炉石传说”纳斯利亚堡的悬案”第二波平衡补丁中,猎人的任务线”保卫矮人区”第一段任务被削弱,有不少玩家都觉得任务猎是无辜躺枪了,而这次的平衡补丁也标志着当年不可一世的暴风城任务,如今已有一半惨遭平衡,有的任务甚至还不止一次。
暴风城下的集结
如果要说最近几年炉石传说里哪个版本的环境最恶劣,恐怕有不少人都会选择暴风城版本,原因也很简单,这是一个相当自闭赛马的版本,而任务线可以说是罪魁祸首之一。在预览季的时候,大家还以为新版本集体做任务,环境会变得慢一些,甚至一度觉得牧师任务会是环境限速器,结果正式上线后才发现任务做的非常快,尤其是大家觉得难做的术士法师任务,甚至当时还出现了主流对局大家都不敢下怪的诡异场景。
术士任务
术士任务应该是暴风城版本最早被削弱的任务线,其实在术士任务削弱之前,设计师还试图只削弱黑眼跟血肉傀儡,效果并不明显,于是又把标准环境里的灵魂窃贼削成了6费,并再砍血肉傀儡一刀,但依然无法阻止术士,最终只能在标准削了术士任务线的两段任务,并且让她成为狂野环境里的第二张禁卡,术士做任务的速度这才得以延缓。
而符文秘银杖的削弱也非常的关键,现在很难以想象当年这把武器刚推出的时候居然只是3费,后来猫头鹰术流行的时候,这把武器再一次被削弱成了5费,加上术士的优质过牌赛车回火等等退环境,任务术几乎销声匿迹了,不过在纳斯利亚堡里术士又拿到了一张新的优质过牌灾祸降临,任务疲劳术也因此死灰复燃,但目前算是比较冷门的卡组。
萨满任务
和术士任务同期削弱的还有萨满任务,不过任务萨因为数量没那么多,相对没有术士和法师惹眼,当时雷霆绽放和毒蛇神殿还没退环境,做任务很快,而且永恒之火加运河漫步者抗快攻能力太强了,做完任务后配合充能召唤能招出一地大哥让人绝望。任务萨被削弱后数量就很少了,加上退环境带走了大量优质过载,现在的过载牌已经支撑不起任务了。
法师任务
法师和术士是暴风城版本早期数量最多的两个任务卡组,不过法师前期主要还是削弱例如咒术洪流这样的其他组件,任务本体直到暴风城版本快结束才削,法师做完任务后的爆发能力大大削弱,因此任务这一终端被大家抛弃,决斗法再次兴起,但很快咒术洪流又被挨了一刀,加上退环境,法师也进入了一段低谷期。顺带一提,这次平衡补丁里削弱了法师的英雄卡,原本能和德鲁伊掰手腕的火冲法变弱,而法师的平均排名也再次跌出前五。
战士任务
不过要说惨还得是战士任务,战士任务本体被砍了两次,可以说是反复挨刀,任务要求从原本的322变成了现在的333。其实任务战起初在标准表现并不算好,标准的海盗实在是太少了,反倒是狂野海盗战再次开启了大航海时代。标准任务战的窘境一直到死亡矿井版本才得以解决,尤其是得到了强力的重拳先生。不过当时死亡矿井因为延期推出得很迟,任务战到奥山版本才开始发力,然后就被削了两刀,再也没有当时的强度了。
猎人任务
猎人任务在刚上线的时候也是标准狂野差距很大的卡组,狂野的奇数猎比标准猛上太多,其实标准的任务猎早期一直不瘟不火,直到龙巢版本获得了灭龙射击和狂怒之嚎,强度大大提升,不过很快灭龙射击就被削弱了。纳斯利亚堡的任务猎开始配合奥秘,灵种以及英雄牌走40卡体系,清风个人觉得强度还算适中,出场率也不算高,确实没有到需要削弱的地步,所以大家都觉得这次任务猎是无辜躺枪,而现在任务猎的整体胜率已经掉到了50%以下,出场率也更低了……
其他任务
暴风城的任务线已经有一半被削了,剩下的一半里面只有任务牧出场率比较高,而有些任务卡组基本已经看不见了,比如说任务贼,他也算是创造了盗贼的一个新体系,但是后续只补充了一张军情七处牌,可供选择实在太少了。任务骑则是因为任务实在太限制构筑了,为了做任务就得带大量1费牌,加上缺少过牌,光靠报告兵实在是难以弥补构筑带来的卡组质量偏低的问题,所以即使纳斯利亚堡推出了报告骑组件依然没能扶得起任务骑。
值得一提的是,这次平衡补丁推出后,设计师解释了为何这次没有加强战士骑士,他表示现在平衡旧卡已经无法解决问题了,只能用新卡来拯救战和骑了,不知道接下来的迷你系列,能不能拯救任务骑呢?