《赞歌(Anthem)》的监制Mark Darrah近日在推特上介绍了即将到来的《赞歌》Demo和正式版游戏的差别。让我们一起来了解下吧!
《赞歌》试玩Demo和正式版游戏的差别如下:
· Demo是从游戏中途开始的
· Demo没有新手教程
· 玩家无法选择机甲的驾驶员
· 游戏平衡性有很大不同
· 经济系统完全不同
· bug更多
游戏制作组还重命名了一些游戏的事物,以免玩家在正式版游戏中混淆它们。此外,之前的封闭beta测试中,很多人抱怨游戏的飞行控制很烂,而现在,制作组已经改进了PC版游戏的操控,尤其是PC版游戏中的飞行控制已经有所改善了。
《赞歌》将于1月25日至1月27日上线一个VIP 试玩Demo,而这个Demo也将于2月1日对公众开放,如果你对这款游戏有兴趣的话,届时可以去下载体验一下它。
《赞歌》采用寒霜引擎打造,采用可以无缝加入战局的超大沙盒地图,主题为后启示录风格,人类建造《进击的巨人》般的围墙,由精英战士负责探索外部世界狩猎怪兽。游戏将于2019年2月22日发售,预定登陆Xbox One,PS4,PC平台。
《赞歌》游戏截图: