很多朋友喜欢《巫师3》原因很多,一个是良心,当时本体售价158,又常年打折100元以下,导致长时间玩家把他当做一个对照物,xx不如巫师3,还卖这么贵。
《血与酒》虽然是个dlc,但是容量之大让人瞠目结舌,最后击败《黑暗之魂3》获得The Game Awards2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖
之前是繁体字,说实话看的有点吃力,很多剧情看的懵懵懂懂。但是时隔三年,CD Projekt Red竟然又免费更新了简体中文版,非常吃惊,让我又有了重新玩的动力。
故事,我姑且不说剧情好不好,本作的叙事结构我前所未见。我之前玩的多是仙古轩这种国产武侠rpg,最多加上轨迹系列这种日式rpg,16年初接触《巫师3》我第一次发现还有这种叙事结构。
有人称之为非线性叙事,用我的话说就是,主线剧情里故事和故事之前是交叉进行的。以血腥男爵为例,你主要目的为a:找女儿。你发现血腥男爵知道你女儿的下落,但是要求你去找自己妻女下落为条件,从而引出事件b:家家有本难念的经。在你找男爵妻女下落的时候又引发了很多事,例如巫医。关键是你走着走着发现事件b是无法一直进行下去的!因为你不知道他老婆到底在哪。不要慌,你之前发现一个你女儿希里下落的线索,女儿曾经和女巫又冲突。你知道女巫,发现不是那一个,这个老熟人是凯拉。你和凯拉又会发现很多故事,例如老鼠之塔。之后你会找到真正的女巫,引出事件c:林中夫人。在此期间,你发现林中夫人的手下一个老太婆就是你要找的男爵的老婆,你又绕回来了!
支线也是太棒了,不是那种让你去找20个蘑菇,杀死什么怪物那种。每个支线都有自己的故事。
老鼠之塔里这一吻,男的应该知道亲了会死,但是仍然亲了这个死亡之吻,女的亲了之后的那个变身很赞,把我看的莫名的感动。
刚做完一个支线叫做小红帽,本身我感觉平平无奇,就是一群以小红帽为首的强盗过来抓一个叫兰伯特的,你要可以保卫村民抗击强盗。但你发现故事没你们简单,强盗之所以抓兰伯特是因为他的背叛,而且小红帽竟然是个女的,一旦开战她会变成狼人(大灰狼),非常黑暗童话
你击杀了强盗后,故事到此就结束了。但如果你去找小红帽的尸体,会发现一封信,是母亲处死前寄的一封信。上面说的是,母亲和父亲因为是狼人的事被抓走了,千方百计寄出这封信,并希望女儿不要为自己报仇,隐藏身份,好好活着,为了自己,为了我们,我们爱你。这封信又让我对刚才决定又有点后悔,这还仅是《巫师3》里一个支线。
最后就是本作的细节
这个游戏细节太多了,例如我发现了一个地方,屋子前面,男的上吊死了。他为什么自杀了,然后我发现屋子里面,母亲抱着一个小孩子也已经死了,身上飞满了苍蝇。可能是战争带来的贫困或者饥荒,总之我看了抑郁很久。
特莉丝受刑如果你不阻拦会被拔指甲,最后救出来手上也是。
开头教我昆特牌的学者,杰洛特让他赶紧回去别在这,他不听非要把这些写进书,并纳闷为什么要杀自己。杰洛特说因为你的鞋,你穿了双好鞋,杀了你把鞋拿走这个理由就够了。
之后你会在 吊死鬼之树发现他的尸体——他光着脚
就这还不给个好评!