在三国杀的OL国战中,过去的版本添加了军令、阵法等创新类型的玩法,比较于特殊牌以逸待劳、知己知彼,这类创新则是超越牌局内容,添加了新的东西,那么这种真正意义上算是创新玩法吗?一起来看看吧。
首先,阵法的效果体现在一部分特殊武将身上,比如魏的曹洪、吴的蒋钦,但这两个将在国战中是出了名的弱,曹洪曹仁更是被冠以最废蹭车组合的存在。阵法的效果也并不被人看好。
由于阵法需要特殊的位次,并不能很好地应用在配合中,还有就是阵法的效果也是出奇的弱,比如曹洪的效果,就是为周围队友加上一个+1,没有什么大用。
蒋钦则是类似无双的效果,但也没有实际的作用,触发阵法难,阵法效果弱,让这个效果的添加更像是一种鸡肋,玩法上也没有多大的创新。
军令效果的添加,则是在原有效果的基础上,将这些效果整合起来的杂糅产品而已,它本质上还是一种特殊的技能。军令效果大部分都是有巨大限制的效果,所以一般是施加给敌人的效果。
例如于禁、吴国太,不过还有一些武将是施加给自己,然后获得更强力能力的存在,例如王平。但这样不过是将一些玩法聚合在一起,本质上还是没有什么变化。
甚至军令这种效果,都是让敌人选择,而非自己手持军令对敌方的效果,从名词上就不合理,只能算是加权,但不算是真正的创新。
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