我们都知道,现如今市面上的很多游戏类型都是从RTS游戏里面诞生的,就好比现在大火的MOBA游戏类型,还有那个塔防游戏以及电竞都是诞生于RTS游戏,甚至《星际争霸》更是开启了电竞的巅峰时代,可以说,《星际争霸》算得上是一代人的回忆了,但这样一个童年回忆,如今却显得格外地落寞。
在很多玩家眼里,甚至包括我这个专门做星际争霸的玩家也一样,认为现在的星际争霸已经死了,因为现在大火的是MOBA游戏的天下,但如果你能仔细去了解的话,你会发现,其实星际争霸并没有死,只是因为玩的玩家不多而已,让大家感觉星际争霸似乎真的要凉了,为什么我说星际争霸没有死呢?
首先,在我仔细看了一下游戏大市场之后,我发现了一个不争的事实,其实,星际争霸非但没有死,在市场上还是一个响当当的翘楚,大家想想就知道了,近些年,游戏市场最火热的是MOBA类游戏,可是,MOBA类游戏有个巨大的缺点,是大家不知道发现没,就是游戏玩家的忠诚度并不是很高。
但凡市面上能出一个吸引力更强的游戏,分分钟就能被卷走很多玩家,而反观星际争霸这一类RTS的玩家,却会发现这些玩家的忠诚度非常高,因为现在市面上大火的游戏,大多数都是属于那种轻量化娱乐向的,这些玩家上手成本低,难度低之后,麻烦也很多,那就是玩家的忠诚度并不会太高。
反观星际争霸就不存在这样的问题,这也是为什么星际争霸更新频率那么低了,一个合作模式都被玩家玩废了,可还是有很多玩家愿意去玩,即便现在都官宣了停更了,星际争霸的在线人数还能占到非常多数,隔壁《红色警戒2》20多年了,可照样有玩家玩的原因,甚至有玩家自己愿意去更新游戏内容,可见玩家的粘性有多高了。
其实,不是星际争霸不行了,只是因为玩家对比起来,太少了而已,我们看看,现在动辄日活十几万的游戏很多,甚至像隔壁英雄联盟都快几百万了,但能保持像《星际争霸》那样长时间稳定玩家数的游戏却并不多,因为星际争霸有个优势,玩家忠诚度超高,使得游戏很难出现像CF那样的情况。
况且,现如今就算星际争霸不更新了,玩家也会继续更新的,不信的话,你去看看星际争霸的游戏大厅就知道了,你会发现,在这里,你能开启新世界的大门,因为在这个地方,你能玩到各种各样内容极为丰富的东西,甚至连英雄联盟都能玩到,足以见到这款游戏的魅力值了,这样的情况下,星际争霸很难说凉凉。
不过,虽然游戏是凉不了,但你也别指望能火了,现在的玩家大多数都是那种轻量化的,像星际争霸这边策略和战术性极强的游戏,很少有玩家会愿意花时间去学习和钻研了,因为属于这款游戏的未来已经过去了,这也是为什么暴雪将《星际争霸2》难度大幅度降低的原因,可即便降低了难度,也很难挽回玩家了。