《魔神英雄传·外传》是一款非常经典的ARPG游戏,发布于1989年,改编自同名动画片《魔神英雄传》,在国内常被叫做《神龙斗士》。
说起来《FC魔神英雄传》算是一款比较小众的红白机游戏了,它在国内还有另一个马甲叫《创世纪英雄传》,是早年间外星科技汉化的版本。不知当年是否玩到有玩家买到过这款游戏的汉化版游戏卡,反正老雷最初是通过模拟器才接触到的这款游戏。
《FC魔神英雄传》最大的特点是在传统RPG的基础上,将传统的回合制战斗改成了纯动作游戏,这在当时也算是惊世骇俗之举了。也有一些眼尖的玩家发现,这款游戏平砍的战斗风格与FC平台另一款游戏《西游记世界》十分相似,考虑到该游戏的制作商之一为换皮达人Hudson,或许《FC魔神英雄传》也没少从《神奇男孩怪兽岛》身上汲取灵感。
除了平砍,《FC魔神英雄传》其实还有一套体系完善的魔法系统,毕竟这是一款货真价实的RPG游戏嘛。除了回血、传送之类的日常技能,像扔火球、扔闪电等攻击技能也一应俱全,还有一些非常炫酷的高级魔法,小时候很多朋友直到通关都没见识过,还是后来看攻略才发现自己当年竟然错过了这么多的华丽技能。
今天@老男孩游戏盒 就带大家盘点一下《FC魔神英雄传》究竟有哪些逆天又神奇的魔法技吧!
火焰 消耗3 伤害约20~30
在游戏开场的诅咒之泉就能获得的剧情魔法书,也是游戏前、中期最为实用的一个魔法技,后期会被高级火焰魔法所替代。它的消耗非常低,伤害稳定,自带追踪属性,释放起来一点也不磨叽,无论补刀还是堵墙角都非常实用。
暴雨 消耗10 伤害约10~20
也叫做水魔法,在海岸解救青蛇海怪时获得的魔法书,使用后全屏会随机掉落雨滴,持续时间比较短。总体而言是个比较鸡肋的技能,主要问题表现为伤害低,消耗高,雨滴密度也不够大,遇到身材较小的怪经常打不到。
唯一的用处是当飞行怪物较多时,可以快速通过此技能解围。
闪电 消耗6 伤害约50~60
在森林篇获得的魔法,因为需要用来击碎沙漠必经之路上的巨石,所以也算是一个剧情必入魔法。伤害十分优异,对得起6点消耗,而且可以自动追踪屏幕中随机一个怪物,不用担心技能放空。可当做火焰的上位技来使用,只是偶尔会出现补刀时伤害溢出的情况,总的来说无伤大雅。
狂风 消耗25 伤害约10~20
在沼泽解决风之国危机时获得的魔法,与暴雨魔法的攻击形式相似,密度更大,持续时间更久,相比暴雨更不容易打空。但消耗也变得非常大,而且很容易把怪物吹到屏幕之外导致丢失伤害,最重要的是,所有魔法在使用期间都是无法使用其他魔法的,这就使得狂风的真空期非常长,总体而言这是一个非常鸡肋的技能,不推荐使用。
火焰风暴 消耗12 伤害约20~30*6
也叫做高级火焰魔法,相当于一次性抛出6个火焰魔法,技能动画异常华丽,而且消耗量还比单独扔6次火焰魔法更低,是《FC魔神英雄传》最实用神级,没有之一!
它的获取方式也比较独特,需要先在森林关卡的这个位置调查得到一个残破的魔法书,然后回到美丽村的贤者房间对话才能入手魔法书。
像这种技能普通玩家根本无从得知入手方式,应该是当年制作组为了卖攻略本故意留的埋藏宝物。
雷电风暴 消耗30 伤害约50~60*6
《FC魔神英雄传》最强魔法技能,相当于一次性抛出6个闪电,无论是伤害还是消耗都非常恐怖的技能。
虽然号称最强,但由于总伤害值过高,经常会出现伤害溢出的情况,相比而言没有消耗量12的火焰风暴那样来得恰到好处。
力量 消耗30 BUFF技能
游戏中唯一的BUFF技能,通过前期剧情即可入手,大地图上使用可以推开拦路的石头,在战斗中使用可以临时提高20~30多点的攻击力,可重复使用。
游戏初期主角就能入手此魔法,原本因为消耗过大,这个技能的存在感其实挺低的。不过由于游戏中极个别BOSS魔抗值特别高,就比如最终BOSS,所有魔法技能打到他身上都会被削弱一半的威力,此时使用力量技能就显得十分具有性价比。
以上就是《FC魔神英雄传》全攻击魔法盘点了,考虑到这款游戏实在冷门,老雷猜测这篇文章大概率又要扑街了。其实早年间FC平台的RPG、战棋类游戏还是十分丰富的,也不乏《魔神英雄传》这种锐意创新的作品,只不过碍于语言问题很多佳作至今未被广大玩家所熟知。除了@老男孩游戏盒 经常介绍的重装、三国、机战以及DQ、FF等作品,你还玩过哪些冷门的RPG游戏呢?欢迎在评论区跟大家分享。