今天的内容,无关分享,就是道纯粹的数学题。不知道少侠们有没有好奇过,气血、伤害、防御、法伤、法防、速度、命中、闪避……..《梦幻西游网页版》各项人物属性对应的战力加成有多少?骨妹这就来算一算。
1.防御+52455,战力+112640,1防御=2战力;
伤害+121828,战力+395673,1伤害=3战力;
气血+583034,战力+315596,1气血=0.5战力;
法伤+121828,战力+395673,1法伤=3战力;
法防+143583,战力+310886,1法防=2战力。
2.命中+315,伤害+7875,战力+24255,已知1伤害=3战力,那么1命中=2战力;
气血+9000,速度+180,法防+1755,战力+26010,已知1气血=0.5战力,1法防=2战力,那么1速度=100战力;
速度+135,闪避+315,防御+5265,战力+24660,已知1速度=100战力,1防御=2战力,那么1闪避=2战力。
3.加减乘除同样可以得出,1法爆=5战力,1抗爆=5战力。
4.上点难度,表演个二元一次方程,可以得到1必杀=5战力,1抗必=5战力。
5.再增加难度,三个同等级晶石可以合成一个更高一级的晶石。100穿刺&格挡带来500战力差距,1穿刺=5战力,1格挡=5战力。
6.冰冻+4,战力+40,1冰冻=10战力;
怒雷+4,战力+40,1怒雷=10战力;
心火+4,战力+40,1心火=10战力;
幸运+24,战力+240,1幸运=10战力;
流沙+4,战力+40,1流沙=10战力;
风暴+4,战力+40,1风暴=10战力。
6.稀有属性当然还看经脉武学,最后还是加减乘除时间。可以得到1会心/神明/重击/化解=20战力。
7.来个总结华丽收尾:
人物属性和战力加成之间的关系,少侠们都get了吗?