时代,相比之前的《侍魂》系列,1997年推出的《月华剑士》在游戏素质上有很大进步,并且《月华剑士》有表达完整连贯的主线剧情,虽然也有魔幻神话的因素在,但是在人物设定,场景设定上比《侍魂》更贴近现实一点。

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《月华剑士》的人设由森气楼负责,这应该是国内玩家非常熟悉的一位了,曾经担任过SNK《饿狼传说》、《月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列的游戏人设,SNK倒闭后进入CAPCOM。

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森气楼的风格偏重写实兼具唯美,他笔下的人物通常表现的比较成熟化,放一张国内老玩家们经常看见的拳皇插图吧,当年某著名游戏杂志用过的。

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老习惯,我们不讨论那些系统,招式指令,对战技巧等等,这些搜索一下就有大量的资料,我们直接进入角色的剧情。

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游戏中的角色新撰组成员鹫塚庆一郎通关时,剧情明确提到长州藩和各地的脱藩浪人们聚集在旅笼池田屋以及四国屋进行密谋,即为1864年7月8日著名的池田屋事件,所以剧情的时间设定即在这之前不久,为1864年上半年。

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在游戏的最开始,背景介绍“现世”为生者的世界,“常世”为死者的世界,“地狱门”是连接“现世”与“常世”的通道,“玄武”、“白虎”、“青龙”、“朱雀”四神负责守护地狱门,

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PS版《幕末浪漫月华之剑士》添加了动画剧情,这并不是改编动画,是官方剧情动画,

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“青龙”守护神慨世,收留了枫、雪、御名方守矢3名弟子,3人一起长大情同手足,

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故事的开始是四神之一“朱雀”的守护神嘉神慎之介开始反感人们的所作所为,密谋打开“地狱门”,他首先封印了“白虎”的守护神直卫示源,

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从“常世”召唤了晓武藏,这就是宫本武藏(1584年~1645年)以魔人化复活,《月华剑士》初代的流程中间的BOSS,在《侍魂》所借鉴的原型小说《魔界转生》中即有复活宫本武藏为魔人剑客的情节,

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并且杀死了“青龙”守护神慨世,

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大师兄御名方守矢目睹了这一切,独自出发去追寻神嘉神慎之介,

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但是却未向枫与雪解释就独自出发了,目睹了这一切的枫以为是御名方守矢杀死了养父,不久之后,枫与雪踏上了各自的旅程,

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枫,《月华剑士》系列的主角,在玄武翁处继续学习剑道,5年之后,17岁的枫踏上了为养父,师傅慨世报仇的旅途,

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在战斗中,枫可以觉醒,枫觉醒时会变成满头金发,枫的剧情即为《幕末浪漫月华之剑士》的主线剧情,

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枫在与师姐雪对战时,雪会提到御名方守矢并不是杀死师傅的凶手,凶手是嘉神慎之介,

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在击败大师兄御名方守矢后,枫表示要去击败嘉神慎之介,大师兄则表示现在的枫还不是嘉神的对手,不希望枫去报仇,

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枫来到嘉神慎之介的面前,嘉神也知道了枫继承了“青龙”的意志,并要杀死枫,

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枫击败嘉神慎之后,嘉神被吸入“地狱门”,枫开始担心自己觉醒之后不受控制的力量,

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最终坦然接受,

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枫:命运已经开始,不能心存恐惧,就用这力量来来坦然面对新的时代和新的命运吧!

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接下来是大师兄,御名方守矢,

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在击败嘉神之后,守失开始回忆过去,被嘉神杀死的师傅慨世的最后时刻,

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慨世:不要伤感,这是命中注定的,感谢你们三个让我度过了美好的时刻。。。

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师姐,雪,

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击败嘉神之后,嘉神无法理解雪为什么会有如此大的力量,这个吗,自然是“爱与正义”的力量啦,

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风雪飘摇之夜,雪与守失重逢,

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但此时两人相对无言,雪默默的从守失身旁擦肩而过。。。

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新撰组隐秘行动的专署队员,鹫塚庆一郎,此次是专门奉命来调查“地狱门”之事,

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击败嘉神慎之介后,嘉神被吸入“地狱门”,

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接到队员报告浪人们在池田屋聚集,鹫塚庆一郎马不停蹄开始了新的任务,

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紫镜,这个角色之前与鹫塚庆一郎同为新撰组队员,但是嗜杀成性的紫镜没有节制的杀戮招致了新撰组内部的反感,所以紫镜退出了新撰组,并且开始了针对新撰组的杀戮,

