▍现版本孙策打野能否用来上大分?
答案,完全可以。
01 刷野效率高:孙策现在的二技能可以对野怪造成第一次劈砍40%额外伤害,再加上孙策原本就属于前期强势的英雄,在野区刷野效率上目前已超多数打野;同时,孙策对野怪的额外伤害是随自身伤害的增加而增加,打野孙策无论是前期清野还是中后期控龙,其击杀效率都是打野中能够排在前列的。
02 各项属性优:孙策被动自带随等级成长的物防,满级孙策叠满10层被动后就可获得足足480点高额物抗;更为关键的是,孙策被动每过6s的强普自带回复,这让他在刷野时能够持续保持高血量状态,自然也就提升了孙策打野时的比赛运营效率。
03 游走支援快:孙策的大有着相当强势的全图支援能力,通过高航行移速,无论节奏点有多远,孙策都能第一时间赶到;另外,定位一个高强度打野通常需要具备爆发、控制、游走与开团四方面能力,而孙策的英雄机制恰恰满足以上所有特征。
同时孙策大招新增群体破甲相当强势:在王者荣耀的物穿机制中,一种为黑切、碎星锤这类针对个人的装备物穿;另一种,就是孙策大招、孙尚香二技能这类团队物穿;孙策的大不仅是一个强有力的范围控制,更是一个能为队友提供增益物穿技能。
孙策是一个在前中期发力后期带线开团的英雄,开局学二直接红开,依靠前期刷野转线快的优势,孙策完全可以主动出击强开节奏。
由于孙策有着高额物抗且自身又具备非常稳定的控制与爆发,所以无需自己刻意等待节奏,而是看到目标直接开大“冲撞”目标创造节奏就好。
如果敌方打野为李白、露露、猴子这类发育型弱势打野,孙策就可以将重点放在入侵敌方野区上,这样敌方打野在缺乏装备支撑的情况下只能放掉自己野区,切勿像常规打野与敌方慢慢互拖发育。
比赛后期的孙策在强度上会有所下降,对局处理上更倾向于为团队服务:一为带好兵线持续给敌方制造压力,通过大招快速支援打出良好牵制效果;二为适时开团控制留人并对目标挂上能够减少物抗的debuff,必要时还可充当团队前排合理抗伤。
孙策打野在出装上是需要选择冰甲的,虽然前期伤害足雷电的效果并不明显,但在中期敌方出到抵抗鞋与各种防装后,控制技能就显得尤为重要;所以,冰甲的群控在团战节奏点上非常重要,既可以帮助孙策打出完美控制链,又能在被控时获盾反杀。
铭文:9隐匿1狩猎 10鹰眼 10异变
▍边路杨戬成为对抗路新晋霸主!
接下来,就是现在热门杨戬了:截止目前,在1350分以上的巅峰赛中,杨戬的胜率已经来到了52.69%,登场率虽没有十分亮眼,但其高胜率足以说明赛季初的调整让他成功上岸。
通过实战检验打野杨戬较之前变化不大,但边路杨戬却迎来了一套实用版出装:“冰痕苍穹流”,而这套看似多防装的出装,杨戬依旧对后排该杀就杀。
铭文:10狩猎 10鹰眼 5异变5红月
01 技能冷却快:杨戬在调整大招之后其生存能力有了一定提升,而大招的冷却越短也就意味着杨戬的持续作战能力越强;所以,黑切+冰痕的搭配使得杨戬能够获得25%冷却,此时杨戬大招升二后的cd为16.5s,已具备短期持续创造节奏的能力。
一旦到了比赛后期杨戬出到纯净苍穹,35%的装备冷却能够让其满级大招cd降至10.4s,稍加拉扯就可二次进场,这也才是真正意义上的扭转乾坤。
02 攻防一体化:这套出装的杨戬有冰痕、暴烈与魔女三件防装,搭配纯净苍穹的减免伤属性,杨戬在团战中的容错非常高:硬吃伤害有苍穹,残血回复有大招,在输出方面又有黑切、冰痕、暴烈与苍穹四种加成;所以,这套出装的属性对杨戬而言十分全面。
03 黏人能力强:冰痕的被动减速为1.2s一次,而杨戬的一三技能均为多段施放,搭配苍穹的被动减速,杨戬很容易就能将敌方牢牢黏住;这样,也就避免了不小心空一无法留人的尴尬情形;同时,杨戬在面对前期强势的阵容,荆棘护手这件合成小件可作为杨戬初期的过渡装,能够有效提升线上强度与容错。