在很多玩家的认知中,有一个英雄已经被潜意识屏蔽掉了,平时基本上不会考虑去使用,也基本上见不到对手来用,他就是很多人把他排在T4最末端的英雄,黄忠。
曾经峡谷赫赫有名的“黄七炮”,如今成了极少见到的英雄,或许在低分段中还算可以,有9%的出场率,51%的胜率,不过看到顶端排位的数据时,你就能理解为什么有人把他排在了T4末尾,全英雄倒数第一的强度上了。
黄忠经历过好多次的加强
纯净苍穹改版后不适合黄忠了,既失去了高额的精准效果,又失去了主动承伤的技能,因此补偿了大招的高额双防,自身的机制比较笨重,那么就给你大招开启刷新1技能的机制,被动感知不明显?加强数据,让大招和普通形态都有不错的收益,同时被动降层变成了一层层降低,而不是瞬时降低。
就连最近的调整都是加强向,提升了1技能的加速时间,减少了CD,大招也能移动轮盘锁敌,然而即便这么多次的加强,依然没能让黄忠处于一个不错的地位。
每一次的加强都觉得“这波黄忠站起来了”,但每一次的结果都和此前一样,那么黄忠最大的问题到底在哪呢?
黄忠为什么多次加强依然起不来?
这已经不是数据上的问题了,或许这个英雄要调整定位,把他变成只适合低分段的英雄才行,大招的机制就是最大的弊端,虽然你有高额的双防,但后期也都有破甲装备,一旦你拿出来用,吕布这种英雄一出你就没有了输出环境。
不开大招倒是可以降低这个风险,但作为一个站桩射手,你没有任何的控制不说,手又不长,后期打团是很吃力的。
后期的黄忠伤害炸裂,脆皮三炮轰死,所以这不是伤害的问题,不改变机制,高端局中依然难以生存。
都知道黄忠后期强,但我们纵观近代KPL的黄忠表现,哪怕给你机会拖到了后期,依然翻不了身,输多赢少。
黄忠该怎么玩?
黄忠的出装思路基本上固化了,影刃加无尽战刃就有了不错的战斗能力,不过大招开启后依然觉得不够用,不足以和突进来的刺客互换,黄忠的强势点在8级的时候,二级大招,双防才算够用,这是一个小强势期,之后就要看破晓了。
出装上其实都是小问题,这个英雄玩得好不好完全看大招,很多人一整局也用不了几个大招,有些人只要打架必开大招,前者浪费了英雄的机制,后者让自己成了靶子,都不可取。
前中期的大招不是用来打架的,而是用来清兵和压塔的,这个阶段大招轰人伤害不够,除非对面所有人都暴露在战场上,且自己毫无威胁,不然用普攻输出是最稳的,因为你比较灵活,有了优势配合队友压塔开大招,把人打走,直接拆塔,这样才能打出效果。
后期的团战,要知道对面谁对你有威胁,比如有吕布,不管什么条件,只要他不开大,你坚决不能落地,当然了,你可以开大后准备好收手,骗吕布开大,这个时候1技能加速跑路,或者用闪现离开范围,之后配合队友反打。
后期不要先 露头,要让对面的打野不知道你在哪里,尤其是附近有未探明的草丛时,千万不能随意落地开大,很容易就成了靶子,你可以等待刺客露头再放心输出,也可以用2技能把关键草丛探清楚再输出。
另外还有个点,开大的时候在屁股底下藏个雷,这样刺客进场后被破防,自己加盾,有概率反杀的哦。
总结:黄忠不建议在高分段拿,属实蹩脚,低分又不用考虑那么多,且黄忠也不算优选,不管怎么样,如果你真的喜欢这个英雄,要比玩其他英雄多出好多个心眼才行,版本环境,以及自身的机制的确不太适合这个版本,如果可以的话,建议换个英雄。