众所周知,三国杀移动版是一款卡牌游戏,而作为一款卡牌游戏里面卡牌的属性至关重要。然而三国杀更新时,里面的基本卡牌是不变的,只会更新武将牌,不断出一些新的技能。这样做主要的原因就是圈钱,不过游戏公司不是慈善组织,赚钱无可厚非。然而三国杀的基本牌难道就真的非常合理不需要改变?其实并非如此,里面有几张牌在如今看起来是一种累赘,今天就会大家分享一下是哪几张牌。
首先就是【闪电】,这张牌更多的时候是比拼双方的运气,并且在对局中一般不会轻易触发。只有极少数能够改判的玩家能够很好地运用【闪电】,大部分情况下玩家都会选择弃置。原因之二就是【闪电】的伤害十分不合理,一张牌能够扣3滴血,基本上就是凉凉。作为一款卡牌游戏,最重要的是让玩家思考出牌顺序,因为【闪电】自然判定而获得胜利非常短暂,没有任何意义。相反,如果玩家操作十分精彩,最终因为【闪电】失败,这样会极大地打击他的兴趣。
排名第二的就是【铁索连环】,这张牌有两个作用,第一是将两名角色连接起来,第二是能够换一张牌虽然两种效果都不错,但是在实际情况中运用的比较少,大部分玩家拿到【铁索连环】之后就会选择重置,而对于那些能够打出属性伤害的武将而言,还可以利用一下。田种连环的属性,但是利用率并不是很高,除非那些有属性伤害的武将,否则在大部分情况下,玩家都会无视这张牌。
最后一张也是作用最小的一张牌,那就是【雷杀】。在三国杀中,属性杀有两种,一张是【火杀】,另一张就是【雷杀】。【火杀】的作用其实比【雷杀】更强,因为【火杀】不仅能够对打伤害,还能对【藤甲】造成双倍伤害。而【雷杀】只能对【藤甲】造成正常伤害。
所以正常情况下,【雷杀】作用非常小。希望官方在后期加强一下,毕竟同样是属性杀【火杀】有时能打出双倍伤害,但【雷杀】只能造成一点伤害,两者的差别非常大。
其实,三国杀中其他的基本牌还是挺合理的,既贴合历史,又有不错的效果。但是上面介绍的三张牌实在是无法令人满意,如果可以,希望官方重新更改一下这些牌。以上就是小编为大家分析利用率比较低的牌,不知道各位玩家认为如何?