《机甲少女 爱丽丝CS》是由Pyramid制作的一款3D美少女机甲动作射击对战游戏,由世嘉于9月8日在PS与NS平台上推出。本作原本是手游出身,在2018年推出,不过早已在国服停服,日服的话还在保持运营状态。不过个人也没有玩过手游版本,但看到游戏主打机甲美少女对战,那还是很感兴趣的,毕竟谁能拒绝可爱的机娘呢(笑)。而在PS5上实际体验过后,发现跟预期还是有所出入,机娘确实不错,可惜的是整体游戏体验还是略微平淡、说是单调也不过分,对于部分期待值过高的玩家可能就难以满足了。
游戏模式上《机甲少女 爱丽丝CS》提供了离线剧情模式和线上对战模式两种,剧情模式中则有22位角色给到玩家选择游玩,每一位角色都有单独的故事剧情线,以关卡对战的形式推进。不过体验下来感觉剧情方面就比较日常白开水,没有太过于吸引人的地方。如果是没有玩过手游版本的玩家,真要22位角色都能全都打通的,我想应该不是多数。如果是要达成白金成就的玩家那就没其他办法,因为游戏的奖杯系统设置了每个角色剧情的奖杯,但考虑到白开水的剧情,游玩途中更多会有昏昏欲睡的感觉。
至于战斗系统方面,《机甲少女 爱丽丝CS》的系统并不是非常复杂,即使没有玩过动作射击游戏的玩家也能够快速上手。每位机娘可以使用远程武器、近战武器、手部武装、脚部武装四种攻击模式,分别对应手柄的一个按键,不需要输入繁杂的指令就能够控制机娘轻松战斗。默认状态下不同角色使用的武器武装都各不相同,在完成一定关卡数量挑战后可以再到商店中购买装备,具体如何购买搭配还根据玩家的个人喜好,不过优先建议是购买标记出对应角色头像的武器。
战斗关卡的话,主要是分为单人作战和团队三对三作战两种,玩家控制机娘在一个有限制的空间区域中进行对战。单人作战通常情况下并没有太高的难度,团队三对三时就会有考验到玩家的策略能力,比如找到合适时机来切换满血角色出场作战,因为本作中角色切换并没有无敌帧的存在,可能刚好切出来就被敌人攻击了一波。不过最考验玩家的,还是如何利用好四种攻击方式在短时间内打出最高伤害,且对于技能模组的挑选搭配,可以让战斗效率变得更高,也能在线上模式中和其他玩家对战时取得一定的优势。
由于战斗方式不复杂,对于部分玩家来说可能刚打通一个角色的剧情就会觉得有点乏味,想到要白金就有点小痛苦,好在还有服装服饰的DIY要素存在,让刷的过程中还有着目标。由岛田文金、海老川兼武、柳濑敬之三位老师负责的机设和角色方面自然不用多说有多棒,给机娘们换上各自好看的衣服还有服饰装扮,给机娘们赚钱买衣服(刷副本过程也能够获得衣服奖励)也是唯一刷的动力了,至少还能在换装室中观赏一番。至于画面表现,毕竟是登陆PS5的作品,在PS5上的画质和特性表现还算不错,人物动作手感相比起手游应该更为顺畅,近战打击感稍微弱了点,要求不高的也还是可以接受。
如果没有给机娘们赚钱买衣服这一目标,那么离线剧情的体验会趋于坐牢般,那么就只能选择到线上和其他玩家的机娘对拼。线上模式有段位赛和休闲赛两种,就目前体验来看,周末时间游玩匹配休闲赛,基本上要等上好长时间才行。段位赛匹配速度相对会快一些,不过不建议一上来就选择段位赛对战,至少是完成一遍两三个角色的剧情,赚了钱购入武器装备还有技能模组再去挑战,不然会打得有些吃力。不过线上玩家数终归是不算太多,要玩线上估计也只能够在周末碰碰运气了。
总的来说,《机甲少女 爱丽丝CS》给到的体验还是单调平淡了一些,战斗系统单调,人物角色剧情平淡白开水,如果不是本身就对机娘题材十分感兴趣,那么可能在半小时以内就会失去新鲜感。整体来看,《机甲少女 爱丽丝CS》主要适合玩过且一直有在游玩手游版本的忠实粉丝玩家体验,当然要求不是太高的,又喜欢机娘题材动作游戏的玩家,在条件允许下也可购入一试。不知道未来会不会推出PC版本,没有PS和NS的玩家可以当个等等党等待后续消息,我想大概率还是会上PC的~