从怀旧服测试服看来,部落玩家的数量明显是偏多,相信随着正式服的开放,也肯定是部落人数多于联盟。至于为什么喜欢玩部落的人多,很显然这是有很多因素,暂且不来逐一考虑,不过有一点可以肯定,在怀旧服中联盟的跑路距离和时间要远多于部落。
一方面就是因为联盟的地图太大,部落这边牛头人和兽人、巨魔都肯定会10级以后跑到贫瘠之地来升级,这里不仅地形平坦而且任务数量很多。即便是亡灵,在布瑞尔乘坐飞艇也能直接飞到奥格瑞玛,然后再跑来贫瘠之地,这并不麻烦。
反观联盟一方,人类肯定会跑到西部荒野来升级,但矮人、侏儒的第一选择会是洛克莫丹,暗夜精灵的第一选择是黑海岸,这就意味着联盟会比部落多一张地图出来。相信大部分联盟玩家更愿意来到西部荒野升级,矮人、侏儒要做地铁来到暴风城,那么暗夜精灵可就悲剧了。暗夜精灵只能坐船去湿地,再跑到洛克莫丹,再跑到丹莫德,然后再从铁炉堡坐地铁前往暴风城,这都是在如果没有法师开门的情况下……
当玩家升到20级之后,部落的选择会是灰谷、石爪山脉、希尔斯布莱德丘陵以及千针石林这4张地图,但联盟的选择可就多了,会有暮色森林、赤脊山、湿地、灰谷、石爪山脉、千针石林这6张地图,由此可见联盟玩家又得多跑路。
另一方面,在地图位置设计上也明显是部落更有优势,因为联盟时常要跑到部落的领地上,最典型的就是棘齿城,这是必经之地,联盟玩家一定会从藏宝海湾坐船过来。另一方面,联盟如果要去尘泥沼泽、千针石林也必经贫瘠之地,而且闪光平原那会儿并没有鸟点。
不仅如此,联盟要打很多副本也一定会来到部落领地上,最典型的当属血色修道院,部落只需从幽暗城跑过来即可,毫无压力。反观联盟,前提是你要开了南海镇的鸟点,然后从银松森林跑到提瑞斯法林地,这一路有多少凶险可想而知。不仅如此,像剃刀沼泽、剃刀高地这俩副本也在部落领地上,联盟只能从棘齿城跑过来……
不难发现,怀旧服中联盟的地图面积虽然大于部落,但这并不是神马好事,只会增加相应的跑路距离,而且很多鸟点的位置也并不理想,比如说菲拉斯,一个在羽月要塞,另一个在菲拉斯最东边与千针石林的交界处,光这跑路的距离都够折腾人的。反观部落开鸟点一般都是不费劲的,往往顺着大路跑都能搞定。
随着85级的开放,联盟在艾萨拉、南海镇的鸟点都被移除掉了,很显然设计师们也是考虑到联盟地图面积过大所带来的一些弊端。但在怀旧服中,联盟玩家的跑路肯定是要多于部落的,这是不可改变的事实。不过很多玩家看来跑路多了未必就是坏事,多活动一下筋骨有啥不好?