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在PS版的片头动画中,有段剧情明确提到紫镜与真田小次郎对战,结合《月华剑士2》真田小次郎的妹妹真田香織以哥哥的身份女扮男装参战,这次对决中紫镜击杀了真田小次郎,

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紫镜在击败嘉神慎之介后,与嘉神先后都被吸入了“地狱门”,生死不明,

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神崎十三,与一条明一起调查“地狱门”事件,

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神崎十三撇下一条明单独击败嘉神慎之介后,一条明埋怨神崎十三没有带她参与决战,

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一条明,辅佐四大守护神的一条家族的阴阳师,年仅13岁,性格活泼,爱好是英语,并且水平很高,

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击败嘉神慎之介后,四大守护神承认了一条明,要一条明收下四神之力,

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之后的明回归了那个活泼可爱的小姑娘,

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四神之力安静的寄宿在四个铃铛之中,

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斩铁,这是一位生活在黑暗之中的忍者,他所追求的是与强者的战斗,为了成为最强,他要击败传说中的魔人,

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击败嘉神慎之介后,斩铁依旧踏上了他不断追寻强者对决的孤独之旅,

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斩铁将他的忍术传给了他的孙子,代代相传的忍术也随之流传到后世,不论哪个时代,都以最强为目标,这个熟悉的背影。。。

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这是官方剧情中暗示《龙虎之拳》的如月影二即为斩铁忍术的后代继承人,

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直卫示源,“白虎”的守护者,被朋友嘉神慎之介设计封印,10年间封印渐渐解除,在“地狱门”开启时,直卫示源彻底苏醒,但此时从外表到内心均已变化巨大的直卫示源已成为了只知道复仇的恶鬼,

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击败嘉神慎之介之后,直卫示源虽然变成了恶鬼,但仍然未忘记自己的使命,带着嘉神一起进入了“地狱门”,消失在关闭的“地狱门”中,

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玄武之翁,嘉神慎之介的师傅,10年前察觉到嘉神的异常,暂时藏入“忘却之森”的结界之中以躲避嘉神慎之介,2年前遇到了枫,并把自己的剑术全部传授给了枫,

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击败嘉神慎之介后,嘉神被吸入“地狱门”,玄武翁想劝导嘉神,但是没来得及,

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玄武翁其实知道嘉神初衷并不坏,但是用错了方法,他相信后辈们会开创美好的新时代,

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天野漂,这是一位随心所欲的随性剑客,

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结局是和玩家对话,可以选择男女,

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李烈火,本名李成龙,在中国嵩山少林寺学习武艺,因观察到凶星从天而降,被方丈派来调查此事,原型实在太明显,就不多说了,

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击败嘉神慎之介后,李烈火心中开始产生疑问,自己以暴制暴的做法正确吗?这样与嘉神又有什么区别呢?

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李烈火给方丈留下了一封书信,自己踏上了寻找真正正义,探寻真实的旅途,

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晓武藏,这位200多年前的著名剑客藉由“朱雀”嘉神慎之介之力重现人世,

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开始无目的杀戮的晓武藏击败了嘉神慎之介,“地狱门”矗立着一位已经死去的魔鬼剑客。。。

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至此全角色的结局就介绍完了,1997年推出的《月华之剑士》是SNK刀剑格斗游戏又一经典,当年幕末剑客的题材是很受欢迎的,还有一部大热的漫画《浪客剑心》,其中许多角色与《月华剑士》的角色有相似之处,

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以至于有人说《浪客剑心》的原型是《月华剑士》,但是其实《浪客剑心》1994年已开始连载,《月华剑士》1997年12月街机版才发行,此时《浪客剑心》已经连载到志志雄篇了,所以《浪客剑心》借鉴《月华剑士》基本是不可能了。

其实之前雪叔的文章里也说过,和月伸宏曾经在漫画中调侃绯雨闲丸很像绯村剑心,但是最后SNK回应并不是,之后和月伸宏也与SNK有过良好的合作,其实更多的可能是双方在合作中相互影响,相互借鉴,到底是谁借鉴谁其实没有那么重要。

月华之剑士背景剧情故事(经典街机游戏推荐)插图139

唏嘘的倒是,和月伸宏于2017年11月21日被警方移送检方,基本上已经断送了自己的漫画家生涯,剑心的粉丝们怕是再也等不到浪客剑心的番外或者新篇章了。

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