大致思路:
首先是追求XP,其次在此基础上建立体系,然后是深化体系。
XP自不必谈,一万个人眼中有一万个哈姆雷特。因此一下只针对强度考虑,尤其是梦境的强度,梦境自由等于碎片自由。梦境自由就是追求角色多样性,开启各种玩法的开始。
然后我们谈谈体系:
首先是震离队,一般有两种思路:震离-大国主-霍德尔或者震离-大国主-旧誓,前者依赖大国主霍德尔的连携,后者依赖震离和旧誓的连携,显而易见的是两者都需要大国主。(补充:震离-旧誓-霍德尔双圣树也很香。因此这里大国主可以进入觅影三樱队)。因此如果有震离没大国主的可以考虑一手,谁会拒绝团战逛该的兔子的。震离队基本适用于所有BOSS。
其次是冥王队,冥王-休-提尔,目前是冥王DPS最高的队伍,但不排除后期出尼罗印记五星,因此提尔有下岗的可能性。冥王-休-潮音打满梦境也已经绰绰有余。提尔目前没有比较成熟的配队。因此关于提尔,如果有冥王,这里倾向于推荐。冥王队基本适用于所有BOSS,尤其对哈法斯特攻。
然后是觅影队,作为人手一只的奖励姐,依赖神格有着毁天灭地的爆发,因此应该是我们平民每个人都会练的队伍。觅影-真红自成体系。如果另外两个队伍搭建完成的情况下,那么倾向于推荐SS觅影+专武。觅影队基本适用所有BOSS,依靠天地的消失生存环境出色,尤其好打伊森。
最后是龙切队,龙切-银臂-阿修罗已经是火队的版本答案。感觉未来这个体系变动的可能性不大,如果希望搭建这个体系的,那么手操的阿修罗和专武这里强烈推荐。龙切队适用大部分BOSS,比较害怕蛇的石化和哈法斯的眩晕。但也能打。
关于冰渊,作为定位上的副C,炒股玩家倾向于推荐,但不推荐专武。一方面冰渊的优势对局群怪,阿修罗和潮音不落下风,但应对梦境boss,伤害确实乏善可陈,尤其是命运蛇回能不稳定,打BOSS有概率罚站。
另一方面冰渊能减冰抗,有控制,显然是为了后期可能有连携的冰系大C铺路。冰渊队伍适用于打蛇和人马,有较大的局限性。已经有梦境三队的可以考虑一手。冰渊的队伍一般是冰渊-潮音-羽灼或者冰渊-潮音-阿修罗。
目前主流以上4个队伍,海拉出来应该也有暗体系的队伍。如果打算组建海拉队伍的,那么以上4个队伍挑2个队伍,然后深化这两个队伍就行了(如何深化:为这两个队伍喜欢的角色SS和自选专武)。脑测海拉队面对伊森脑溢血。
谈一下几个角色的专武:
大国主:聚怪 伤害 但梦境对聚怪需求不高。其他关卡完全可以用潮音这种大范围AOE应对群体。因此推荐度不高。目前小怪站位比较集中,经常是排排站的,即使以后出现怪物分别站4个角落的关卡,来完美克制潮音这种大范围AOE。我想大国主的专武也不能解决。
奖励姐:技能伤害提高。提升很大。尤其奖励姐最容易SS,而且真樱通武容易被稀释,因此推荐度极高。因此如果你的奖励姐马上SS并且没有专武的话,她的优先级是高于一切的。
阿修罗:有专武和没专武是两个角色,如果没有专武,那就没有必要培养阿修罗,反之亦然。
龙切:专武优先级不高,首先是挨打加攻,但进入修正自动断。其次是少量回能,但即使通武实际上也没那么缺能量。最后是少量AOE,完全没有必要。因为龙切的队友无论是阿修罗还是潮音都能提供AOE,因此龙切的专武是陷阱。
至少我的实操感受来说,通武也很舒服,更别说通武能够精炼到满阶。
防云贴上龙切专武,我也是龙切玩家。
提尔和冰渊:没有必要。
通武和专武各有各的优势。